事件---任意单位获得物品
动作---IF-购买單位 不等于 XX(你的某单位)
THEN-删除获得的物品
返还购买物品的钱
额那如果是捡取起来,删除后怎么再在地上创建┅个新的呢
同时能不能帮我看看这个哪里错了,不爆装备啊。
话说你用的什么编辑器感觉怎么解释这么别扭。建议去下个YDWE我都看鈈懂你写的动作什么意思。
额自带编辑器,意思就是指定英雄杀死该单位会爆出等级为8的混合类物品中随机的一个.
YDWE的论坛怎么被封了?
还真是汗。留个邮箱我发给你吧
e……BUG是某物品让某单位购买!现在楼上的触发只要买东西的不是某单位就会退钱!改正:事件:任意单位获得物品。条件:被操作物品=某物品动作:if触发单位=某单位then---无动作否则删除物品+退钱!望采纳!谢谢!
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事件---任意单位获得物品
动作---IF-购买单位 不等于 XX(你的某单位)
THEN-删除获得的物品
返还购买物品的钱
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