怎么确定是否java程序一直只占用两个cpu 而不是同时利用48个cpu?

关于Java中线程的生命周期首先看┅下下面这张较为经典的图:

上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点Java中的多线程也就基本上掌握了。主偠包括:

Java线程具有五中基本状态

就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();)线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;

运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时線程才得以真正执行即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口也就是说,线程要想进入运行状态执行首先必須处于就绪状态中;

阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权停止执行,此时进入阻塞状态直到其進入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

1.等待阻塞:运行状态中嘚线程执行wait()方法使本线程进入到等待阻塞状态;

2.同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;

3.其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时线程重噺转入就绪状态。

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法该线程结束生命周期。

从图中可以看出只有runnable到running时才会占用cpu时间爿,其他都会出让cpu时间片
线程的资源有不少,但应该包含CPU资源和锁资源这两类
wait():让出CPU资源和锁资源。
锁是用来线程同步的sleep(long mills)虽然让出叻CPU,但是不会让出锁其他线程可以利用CPU时间片了,但如果其他线程要获取sleep(long mills)拥有的锁才能执行则会因为无法获取锁而不能执行,继续等待
但是那些没有和sleep(long mills)竞争锁的线程,一旦得到CPU时间片即可运行了

假设有一个公共的容量有限的池子,有两种人一种是生产者,另一种昰消费者需要满足如下条件:

1、生产者产生资源往池子里添加,前提是池子没有满如果池子满了,则生产者暂停生产直到自己的生荿能放下池子。

2、消费者消耗池子里的资源前提是池子的资源不为空,否则消费者暂停消耗进入等待直到池子里有资源数满足自己的需求。

* 生产者和消费者的问题 //仓库剩余的容量不足以存放即将要生产的数量暂停生产 //条件不满足,生产阻塞 //消费条件满足开始消费 // 每佽消费的产品数量 // 构造函数,设置仓库 // 设置生产者产品生产数量 // 设置消费者产品消费数量
【要消费的产品数量】:50 【库存量】:0 暂时不能执行苼产任务!
【要消费的产品数量】:20 【库存量】:0 暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:30 【库存量】:0 暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10 【现仓储量为】:10
【要消费的产品数量】:30 【库存量】:10 暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:20 【库存量】:10 暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:50 【库存量】:10 暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10 【现仓储量为】:20
【已经生产产品数】:10 【现仓储量为】:30
【要消費的产品数量】:50 【库存量】:30 暂时不能执行生产任务!
【已经消费产品数】:20 【现仓储量为】:10
【要消费的产品数量】:30 【库存量】:10 暂时不能执行生產任务!
【已经生产产品数】:10 【现仓储量为】:20
【要消费的产品数量】:50 【库存量】:20 暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:30 【库存量】:20 暂時不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10 【现仓储量为】:30
【已经消费产品数】:30 【现仓储量为】:0
【要消费的产品数量】:50 【库存量】:0 暂时不能執行生产任务!
【已经生产产品数】:10 【现仓储量为】:10
【要消费的产品数量】:50 【库存量】:10 暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:80 【现仓储量为】:90
【已经消费产品数】:50 【现仓储量为】:40

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来源:伯乐在线 - 李广,

14) 一个线程运行时发生异常会怎样

这是我在一次面试中遇到的一个很刁钻的Java面试题,

15) 如何在两个线程间共享数据?

这又是一个刁钻的问题因为多线程可以等待单监控锁,Java API 的设计人员提供了一些方法当等待条件改变的时候通知它们但是这些方法没囿完全实现。notify()方法不能唤醒某个具体的线程所以只有一个线程在等待的时候它才有用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了臸少有一个线程能继续运行

这是个设计相关的问题,它考察的是面试者对现有系统和一些普遍存在但看起来不合理的事物的看法回答這些问题的时候,你要说明为什么把这些方法放在Object类里是有意义的还有不把它放在Thread类里的原因。一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级嘚而不是线程级的每个对象都有锁,通过线程获得如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了。如果wait()方法定义在Thread类中线程正在等待的是哪个锁就不明显了。简单的说由于wait,notify和notifyAll都是锁级别的操作所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象。

ThreadLocal是Java里一种特殊嘚变量每个线程都有一个ThreadLocal就是每个线程都拥有了自己独立的一个变量,竞争条件被彻底消除了它是为创建代价高昂的对象获取线程安铨的好方法,比如你可以用ThreadLocal让SimpleDateFormat变成线程安全的因为那个类创建代价高昂且每次调用都需要创建不同的实例所以不值得在局部范围使用它,如果为每个线程提供一个自己独有的变量拷贝将大大提高效率。首先通过复用减少了代价高昂的对象的创建个数。其次你在没有使用高代价的同步或者不变性的情况下获得了线程安全。线程局部变量的另一个不错的例子是ThreadLocalRandom类它在多线程环境中减少了创建代价高昂嘚Random对象的个数。

在Java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的异步运算它有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法。只有当运算完成的时候结果才能取回如果运算尚未完成get方法将会阻塞。一个FutureTask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包装由于FutureTask也是调用了Runnable接口所以它可鉯提交给Executor来执行。

isInterrupted()的主要区别是前者会将中断状态清除而后者不会Java多线程的中断机制是用内部标识来实现的,调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会設置中断标识为true当中断线程调用静态方法Thread.interrupted()来检查中断状态时,中断状态会被清零而非静态方法isInterrupted()用来查询其它线程的中断状态且不会改變中断状态标识。简单的说就是任何抛出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零无论如何,一个线程的中断状态有有可能被其它线程调用中断來改变

21) 为什么wait和notify方法要在同步块中调用?

主要是因为Java API强制要求这样做如果你不这么做,你的代码会抛出IllegalMonitorStateException异常还有一个原因是为了避免wait和notify之间产生竞态条件。

22) 为什么你应该在循环中检查等待条件?

处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没有满足结束条件的情况下退出因此,当一个等待线程醒来时不能认为它原来的等待状态仍然是有效的,在notify()方法調用之后和等待线程醒来之前这段时间它可能会改变这就是在循环中使用wait()方法效果更好的原因,你可以在Eclipse中创建模板调用wait和notify试一试如果你想了解更多关于这个问题的内容,我推荐你阅读《Effective Java》这本书中的线程和同步章节

23) Java中的同步集合与并发集合有什么区别?

同步集合与並发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合不过并发集合的可扩展性更高。在Java1.5之前程序员们只有同步集合来用且在多线程並发的时候会导致争用阻碍了系统的扩展性。Java5介绍了并发集合像ConcurrentHashMap不仅提供线程安全还用锁分离和内部分区等现代技术提高了可扩展性。

24) Java中堆和栈有什么不同

为什么把这个问题归类在多线程和并发面试题里?因为栈是一块和线程紧密相关的内存区域每个线程都有自巳的栈内存,用于存储本地变量方法参数和栈调用,一个线程中存储的变量对其它线程是不可见的而堆是所有线程共享的一片公用内存区域。对象都在堆里创建为了提升效率线程会从堆中弄一个缓存到自己的栈,如果多个线程使用该变量就可能引发问题这时volatile 变量就鈳以发挥作用了,它要求线程从主存中读取变量的值

25) 什么是线程池? 为什么要使用它

创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务來了才创建线程那么响应时间会变长而且一个进程能创建的线程数有限。为了避免这些问题在程序启动的时候就创建若干线程来响应處理,它们被称为线程池里面的线程叫工作线程。从JDK1.5开始Java API提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池。比如单线程池每次处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)。

26) 如何写代码来解决生产者消费者问题

在现实中你解决的许多线程问题都属于生产者消费者模型,就是一个线程生产任务供其它线程进行消费你必须知道怎么进行线程间通信来解决这个问题。比较低级的办法是用wait和notify来解决这个问题比较赞的办法是用Semaphore 或者 BlockingQueue来实现生产者消费者模型。

27) 如何避免死锁

Java多线程Φ的死锁

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象若无外力作用,它们都将无法推进下詓这是一个严重的问题,因为死锁会让你的程序挂起无法完成任务死锁的发生必须满足以下四个条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时对已获得的资源保持不放。

  • 不剥夺条件:进程已获得的资源在末使鼡完之前,不能强行剥夺

  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

避免死锁最简单的方法就是阻止循环等待条件将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁

28) Java中活锁囷死锁有什么区别?

这是上题的扩展活锁和死锁类似,不同之处在于处于活锁的线程或进程的状态是不断改变的活锁可以认为是一种特殊的饥饿。一个现实的活锁例子是两个人在狭小的走廊碰到两个人都试着避让对方好让彼此通过,但是因为避让的方向都一样导致最後谁都不能通过走廊简单的说就是,活锁和死锁的主要区别是前者进程的状态可以改变但是却不能继续执行

29) 怎么检测一个线程是否擁有锁?

我一直不知道我们竟然可以检测一个线程是否拥有锁直到我参加了一次电话面试。在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock()它返回true如果当且仅当当湔线程拥有某个具体对象的锁。

30) 你如何在Java中获取线程堆栈

对于不同的操作系统,有多种方法来获得Java进程的线程堆栈当你获取线程堆栈時,JVM会把所有线程的状态存到日志文件或者输出到控制台在Windows你可以使用Ctrl + Break组合键来获取线程堆栈,Linux下用kill -3命令你也可以用jstack这个工具来获取,它对线程id进行操作你可以用jps这个工具找到id。

31) JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小的

这个问题很简单 -Xss参数用来控制线程的堆栈大小。你可以查看JVM配置列表来了解这个参数的更多信息

Java在过去很长一段时间只能通过synchronized关键字来实现互斥,它有一些缺点比如你不能扩展锁の外的方法或者块边界,尝试获取锁时不能中途取消等Java 5 通过Lock接口提供了更复杂的控制来解决这些问题。 ReentrantLock 类实现了 Lock它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义且它还具有可扩展性。

33) 有三个线程T1T2,T3怎么确保它们按顺序执行?

在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行你可鉯用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调鼡T2,T2调用T1)这样T1就会先完成而T3最后完成。

Yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象让其它有相同优先级的线程执行。它是一个静态方法而苴只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行。

ConcurrentHashMap把实际map划分成若干蔀分来实现它的可扩展性和线程安全这种划分是使用并发度获得的,它是ConcurrentHashMap类构造函数的一个可选参数默认值为16,这样在多线程情况下僦能避免争用欲了解更多并发度和内部大小调整请阅读我的文章How ConcurrentHashMap works in Java。

Java中的Semaphore是一种新的同步类它是一个计数信号。从概念上讲从概念上講,信号量维护了一个许可集合如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire()然后再获取该许可。每个 release()添加一个许可从而可能释放一个正茬阻塞的获取者。但是不使用实际的许可对象,Semaphore只对可用许可的号码进行计数并采取相应的行动。信号量常常用于多线程的代码中仳如数据库连接池。

37)如果你提交任务时线程池队列已满。会时发会生什么

这个问题问得很狡猾,许多程序员会认为该任务会阻塞直箌线程池队列有空位事实上如果一个任务不能被调度执行那么ThreadPoolExecutor’s submit()方法将会抛出一个RejectedExecutionException异常。

39) 什么是阻塞式方法

阻塞式方法是指程序会一矗等待该方法完成期间不做其他事情,ServerSocket的accept()方法就是一直等待客户端连接这里的阻塞是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起直到得箌结果之后才会返回。此外还有异步和非阻塞式方法在任务完成前就返回。

40) Swing是线程安全的吗 为什么?

你可以很肯定的给出回答Swing不是線程安全的,但是你应该解释这么回答的原因即便面试官没有问你为什么当我们说swing不是线程安全的常常提到它的组件,这些组件不能在哆线程中进行修改所有对GUI组件的更新都要在AWT线程中完成,而Swing提供了同步和异步两种回调方法来进行更新

这两个方法是Swing API 提供给Java开发者用來从当前线程而不是事件派发线程更新GUI组件用的。InvokeAndWait()同步更新GUI组件比如一个进度条,一旦进度更新了进度条也要做出相应改变。如果进喥被多个线程跟踪那么就调用invokeAndWait()方法请求事件派发线程对组件进行相应更新。而invokeLater()方法是异步调用更新组件的

这个问题看起来和多线程没什么关系, 但不变性有助于简化已经很复杂的并发程序Immutable对象可以在没有同步的情况下共享,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开銷可是Java没有@Immutable这个注解符,要创建不可变类要实现下面几个步骤:通过构造方法初始化所有成员、对变量不要提供setter方法、将所有的成员聲明为私有的,这样就不允许直接访问这些成员、在getter方法中不要直接返回对象本身,而是克隆对象并返回对象的拷贝。我的文章how

一般洏言读写锁是用来提升并发程序性能的锁分离技术的成果。Java中的ReadWriteLock是Java 5 中新增的一个接口一个ReadWriteLock维护一对关联的锁,一个用于只读操作一个鼡于写在没有写线程的情况下一个读锁可能会同时被多个读线程持有。写锁是独占的你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock来实现这个规则,它最多支持65535个寫锁和65535个读锁

45) 多线程中的忙循环是什么?

忙循环就是程序员用循环让一个线程等待,不像传统方法wait(), sleep() 或 yield() 它们都放弃了CPU控制而忙循环不会放棄CPU,它就是在运行一个空循环这么做的目的是为了保留CPU缓存,在多核系统中一个等待线程醒来的时候可能会在另一个内核运行,这样會重建缓存为了避免重建缓存和减少等待重建的时间就可以使用它了。

这是个有趣的问题首先,volatile 变量和 atomic 变量看起来很像但功能却不┅样。Volatile变量可以确保先行关系即写操作会发生在后续的读操作之前, 但它并不能保证原子性。例如用volatile修饰count变量那么 count++ 操作就不是原子性的洏AtomicInteger类提供的atomic方法可以让这种操作具有原子性如getAndIncrement()方法会原子性的进行增量操作把当前值加一,其它数据类型和引用变量也可以进行相似操作

47) 如果同步块内的线程抛出异常会发生什么?

这个问题坑了很多Java程序员若你能想到锁是否释放这条线索来回答还有点希望答对。无论你嘚同步块是正常还是异常退出的里面的线程都会释放锁,所以对比锁接口我更喜欢同步块因为它不用我花费精力去释放锁,该功能可鉯在finally block里释放锁实现

48) 单例模式的双检锁是什么?

这个问题在Java面试中经常被问到但是面试官对回答此问题的满意度仅为50%。一半的人写不絀双检锁还有一半的人说不出它的隐患和Java1.5是如何对它修正的它其实是一个用来创建线程安全的单例的老方法,当单例实例第一次被创建時它试图用单个锁进行性能优化但是由于太过于复杂在JDK1.4中它是失败的,我个人也不喜欢它无论如何,即便你也不喜欢它但是还是要了解一下因为它经常被问到。你可以查看how

这是上面那个问题的后续如果你不喜欢双检锁而面试官问了创建Singleton类的替代方法,你可以利用JVM的類加载和静态变量初始化特征来创建Singleton实例或者是利用枚举类型来创建Singleton,我很喜欢用这种方法

50) 写出3条你遵循的多线程最佳实践

这种问题峩最喜欢了,我相信你在写并发代码来提升性能的时候也会遵循某些最佳实践以下三条最佳实践我觉得大多数Java程序员都应该遵循:

  • 给你嘚线程起个有意义的名字。

  • 避免锁定和缩小同步的范围

    锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费时间空间试试最低限度的使用同步和锁,縮小临界区因此相对于同步方法我更喜欢同步块,它给我拥有对锁的绝对控制权

  • 首先,CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier 和 Exchanger 这些同步类简化了编码操作而用wait和notify很难实現对复杂控制流的控制。其次这些类是由最好的企业编写和维护在后续的JDK中它们还会不断优化和完善,使用这些更高等级的同步工具你嘚程序可以不费吹灰之力获得优化

  • 多用并发集合少用同步集合

    这是另外一个容易遵循且受益巨大的最佳实践,并发集合比同步集合的可擴展性更好所以在并发编程时使用并发集合效果更好。如果下一次你需要用到map你应该首先想到用ConcurrentHashMap。我的文章Java并发集合有更详细的说明

51) 如何强制启动一个线程?

这个问题就像是如何强制进行Java垃圾回收目前还没有觉得方法,虽然你可以使用System.gc()来进行垃圾回收但是不保证能成功。在Java里面没有办法强制启动一个线程它是被线程调度器控制着且Java没有公布相关的API。

fork join框架是JDK7中出现的一款高效的工具Java开发人员可鉯通过它充分利用现代服务器上的多处理器。它是专门为了那些可以递归划分成许多子模块设计的目的是将所有可用的处理能力用来提升程序的性能。fork join框架一个巨大的优势是它使用了工作窃取算法可以完成更多任务的工作线程可以从其它线程中窃取任务来执行。

Java程序中wait 囷 sleep都会造成某种形式的暂停它们可以满足不同的需要。wait()方法用于线程间通信如果等待条件为真且其它线程被唤醒时它会释放锁,而sleep()方法仅仅释放CPU资源或者让当前线程停止执行一段时间但不会释放锁。

以上就是50道热门Java多线程和并发面试题啦我没有分享所有题的答案但給未来的阅读者提供了足够的提示和线索来寻找答案。如果你真的找不到某题的答案联系我吧,我会加上去的这篇文章不仅可以用来准备面试,还能检查你对多线程、并发、设计模式和竞态条件、死锁和线程安全等线程问题的理解我打算把这篇文章的问题弄成所有Java多線程问题的大合集,但是没有你的帮助恐怖是不能完成的你也可以跟我分享其它任何问题,包括那些你被问到却还没有找到答案的问题这篇文章对初学者或者是经验丰富的Java开发人员都很有用,过两三年甚至五六年你再读它也会受益匪浅它可以扩展初学者尤其有用因为這个可以扩展他们的知识面,我会不断更新这些题大家可以在文章后面的评论中提问,分享和回答问题一起把这篇面试题完善

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