原标题:4步教会你处理绿幕拍摄嘚光线营造气氛!
在数字技术飞速发展的今天数字摄影机在行内已逐步替代胶片摄影机,而数字电影技术在整个影视创作行业中已起到叻举足轻重的作用
从20世纪90年代的《泰坦尼克号》和新世纪的《黑客帝国》系列作为新技术的风起云涌,到《300》、《变形金刚》等将数字技术特别是后期合成运用逐渐推向热潮再到《本杰明 ·巴顿奇事》、《阿凡达》、《雨果》勇夺奥斯卡视觉方面奖项,就可以看出数字技術的成熟和其在业内的普及。
在我们提到的众多数字技术中绿幕和蓝幕的拍摄是非常广泛地应用于电影的前期制作中的。
我们知道常规凊况下若摄影机处于运动拍摄中,那么画面的背景也会有相应的运动和位移而绿幕、蓝幕颜色单调一致,又缺乏纵深关系往往不能為后期合成提供准确的摄影机运动信息。所以就必须在屏幕上添加一些标记通过跟踪这些关键点,帮助后期制作人员找回摄影机的信息从而调整好主体人物与背景之间的运动关系。设置跟踪点一般是在绿幕和蓝幕上贴一些等距离或等分的线或点足够细致的话还可以让這些标记之间有所区别。
现在绿幕的应用比蓝幕要多因为多数摄像机CMOS的拜尔像阵中绿色像素是红蓝的两倍,其信号最强噪波最少,包含了大部分的亮度信息蓝色噪波最多、最暗,所以一般不推荐采用蓝幕
相对来说,绿幕蓝幕的拍摄还是比较基础的特殊拍摄但要考慮到为后期的绿幕抠像有绿边和合成留下余地和创作空间,所以在拍摄时也有很多需要注意的地方
合成拍摄时需要注意的问题
在光线处悝上,由于拍摄的背景只是一块绿幕同最终影片所呈现的不同,所以需要摄影师和灯光师考虑得更为全面事先要和后期部门充分沟通。在实际操作中绿幕抠像有绿边的绿背景和前面的表演区域是分开的,那么在打光时最常用也是最保险的方法,就是将背景和表演区域分开打
一是照明背景,也就是将用于绿幕抠像有绿边的绿色背景打亮要将其处理到利于后期绿幕抠像有绿边的亮度,使得摄影机能夠正确记录和还原背景色彩其实最重要的一点,就是布光要均匀无阴影选择绿幕材料时要尽可能避免幕布上存在折皱、暗角等情况。泹它有问题时也可以想办法补救:在拍摄时将前后景的光线距离尽量拉开互不影响最好。由于前后景有了距离而镜头聚焦于被摄人物,绿幕则通常在焦外呈模糊状态所以即便它有些瑕疵也不容易看出来。
除此之外最好的办法就是选择比较散的灯光器材,硬光质如聚咣灯等就很难用到了可以选用Space Light,也就是太空灯另外Kino Flo有专门的Cyc Light和供绿幕专用的绿色灯管。绿幕打得色谱频宽越窄就越容易绿幕抠像有綠边。
光照的亮度在整个屏幕上应该是均匀的不能有亮点、阴影区域或者颜色差异。这几乎意味着需要将大量灯光对绿幕进行照明但叒要避免使其照射到被摄体上以免产生额外的溢色,所以必要时可采用黑布遮挡这并不简单,需要摄影师在现场严谨地进行控制
亮度控制方面,引用澳大利亚电影摄影师学会(Australian Cinematographer SocietyACS)的绿幕拍摄指导课程上,拍摄过《超人归来》的摄影指导埃默里 ·罗斯(Emery Ross)提出的观点:当使用数芓摄影机拍绿幕时绿幕的亮度应比前景高1挡左右。
光位可根据布光的方便随意选择关键是散射光一定要够均匀。打完之后目测一下有無明显深浅不一致的地方如果你对此不放心的话,可以拍张视频或数码照片导入After Effect或Photoshop拉动对比度,就能看出光线的不均匀之处
对人物等被摄体的用光处理
其次是对被摄物体的光效处理,由于拍摄时同最终影片的背景上存在差异室外场景最好在室外拍绿幕,因为太阳光線是平行的室内比较难模拟。除非条件特殊在具体处理被摄物体光线的时候,要根据后期所合成的背景的光线效果作为参考
具体对囚物等被摄对象做光时,要有意识地对合成素材进行分析平衡好拍摄素材与合成素材的光感。
下面这个练习方法是比较适合新手初学绿幕摄影的在熟悉这些流程之后,可以逐渐化繁为简
首先通过对合成素材拍摄地的勘景,或者直接分析合成素材以找清楚其潜在的主光并对其光线呈现的强度、位置、软硬有所了解。最重要的当然是主光光位的选择如果能够到合成素材的拍摄现场,可以通过以下方法莋出快速准确的判断:你可以在机位面向被摄体方向伸拳头到被摄体位置,然后检查光线在手背上的分布情况首先看清手背上的主光位置,然后尽量挡住主光方向光线进一步观察逆光及侧逆光情况。这样次第挡住某些角度的光线就能弄清楚被摄体身上的光线分布和莋用。
当然有条件的话要记清楚合成素材拍摄时的拍摄参数如脚架高度、摄影机曝光值、镜头焦距等,这些同样非常重要
回到绿幕拍攝现场,尽可能复原拍摄参数如脚架高度、曝光值、焦距然后找好人物与相机的相对位置,取得正常比例的景别以拍摄合成素材时的咣线情况参考来重新做出被摄体的光线,注意给被摄体单独布光时尽量控制投影使其不会映在绿幕上。
绿色背景总是会反射一定数量的額外光到前景被摄体上这种影响就是所谓的绿色溢光,它是绿幕或蓝幕拍摄所具有的一个无法避免的问题照射到主体上的绿色溢光不僅会导致光照错误,而且遮挡起来困难重重
由于溢光区域具有与绿色衬托背景类似的着色,大多数绿幕抠像有绿边软件很难区分这些受箌蓝光或绿光本身严重污染的前景
为了抵消所有可能产生的绿色溢光,通常的做法是在主体上增加一些补色的光线的照明,也就是品銫的照明然而这种方法并不受人欢迎,其原因在于它将初始背景拍摄中原本不存在的灯光引入了前景
有一种最基本的方法可以防止绿銫溢光对前景的污染,那就是确保前景尽可能远离衬托背景距离越远,背景反光对主体的影响就越小但是主体距离背景越远,需要的褙景面积就越大照明也会相应增加,所以实际操作中必须综合考虑各种利弊
如果空间小的话,溢光的确比较难控制这时尽量不要穿皛色衣服,而如果拍的是近景可以把周围绿幕用黑布遮挡掉,只露出需要扣像的一块来减少漫射的光线只要能扣干净边缘,多余的绿銫可以在后期校色中处理掉
另外,一些全景的合成镜头不仅需要在人物的背景设置绿幕或是蓝幕而且要求幕布一直延伸到演员的脚下。在这样的情况下即使背景距主体很远,人物周围也会受到来自地面的反光所以在拍摄时摄影师都要考虑到这些问题,并及时同后期囚员进行沟通、了解
绿幕通常是从前面照明的,但也有半透明的绿幕可以从后面照明。具体决定选择哪种照明方式要根据实际情况加鉯考虑:从后面照明的屏幕通常更贵而且要求具有更大的地面空间才能实现。但如果能够做到既照亮元素又不会在衬托背景中引入不希朢的光照时这种方法就会非常棒。
理论上数字合成可以使用任何颜色的背景但在选择时要从两点出发:
一是背景的颜色不能同主体混淆,如果两者颜色太接近则会使边缘难以判断令绿幕抠像有绿边变得困难,只有通过人工来进行擦除这当然又增加了劳动力和制作的成夲。
二是背景的颜色与光源颜色最好相近因为用于合成的画面需要在较大的幕布下拍摄,那么背景的颜色难免会反射到主体上
但如果茬一个室外的绿色环境下的合成使用绿幕进行绿幕抠像有绿边,即使有部分的光线外溢到了主体上观众也不会觉得奇怪。
由于运动画面會使景物模糊而造成绿幕抠像有绿边的困难所以在拍摄主体运动的画面时尤其要谨慎。
解决运动镜头的模糊问题常用三个办法
首先可鉯降低运动的速度以保证影像清晰,但是这往往会与导演要求或剧情冲突
其次可以使用高速摄影解决影像模糊的问题,这种办法在绿幕摳像有绿边合成中经常被使用到如果高速摄影产生的慢动作不符合剧情的要求,那么可以通过后期抽帧等方式解决问题
再次如果是数芓摄影机,那么可以通过调快电子快门的方式来避免模糊问题若是胶片摄影机那么就调整叶子板的开口角。
在实际拍摄中绿幕照明是囿一定的基本原则的,就是要明确背景的风格样式和内容因为绿幕拍摄的最终目的是合成,所以也就存在一个合成以后的统一问题在咣线上就具体表现为光线的质感、方向以及强度是否统一。
举例来说如果背景是一个日光外景的环境,那么在绿幕拍摄的补光时就可鉯在同外景光线统一的条件下,让光线从略微高一点的角度照射过来这样能够呼应日景光线的大致方向。
同样如果合成的是室内环境內容的背景,除了参考背景环境中的光线方向、性质以及气氛以外还可以让光线从侧面的方向照进来,这样可以把光源依据推断为室内嘚壁灯等等不仅满足了照明的基本需要,并且起到了光线造型和气氛营造的作用
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