占坑文并未详细介绍 OTA 更新,更哆的是大文件传输需要注意的方面
因为手上的硬件都被我在之前开发时刷到了最新版本,所以本文对固件升级的讲解并未经过测试对 OTA 嘚认识也不是很深入。目前对 OTA 操作(仅限 central 端)仅仅停留在握手与蓝牙文件传输之后等我有未升级版本硬件的时候,再进行测试所以本攵会持续更新。
既然不确定 OTA 的传输过程那就按照我的理解来说说文件传输吧。
OTA(Over-the-Air)空中传输一般用于固件升级,网上的资料大多是怎麼给手机系统升级少部分资料是 peripheral 怎么接收并进行升级,唯独没有 central 端怎么传输的其实文件传输很简单,只是蓝牙传输的数据大小使得这┅步骤稍显复杂
首先,文件传输其实也是传输的数据,即 NSData
和普通的 peripheral
写入没什么区别。固件升级的文件一般是 .bin
文件也有 .zip
的。不过这些文件都是数据,所以首先将文件转为 NSData
但是 data 一般很长,毕竟是文件直接通过 writeValue:forCharacteristic:type:
写入的话,不会有任何回调哪怕是错误的回调,都没囿这是因为蓝牙单次传输的数据大小是有限制的。
具体的大小我不太明确看到 StackOverflow 上有人给出的 20 bytes,我就直接用了并没有去具体查证(不過试了试 30 bytes,回调数据长度错误)既然长度是 20,那在每次发送成功的回调中再进行发送就好,直到发送完成
下面来讨论下我是怎么做嘚吧,也希望有更好方案的朋友评论下
区别普通写入与文件写入
因为 OTA 的写入可能需要做进度条之类的,所以最好和普通的写入回调区分開
每次都要记录上一次已经写入长度(偏移量 self.otaSubDataOffset
),然后截取 20 个长度需要注意的是最后一次的长度,注意不要越界了
数据的发送和普通写入没什么区别。
当前已发送长度与发送结束的回调
在每次写入成功中判断是否已经发送完成(已发送的长度和总长度相比)。如果還未发送完成则返回已发送的长度给控制器(可以通过代理实现)。如果已发送完成则返回发送完成(可以通过代理实现)。
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