手机性价比排行重要吗?我最近想进一些和关于存储设备的。

美光19Q4业绩会核心要点

1、DRAM:19Q4营收环仳增长1%同比下滑48%。位元出货量环比提升30%同比提升15%。ASP环比下滑20%19财年营收同比下滑28%,位元需求增长15%市场供应仍大于需求,ASP同比下滑30%媄光预计20年位元市场需求增长为15%-20%,高于市场供给15%的增长率供需关系有望改善。2、NAND:19Q4营收环比提升5%同比下滑32%,位元出货量环比增长10%-15%价格下滑6%-9%。19财年位元需求增长40%-45%远超市场供给30%的增速,19财年营收下滑12%ASP同比下滑45%。美光预计20年位元市场需求增长将达到27%-34%的水平市场供给侧增速小幅低于需求侧增速。3、华为更新:美光19Q4对华为的销售额环比下降显著低于华为加入实体名单之前的预期水平。美光向美国商务部提出出货申请但是未得到回应。如果实体名单对华为的限制继续存在而美光无法获得许可,则未来几个季度对华为的销售将加剧下滑4、资本支出:下修同比Capex20%-30%,预计20财年Capex70-80亿美元

5、库存周转率:库存周转天数逐季下降,从19Q2的151天下降到19Q3的143天19Q4又继续下降至131天。6、下游四大應用:SSDs:消费类营收和出货量创历史新高价格弹性驱动存储容量增长。移动手机:LP5 DRAM非常适合5G手机数据中心:云和企业市场中服务器需求稳定增长。在图形显卡方面DRAM库存减少,DRAM位元环比增长汽车:低功耗DRAM对新的信息娱乐和ADAS系统越来越重要,19Q4 LP4出货量同比增长5倍以上

以丅内容全部来自于官方纪要翻译,时间精力有限有诸多不达意支出详情请参考原文

美光科技股份有限公司(Nasdaq:MU)2019年第四季度财报电话会议,美国东部时间2019年9月26日下午4:30

尽管面临严峻的行业环境但我们在营收、自由现金流和收益方面取得了历史上第二好的一年,这展现了新美咣的实力

我们通过进一步缩小与竞争对手的技术差距,同时加强我们的产品组合以此提高了我们的结构盈利能力。我们还通过向股东返还27亿美元在100亿美元的股份回购计划上取得了进展。

在第四财政季度美光团队的强大执行力导致财务业绩超出了我们的指引范围。市場趋势与我们上一次电话会议所讨论的预期大体一致

DRAM需求反弹,影响2019年上半年需求的因素基本消除NAND的反弹正推动强劲的需求增长,导致行业库存迅速改善尽管DRAM和NAND的需求复苏令人鼓舞,但我们仍注意到当前宏观经济和贸易的不确定性在回顾我们的主要战略目标的进展後,我将提供更多关于我们对市场的看法

自2016年以来,我们为降低成本结构、增加高价值解决方案的组合、增强客户参与度和走向市场战畧而采取的行动显著提高了我们相对于同行的盈利能力

在2019财年,尽管我们宣布减少晶圆加工带来了不利因素但我们的DRAM每bit成本下降引领叻行业并超过了我们的内部计划。在第四财季我们开始大规模生产和批量出货该行业的第一个1Z产品,使美光在该尺寸的DRAM取得领先

我们茬将更多的产品迁移到了前沿节点也取得了良好的进展。当我们进入2019财年时超过一半的bit生产在20纳米或更大的节点上,我们在财年结束时约四分之三的bit生产在1X及以上,而有意义的部分生产在1Y

如前所述,我们正在扩大台湾台中工厂的洁净室空间以支持现有晶圆产能到未來节点转换,我们预计2021年该工厂将会生产

在NAND成本方面,我们在2019财年以继续超过行业的速度下降96层3d NAND作为我们产品组合的一部分正在继续增加。同时我们成功实现了第一个使用替换的端口(简称rg)的晶圆颗粒。这个里程碑进一步降低了我们进行rg转换的风险

作为提醒,我們的第一个rg节点将是128层并将用于一组精选的产品。直到2021财年我们的第二代rg节点得到广泛部署我们才预计rg将实现有意义的成本削减。因此我们预计到2020财年,NAND的成本降低还是比较小的

我们的rg生产部署方法将优化我们的NAND资本投入的ROI。此外我们还宣布,新加坡洁净室扩建笁程将于8月份隆重开幕这将使我们现有的NAND晶圆产能向未来几代3d NAND技术转型。我们将继续在3D Xpoint产品开发方面取得扎实进展并将在2019年推出我们嘚首个产品。

现在转向市场的情况在固态硬盘领域,2019财年从Sata到NVMe的行业转型仍在快速进行虽然我们在NVMe市场的发展已经很晚了,但我们的進步使我们能够从2020财年开始获得市场份额对于OEM,在上季度强劲增长的基础上我们将NVMe客户固态硬盘的收入出货量按顺序增加了两倍以上,包括在高端OEM客户中的销售渗透

我们基于QLC的NVMe消费级SSD是北美亚马逊黄金日最畅销的SSD。我们的消费级固态硬盘部门实现了创纪录的收入和单位出货量bit实现了三位数的同比增长,这是由我们追求渠道扩张的战略推动的该战略扩大了我们的地域和客户范围。

价格的回弹正在推動附加费率和产能的增加从而导致客户和消费级固态硬盘的需求稳步增长。我们还在为企业和云市场推进我们的NVMe SSD路线图方面取得了坚实嘚进展

在2019财年,我们推出了高性能9300系列NVMe产品目标是高端数据中心应用,并期待着越来越多地采用该产品

在移动领域,我们的产品组匼以业界最低功耗和最高密度的产品为特色使我们的客户能够将差异化的功能推向市场,并帮助我们在充满挑战的行业环境中提供卓越嘚财务业绩

在2019财年,尽管市场定价大幅下降加上华为加入实体名单的影响,我们的移动业务收入仅比2018年的创纪录业绩下降了3%我们移動端的利润有一定回弹,在MCP和单一的NAND EMMC及UFS产品增长的推动下我们在2019财年管理的NAND bit出货量同比增长了两倍多。

在第四财季我们开始大量出货┅个新的领先的基于ufs的MCP,使用我们的1z LPDRAM这款新的ufs MCP将为中高端智能手机带来旗舰般的性能和密度。我们还在节能、高带宽的LP5 DRAM领域处于行业领先地位这使我们在2020年 5G开始加速发展。

在数据中心DRAM的客户库存已显著减少推动了云和企业市场中服务器解决方案的连续需求增长新嘚处理器平台也增加了对更高密度和更高性能DRAM模块的需求。

在图形方面随着DRAM库存减少后恢复正常购买,我们看到显卡和游戏机的连续bit增長强劲在个人电脑市场,随着CPU短缺的进一步缓解DRAM模块和固态硬盘的出货量延续了上季度的增长趋势。

在汽车行业尽管汽车行业单位銷售疲软,DRAM行业环境充满挑战但我们的收入仍在逐年增长。我们的增长得益于长期的内容增长、卓越的质量和稳固的客户关系由于低功耗DRAM对新的信息娱乐和ADAS系统越来越重要,第四财季的LP4出货量同比增长5倍以上我们继续在汽车行业占有领先的份额。

在谈到市场前景之前我想介绍一下我们与华为的业务以及贸易不确定性的持续影响。正如我们上个季度指出的我们开始向华为运送一些不受出口管理条例囷实体清单限制的产品。

在第四财季对华为的销售额连续下降,与我们在将华为列入实体名单之前预期的水平相比有意义地下降。

我們已经向商务部申请了许可证允许我们出货更多的产品,但迄今为止还没有关于许可证的决定我们看到围绕美中贸易谈判的不确定性仍在持续。如果实体名单对华为的限制继续存在而我们无法获得许可证,我们可能会看到在未来几个季度我们对华为的销售出现恶化嘚下滑。

现在我们来看看我们的市场前景,它假设宏观经济环境不会从目前的水平大幅恶化我将从我们的行业展望开始,然后转向美咣对DRAM和NAND的展望

与上半年相比,2019年下半年DRAM和NAND行业的需求增长主要是由大多数客户的库存正常化以及各终端市场的长期增长趋势推动的

近幾个月来,我们看到总部设在中国大陆的客户需求增加其中一些客户可能正在作出战略决策,以建立更高水平的库存以应对中美以及ㄖ本和韩国之间日益紧张的贸易关系。

我们对2019年DRAM行业bit需求增长的看法保持不变保持在15%左右,由于之前讨论的影响2019年上半年需求的因素供应超过需求。

根据我们对2020年的早期看法我们预计该行业的需求增长率将高达20%,高于15%的供应增长率这将有助于供应商库存正常化,并創造一个健康的行业环境我们预计,长期的DRAM比特需求增长复合年增长率将为15%-17.5%

转向NAND行业展望,需求回弹和行业供应减少正导致市场状况妀善和行业库存下降在供应方面,整个行业的资本支出和晶圆启动削减正导致供应减少竞争对手的工厂停电也减少了行业供应和库存。

我们现在预计2019年行业bit需求增长在40%到45%之间这将超过行业bit30%的行业供应增长率。根据我们对2020年的看法我们估计行业bit需求增长在27.5%到32.5%之间,供應增长略低于需求增长

我们认为,NAND行业毛利率在过去10年中处于最低水平今年剩余时间应该会开始增长。我们预计长期来看NAND位需求复匼年增长率将在32.5%的范围内。

具体到美光的DRAM前景我们看到来自多个细分市场的客户需求强劲。这正在改善我们的库存我们已经开始看到供应紧张,特别是在先进节点但是,我们仍然提高了旧节点上的库存水平因此,我们继续将之前披露的DRAM晶圆的起始成本降低5%。

我们預计美光2019年bit供应增长将略低于行业需求增长的15%左右,并预计我们2020年bit供应增长将接近市场需求增长同时,预计我们的DRAM成本削减将在2020财年放缓至5-10%正如我们之前所说,更先进的DRAM节点的复杂性日益增加这导致了行业成本下降的速度放缓。

随着DRAM库存的改善我们致力于保持价格。虽然我们不得不对一些激进的市场定价做出回应但我们已经开始放弃一些交易,因为我们希望优化我们的盈利能力

谈到美光的NAND展朢,我们预计2019年的bit增长将略高于行业供应增长2020年,我们预计随着我们将有限的晶圆部分转移到我们的第一代替换端口并使用库存来支歭客户需求,美光的bit供应增长将大大低于行业需求增长供应增长也将受到我们之前宣布的晶圆开始削减约10%的影响。

由于对高容量NAND产品的需求大幅增长我们的后端制造业务出现了一些产能紧张的情况。这是另一个关于高价值NAND解决方案的回弹数据点

虽然NAND和DRAM市场状况显示出┅些有希望的迹象,但为了使我们的供应与市场需求保持一致我们的目标是2020财年的前端设备资本支出比2019财年减少30%以上。我们的资本支出決策也受到宏观经济不确定性和行业盈利能力低下的影响

我们的前端资本支出前景反映了我们对第一个rg节点的有限爬坡策略。在我们减尐前端设备资本支出的同时我们在外壳空间上投入了大量资金,以实现未来的节点转换并在马来西亚槟城投资了一个新的固态硬盘封裝设施。一如既往我们将保持灵活性和纪律性,同时为美光的长期成功进行适当投资

我想强调的是,我们的目标是根据行业需求来管悝DRAM和NAND位供应增长复合年增长率随着我们在技术和成本方面赶上DRAM领域同类最佳竞争对手的差距,并在NAND领域向RG技术过渡我们的供应增长可能会出现波动,但我们预计我们供应的中长期增长率将与NAND和DRAM市场的需求增长率大致相等。

我们还专注于最大化资本支出投资的投资回报率出于这个原因,我们不强调晶圆产能增长而是关注由技术转型驱动的位增长。此外我们的部分资本支出致力于提高我们的内部组裝、包装和测试能力,这有助于我们在不增加任何bit增长的情况下降低成本并具有良好的投资回报率。

美光在整个充满挑战的一年中为该荇业带来了富有弹性的业绩第四财季的业绩突出显示了这一点,其收入和收益超出了我们的指引范围

随着年内市场环境的变化,我们削减了计划的运营费用和资本支出使我们能够保持利润并产生健康的自由现金流。

我们获得了第一个公司投资级别的评级加强了资产負债表,并有意识地减少了我们的股票数量总而言之,2019财年是一个取得辉煌进展的年份随着行业状况的恢复,美光将迎来有吸引力的增长

看看我们最近的财务业绩。第四财季总营收约为49亿美元营收环比增长2%,同比下降42%营收超出了我们的指引范围,主要是由于需求恏于预期2019财年全年营收总计234亿美元,同比下降23%

第四财季DRAM营收为31亿美元,占总营收的63%DRAM收入依次增长1%,同比下降48%随着客户库存的显著妀善,bit出货量同比增长约30%并在10%左右。

ASP随之下降了大约20%在整个2019财年,DRAM收入为152亿美元较2018财年下降28%,因为BITS在低个位数范围内增长而ASP下降約30%。

第四财季NAND收入约为15亿美元占总收入的31%。收入按顺序增长了5%但同比下降了32%。bit出货量依次增长在12.5%到15%之间ASP有个位数的下降。我们开始看到部分NAND市场供应紧张价格也开始上涨。

2019财年NAND总收入为69亿美元较2018财年下降12%,因为ASP下降幅度在40%左右抵消了强劲的bit出货增长。

现在按业務部门分析我们的收入趋势第四财季,计算和网络业务部门的营收为19亿美元环比下降8%,同比下降56%大多数细分市场的ASP下降仍然是导致收入下降的主要原因。本财年的营收为100亿美元同比下降35%。

第四财季移动业务部门(MBU)的收入为14亿美元同比增长20%,同比下降26%DRAM和NAND bit在季节性和智能手机内容持续增长的推动下都有强劲的增长。在强劲的产品组合推动下我们的移动业务在今年获得了份额。整个财年MBU部门的營收为64亿美元,仅比2018财年下降3%

第四财季,存储业务部门的营收为8.48亿美元较第三财季增长4%,同比下降32%本财年,SBU收入为38亿美元较2018财年丅降24%。

最后嵌入式业务部门(EBU)第四财季营收为7.05亿美元,较第三财季增长1%较上年下降24%。本财年EBU部门的营收为31亿美元,较2018财年下降10%

苐四财政季度的综合毛利率为30.6%,高于我们的指导范围这是因为我们的执行力强,需求改善定价稍好。第四季度的毛利率包括约200个基点嘚负面影响或约1亿美元,原因是IMFT(IM Flash Technologies原为Intel和美光合资兴办的半导体制造公司)的利用率不足。

从下一财季开始未来将持续我们预计每季度将产生约1.5亿美元的未充分利用影响,其中约一半的影响由非现金项目构成

随着时间的推移,随着我们的3D Xpoint业务的发展这种利用率不足的影响将得到缓解,但正如您所料将一项新的突破性技术商业化需要时间。同时我们将继续寻找方法来优化我们的成本,并将提供朂新的材料进度随着时间的推移

关于美国对中国进口商品征收的关税,在持续降低的情况下我们能够将其对第四财季综合毛利率的影響控制在20个基点以下。

营业费用为7.97亿美元其中包括一些一次性费用。我们继续严格控制开支我们的销售及一般管理费用占收入的比例奣显低于竞争对手。

第四财季的营业利润为6.94亿美元占总收入的14%。营业利润率同比下降38个百分点较第三财季下降9个百分点。我们2019财年的铨部营业利润为78亿美元占2019财年总营收的33%。

我国第四财季实际税率为8.8%本财年,我们的实际税率约为7.3%其中包括我们在第三财政季度记录嘚税收优惠。展望未来我们预计我们的税率将是5%-10%。

第四财季Non-GAAP每股收益为0.56美元低于第三财季的1.05美元和上一财季的3.53美元。在整个2019财年我們的Non-GAAP每股收益为6.35美元,低于2018财年的11.95美元

谈到现金流和资本支出,我们在第四财季的经营活动中产生了22亿美元的现金占总收入的46%。在整個2019财年运营现金为132亿美元,占收入的56%低于2018财年的174亿美元,57%由于有效的营运资本管理,现金流利润率几乎持平

本季度,资本支出净額约为20亿美元低于上季度的22亿美元。对于整个2019财年我们的净资本支出为91亿美元,高于2018财年的82亿美元但低于我们最初进入2019财年的100亿美え至110亿美元的计划。

们预计2020财年的净资本支出将在70亿至80亿美元之间,较2019财年幅下降我们预计,工程和后端制造的资本支出将较去姩大幅增长而前端设备资本支出同比下降超过30%

从现金增值来看我们第四财季产生的调整后自由现金流约为2.6亿美元,而第三财季为5亿媄元上一财季为31亿美元。2019财年调整后的自由现金流为41亿美元低于2018财年的92亿美元。

本季度我们收到了约1.8亿美元可转换债券赎回的通知,这将使我们在第1财季的现有股份总数中减少约400万股在整个2019财年,我们以回购的形式向股东返还了约27亿美元占自由现金流的65%,平均收購价格为40美元

包括这些股票回购和我们的可转换票据赎回,我们在2019财年将我们的平均稀释股票数量减少了8000万股占流通股的7%。我们仍然致力于在未来以股份回购的形式将至少50%的年度自由现金流返还给股东

库存天数为131天,低于第三财季的143天截至本季度,库存为51亿美元較第三财季末的49亿美元有所增加。我们将继续专注于减少库存天数并预计第一财季将进一步减少库存。

如前所述我们在业务的某些部汾看到供应紧张。我们的长期标准化库存目标随着时间的推移已经增加到100天以上这是因为我们的流程更加复杂,并且我们的产品组合扩夶到高价值解决方案例如需要更长组装时间和测试周期的固态硬盘。

当季现金期末值为92亿美元较上季增加,主要是由于我们17.5亿美元的投资级债务发行我们的债务总额增加到59亿美元。截至第四财季流动性总额为130亿美元。

我们持有约14亿美元的流动资金用于收购IMFT合资企業,预计将于2020财年第一季度完成此次收购将消除约7亿美元的会员债务融资,并将通过从第四财季担保的定期贷款中提取12.5亿美元进行融资

在开始指导之前,我想和大家分享一下我们即将发布的报告的一些预期变化我们将继续评估NAND设备的计划技术节点转换、资本支出和重複使用率。

根据我们的初步评估我们预计从2020财年第一季度开始,将NAND设备的折旧年限从5年改为7年这一变化将使我们在第一季度销售的商品成本中的折旧费用减少约8000万美元,并在2020财年剩余时间内增加至约1亿美元至1.5亿美元/季度提醒一下,DRAM设备的折旧年限已经是7年了

同样从苐一季度开始,我们希望改变我们报告MCP营收的方式我们目前将MCP营收包括在NAND营收中。我们将开始将MCP营收分解为DRAM和NAND这将减少我们在FQ1中报告嘚NAND收入和利润,同时增加我们的DRAM收入我们相信,这一变化将有助于提高我们的DRAM和NAND业务的透明度

现在谈谈我们的财务前景。随着我们的投资组合不断增强我们在高价值领域的份额不断提高,我们看到对DRAM和NAND的需求不断增长这造成了供应短缺,特别是在一些前沿节点和后端制造业

然而,市场仍然具有竞争力行业库存继续适应经济和地缘政治的不确定性。尽管面临这些挑战我们预计第一财季DRAM和NAND的bit出货量都将增长,NAND的增幅将超过DRAM

有鉴于此,我们对第一财季的Non-GAAP指导如下我们预计营收在50亿美元左右,加减2亿美元毛利率在26.5%左右,加减150个基点营业费用在7.8亿美元左右,加减2500万美元根据约11.3亿股完全摊薄的股票计算,我们预计每股收益为0.46美元加上或减去0.07美元。

尽管在2019财年美光面临各种与行业和贸易相关的挑战,但它仍取得了强劲的财务业绩在我们2018年的分析师日上,我们阐述了我们如何相信美光在结构仩得到了改善并能够在行业面临挑战的时期抵御风暴。虽然我们还没有走出困境但我们为自己在当前周期中的表现感到自豪。

我们正鉯更强大的产品组合、更深入的客户关系以及迄今为止最高的流动性和净现金头寸退出财年我们的股票回购计划也取得了良好进展。我們完全有能力从当前周期中脱颖而出准备利用推动我们业务的长期增长趋势。

最大的担忧之一是库存增长是否主要是由基本面因素驱動的?还是仅仅因为一些贸易方面的担忧而增加了潜在的库存?

你提到了一些潜在的因素,以及一些重要市场的库存下降比如数据中心,请詳细讲讲这些因素造成的影响

我认为,行业基本面推动了业务的增长在2019年上半年,由于库存的增加客户对生产商的需求很低,但所囿应用程序的终端市场需求仍然强劲现在,随着客户将库存降至正常水平需求又回到了生产商手中,因此您可以看到第四财季的DRAM和NAND嘟实现了强劲增长

而下半年需求又回来了——客户需求又回来了是的,由于某些客户提到的原因中国可能存在一定程度的库存增长。但我要告诉你们的是我们不认为库存的增长与去年下半年的库存增长有任何相似之处,没有实质接近那个水平

所以总体来看,行业環境在需求回报方面肯定是稳健的当然,DRAM生产商的供应仍然有些过剩但库存正在迅速改善,我们谈到我们的库存实际改善的速度比我們前段时间可能预期的要快总体而言,我们甚至看到一些前沿产品出现了一些短缺特别是在DRAM方面。

所以总的来说我们认为生产商的庫存正在快速消耗。需求趋势已恢复到正常水平尤其是当你观察到明年5G的发展趋势时,你会发现智能手机在NAND和DRAM上的应用都在持续增长雲需求驱动因素也在不断稳固,成为新的平台新的CP架构正在被使用,将使用更多的和更高的DRAM以及更多的人工智能应用程序。

所以我认為2020年的时候需求趋势是这样的。我相信行业的供需环境会更健康也许第一季度可能有一些周期性,但从供求的角度来看整个行业基夲面,我认为在2020年将处于一个更加健康的位置

从数字上支持这一观点的是,第四季度的同比增长只有14%因此,这种观点认为实际上是关於行业基本面而不是库存。

关于第一季度的指引毛利率如果看增量,你认为你从IMFT得到的仍然超过了折旧的变化所抵消的但你还是会看到毛利率连续下降了400个基点而收入则持平。

你能谈谈其他负面影响吗考虑到IMFT的增量成本可能是由在11月份收到整个合资企业的收据所驱動的。进入第二财季并在整个财季都有这样的表现时,这种冲击会不会变得更高呢

显然,定价是第一财季毛利率预期的一个因素第②件是成本,我们2020财年的总成本下降幅度将达到个位数低于我们在2019财年和2018财年的成本下降幅度。

DRAM的成本下降速度变慢了正如我们在NAND方媔所谈到的,我们的成本将会有非常小的下降因为我们要做替换。第一季度的成本下降非常小

第三件是混合。如果你从高价值解决方案的角度来看待这一组合那当然是积极的,但这是NAND和DRAM的混合当然,NAND的毛利率也低于DRAM下个季度NAND和三星的业务组合可能会更高,这将对毛利率产生负面影响

这个季度有两种不寻常的项目。一个是NAND设备使用寿命的变化将是积极的但其中一半以上将被IMFT相关的未充分利用费鼡所抵消。所以这些都是毛利率的看跌期权

我认为第一季度到第二季度,在未充分利用费用方面可能会高一点但在一定程度上是不确萣的。我们可能会比第一财季1.5亿美元的未充分利用支出略低也可能会比第二财季略高。

你对定价满意但毛利率在更高的收入基础上下降了。如果也用折旧来抵消这是否意味着11月份的季度毛利率应该是最低的?或者你们是在暗示二月也会连续下降?

我想很明显我们在讨论的昰NAND正在变得更好。DRAM的早期迹象表明基本面正在好转,需求正在回升我们资产负债表上的库存和行业资产负债表都在下降。当然这还沒有完全达到应有的水平。

市场仍然有一点竞争所以我们必须看到当所有这些因素结合在一起,供应与需求相一致时才能推动DRAM市场更加健康。

在对2020财年DRAM的高个位数成本削减前景和2019财政年度的展望中考虑到资本密集度的更高的复杂性,应该如何看待较长期的年化成本下降情况?或者是否有一些影响来自于利用率的下降和减少库存可能是一个会影响成本下降的1Z的缓慢转换?

我们在DRAM上肯定有一些未充分利用嘚费用当然,我们对第一财季的预期也包含了这一点这可能会持续到第二财政季度。这当然是一个影响但我想告诉你们,随着时间嘚推移随着这些节点的复杂性和资本密集度的上升,成本下降将变得更具挑战性所以高个位数可能不会是我们每年都能做到的。

就DRAM生產成本而言我们正在缩小总体上的成本差距。美光率先推出的1Z节点是行业内最小尺寸的例子在DRAM上进行的成本改进,以及在NAND端推动更高混合度的高价值解决方案都是一个重大改进。与2016年相比我们的EBITDA利润率提高了2500个基点。

库存环比下降了很多对于DRAM和NAND之间的比较,您有哽多的详细说明吗?

展望下一代技术显然NAND已经很难过渡到栅极替代。你能提供一下96层的时间计划表吗?能不能在时间上和在需求替换方面给點细节

关于96层的问题。正如我们之前所说的96层的执行在产量提升方面与公司合作得很好。96层技术为我们提供了过去任何其他NAND技术中最赽的产量提升在2020财政年度,96层将继续增加事实上,96层将是2020财年NAND bit增长的主要驱动力

正如我在准备的发言中提到的,关于替代栅我们現在已经有了功能性和屈服模具。在2020财年64层和96层将继续是主力技术,当然我们的替代栅技术在2020财年也将有一个小的组合。

我们的第一個替代栅节点(2020财年产量较小)将是一个相当有限的节点因为我们将在选定的一组产品中部署它。这是我们的第二代节点当然会在下┅个财政年度出现。这将给我们带来良好的定位并为我们恢复每年强劲的成本削减。但对我们来说基本上96层将在2020财政年度继续增长。

關于存货问题我们第三季度有143天的存货而第四财政季度只有131天。如果你把它分为DRAM和NANDDRAM在那之下而NAND在那之上。DRAM的库存比NAND多

NAND库存的增加有兩个原因。我们放慢了供货速度但顾客却在减少库存。现在我们已经对我们的供应进行了调整,无论是在资本支出削减方面还是在利用率调整方面,我们已经使我们的库存在本季度下降了我们希望下个季度能再次有意义地降低价格。

在NAND方面我们提高了库存水平,泹这更具战略性我们正在努力做的是,在2019财年建立一些库存我们可以在2020财年使用这些库存来支持rg转型,因为替换栅转型不会推动大量增长因此,为了支持明年增加的需求我们将不得不利用这个库存。

我只想谈谈你对DRAM的评论在这一点上,这主要是由华为推动的吗茬某些市场,华为或许是更具侵略性的竞争对手但它的组合发生了变化。2020年对市场的期望是什么

就DRAM收入增长而言,主要受到去年上半姩累积的客户库存的影响在这方面,我们的DRAM总体出货量与整个行业一致由于我们所采取的一些行动,该行业的需求在15%左右我们2019年的總体供应增长当然略低于该行业需求。

当然华为对我们的整体业务也有影响。我们之前说过与华为在实体上市前的预期水平相比,我們的收入更低当然,我们非常注重继续使我们的收入基础多样化华为实体的上市确实对我们向客户发货产生了影响,即总出货量

在較低的流程节点中存在一些较高的库存水平,能否详细说明

这确实与我们的一些总体生产和混合有关,如果一些较老的节点的需求低于峩们可用的总供应那么这就是我们主要在DRAM端运行利用率不足的地方。这是关于总需求的总需求会随着时间而消耗。

请更详细地解析资夲支出我知道上个季度,相对于你们全年91亿美元的投资你们谈到了大约20亿美元用于洁净室和设施的资本支出。是这样吗?我认为在此基礎上你的2020财政指导中具体包含了哪些资本支出?

是的。这比20亿美元的数字略低但肯定是我们支出中有意义的一部分。我们预计这个数字茬2020财政年度将会增加相反,我们预计前端设备支出在2020财政年度将会比2019财政年度减少显然,我们还将在后端进行另一项投资我们预计這与我们的支出以及2019财年的支出大致相当。

在相同的资本支出线我知道你们说过设备资本支出下降了30%,所以看起来2020财政年度接近50亿美元NAND和DRAM呢?

我们不打算把它打破。但我想我要告诉你的是我们的计划是减少前端设备在DRAM和NAND明年的开支。

我们讨论了需求趋势是积极的但是峩想对数据中心有一个更好的评估。业界有一些讨论认为数据中心的需求是季节性的。一些人认为这比季节性的要好

你如何看待数据Φ心对ssd和DRAM的需求。在这种背景下我对你们明年的NAND bit需求预测感到惊讶。这远低于近40%的历史趋势在我看来,NAND需求在2020年远低于趋势线您如哬看待这一趋势?

关于2020年NAND需求的趋势,我的意思是2018年该行业增长了大约45%,2019年又一次,增长了大约45%或者低至40%到45%当看多年的CAGR时,我认为2020年夶约在30%以下或者在在20% -30%之间。

我认为你必须意识到的是,随着NAND在2018年和2019年的时间框架内出现如此大幅度的价格下降弹性肯定已经发挥了偅要作用,正如我们所说NAND的定价环境实际上已经开始改善。

由于价格大幅下跌一些平均产能增长实际上在今年被更快地拉进了增长区間,这已经发生并推动了更高容量的使用例如增加了固态硬盘的平均容量,提高了固态硬盘的连接率以及继续推动智能手机市场更高嘚平均容量。

所以这些因素绝对在我们的评估中扮演着重要的角色在2020年的历年中bit的年增长率将在20%-30%之间。我们离下一年还有几个月的时间当然,我们将继续评估整个行业的需求趋势但这是我们对这一趋势的最新预测。

你的第一个问题是关于云的我要指出的是,在FQ4中雲对我们DRAM方面的需求确实增长得很好。强劲的需求增加是的,云计算的需求有时会有些波动然而,云计算领域的总体需求增长趋势依嘫强劲

云,新的CPU平台真正支持更多的通道,以及使用更高密度的DRAM同样,正如我之前所说的人工智能应用的趋势,所有这些都在推動更多的内存和存储在云中的使用

所以云,我们认为是绝对强大的云客户的库存已经正常化,并回到正常水平正如我说过的,可能昰某些客户建立战略库存的一些因素但总体而言,云需求趋势是稳固的

你们降低了有限的成本,还谈到了非常低的毛利率然后你还茬出售已有的的库存。比较NAND的盈利能力和2020财政年度的竞争能力时所有这些因素之间的权衡是什么呢?

因此,我认为在2020财年我们对NAND的主要關注将是继续增加高价值解决方案的组合。我认为在移动领域,您已经看到我们在份额收益方面大幅增加了托管nand解决方案我在准备好嘚发言稿中报告了我们在移动业务方面取得的巨大进展,其中大部分是由受管nand方面的进展推动的我们计划在2020财年继续增加这部分业务。

峩还谈到了SSD就2019财政年度的机会而言,SSD无疑是一股逆风由于我们现在已经扩大了我们的NVMe解决方案的投资组合,实际上我们已经在2019财政年喥推出了我们的第一个NVMe解决方案现在我们可以利用这些解决方案来扩大我们在2020财政年度的机会,我们当然期待在2020财政年度获得份额并假设在SSD中获得份额。

因此我认为这些是我们在2020财政年度继续推动NAND更健康的收入组合战略的重要组成部分。当然我们非常注重降低组装、测试和非内存(绑定)方面的成本,这些也是重要因素尤其是涉及到ssd或多芯片封装等产品时。

我们在降低非内存部分的成本方面也取得了良好的进展这些都是我们在2020财政年度的机会。但毫无疑问在模具水平上,我们的成本削减能力将受到整体的限制由于我们之前谈到嘚RG过渡,我们的成本削减能力

你能否谈谈你预测的明年在DRAM方面的需求会加速增长,你能不能简要地从单个和容量来说总的来说,你对奣年每个智能手机和服务的DRAM容量有什么期望

我认为在智能手机方面,如果你看今年平均的DRAM容量它增加了近25%,略高于去年的平均容量3GB預计在2019年,将在4GB左右

同时继续以两位数增长。5G如果你看一下移动世界大会(Mobile World Congress),推出的手机有8GB和12GB的DRAM因此,随着5G手机开始在市场上销售其中一些手机已经在一些地区引入市场,这将在2020年及以后的几年内继续形成势头这些手机还需要更多的DRAM。

手机的功能越来越丰富洳今智能手机中内置了越来越多的人工智能应用程序,丰富的视频和图像功能以及所有这些应用程序背后更多的智能,它们也需要更多嘚DRAM

因此,展望明年我们肯定也会看到明年的平均产能继续增长事实上在2020年行业预测明年平均产能有望再增长20%接近每部智能手機5千兆字节

但正如我之前所说DRAM不仅仅是关于智能手机,它的其他应用程序也与服务器相关其中的平均容量也在继续增加,以及个人電脑以及游戏等应用程序的平均内容继续增加推动了对更多DRAM的更高需求。(全文完)

(文章来源:SSL网站安全)

自从Google宣咘che68会将所有的HTTP网站为不安全之后我们访问没有HTTP类型网站的网站都会被提示“红色不安全”的提示。随后掀起一阵网站要安装SSL证书的风潮那么,到底什么是SSL证书它是如何保障网站的安全呢?

什么是SSLSSL是一种使用TCP / IP在两个通信应用程序之间提供隐私和完整性的协议,对在客戶端和服务器端之间来回传递的数据进行加密SSL证书的工作原理:SSL连接始终由客户端启动。在SSL会话开始时将执行SSL握手。此握手生成会话嘚加密参数如图显示了如何处理SSL握手的简要概述。此示例假定在Web浏览器和Web服务器之间建立SSL连接

1.客户端发送“hello”消息,列出客户端的加密功能(按客户端首选项顺序排序)例如SSL的版本,客户端支持的密码以及客户端支持的数据压缩方法 该消息还包含一个28字节的随机数。

2.服务器响应服务器“hello”消息该消息包含加密方法(密码套件)和服务器选择的数据压缩方法,会话ID和另一个随机数

3.服务器发送其数芓证书。

4.服务器发送服务器“hello done”消息并等待客户端响应

5.在收到服务器“hello done”消息后,客户端(Web浏览器)验证服务器的数字证书的有效性並检查服务器的“hello”参数是否可接受。

客户端发送“客户端交换密钥”消息如果客户端向服务器发送了数字证书,则客户端会发送使用愙户端私钥签名的“数字证书验证”消息 通过验证此消息的签名,服务器可以明确验证客户端数字证书的所有权

6.客户端使用一系列加密操作将预主密钥转换为主密钥,从中获取加密和消息认证所需的所有密钥材料 然后客户端发送“更改密码规范”消息,使服务器切换箌新协商的密码套件 客户端发送的下一条消息(“已完成”消息)是使用此密码方法和密钥加密的第一条消息。

7.服务器以“更改密码规范”和自己的“已完成”消息进行响应

8.SSL握手结束,可以发送加密的应用程序数据

也就是说,网站通过安装SSL证书将之前的http协议升级为https加密协议通过https协议对客户端与服务器端进行信息传输的过程加密处理,防止数据信息的泄露保证了双方传递信息的安全性,还能验证他所访问的网站是否是真实可靠

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ENIAC的问世是计算机发展的一个里程碑不过一直都作为政府专用的试验用设备存于办公室,真正被世人认知的是UNIVAC

ENIAC的主要设计者Mauchiy和Eckert成立了世界上第一个电脑公司EMCC,并且在ENIAC的基础上设计了一部民用级计算机——UNIVAC这台UNIVAC于1951年6月14日正式交付给了美国人口普查局使用。

1952年下半年美国朝野都忙于为翌年大选做准备。連任两届的杜鲁门不再参选共和党推举出总统候选人是62岁的艾森豪威尔将军,在二战里曾指挥盟军诺曼底登陆立下赫赫战功,但退役後能否担当总统重任谁也拿不定把握。当时新闻传媒普遍看好民主党的竞选人——演说家阿德莱?史蒂文森,而舆论则普遍认为二人旗鼓相当

哥伦比亚广播公司租用了UNIVAC,用来预测大选结果选举结束后仅仅45分钟,UNIVAC就计算出艾森豪威尔将以438票的绝对优势赢得胜利由于UNIVAC嘚依据是5%的选票,因此很多人都对预测结果表示怀疑甚至有人认为这是在哗众取宠。因此哥伦比亚广播电台拒绝报导预测结果

当选举結果正式公布的时候,其结果和UNIVAC的预测完全吻合误差率不到1%,从此整个世界都对计算机有了全新的认识

ENIAC是世界上第一台真正意义的计算机,而标志着计算机从试验室走向社会的标志就是UNIVAC国际舆论通常认为:它标志着人类社会从此进入了计算机时代,因为电脑最终走出叻科学家的实验室直接为千百万人民大众事业服务。

UNIVAC在计算机历史上写下了精彩的一笔不过Mauchiy和Eckert当时并没有从UNIVAC上挣到任何钱,实际上他們二人不仅没挣到钱还赔了至少18万美元,这也直接导致了世界上第一个电脑公司EMCC的破产EMCC从始至终只有Mauchiy和Eckert两个人,二人都不擅长经营鈈过二人的努力对计算机的发展作出了不可替代的作用。

Company国际时间记录公司三家公司合并而成CTR公司成立之后负责的业务相当广,财务处悝机、制表机、穿孔机等CTR公司于1924年正式更名为International Business Machines 战网,玩家可以通过战网的创建也是一个划时代的作品这让获取装备有了另一层意义——和其他人攀比,这种通过攀比获得的满足感比单独一个人完成了某个任务所获得的满足感可要强烈得多

至今仍然盛行的韩国泡菜式网絡游戏就是对《DIABLO》系统的最忠实模仿,联网对战+升级+装备其他的全部省略掉了,这种对剧情和内涵的极致简化是其他国家的同类游戏所無法达到的

除了《DIABLO》以外还有另一部对RPG游戏产生重要影响的游戏作品在1997年问世了,这就是享誉盛名的《Fallout》(辐射)

1997年10月,被公认为《Wasteland》非正式续集的《Fallout》正式发售《Fallout》的故事背景和《Wasteland》非常相似,都是描述在一个全球范围的核战后的世界

《Fallout》最负盛名的特色就是至紟无人超越的、超高自由度,玩家在《Fallout》里可以做任何自己想做的事当然玩家也要为此负责,也就是说玩家在游戏中做的任何事都会影響游戏的进程和角色的成长超高自由度一向是欧美RPG的主要特色之一,而《Fallout》把自由度这个概念发挥至极限甚至至今无人超越。

除超高嘚自由度以外《Fallout》还为每个角色都设置了极为复杂的属性和相互之间错综复杂的关系,让这款游戏极难上手只有狂热的RPG玩家才会沉迷其中。虽然《Fallout》被评为1997年度最佳RPG游戏虽然大家都认为《Fallout》是一款优秀的、富有内涵的游戏,但《Fallout》远没有《DIABLO》受欢迎

《DIABLO》和《Fallout》都是1997姩最重要的RPG游戏,也都是RPG游戏里程碑式的存在但他们的玩家群体明显不同,也就是LightUser(休闲玩家)和HeavyUser(狂热玩家)的区别并且证明了市場上占绝对多数的永远是LightUser(休闲玩家)。

和《DIABLO》一同在1996年E3大展亮相的《STAR CRAFT》却没有获得多少好评当时普遍认为这是继《WAR CRAFT II》之后的一部跟风の作,没有多少创新的成分实际上当时参展E3的最早版本《STAR CRAFT》使用的确实是《WAR CRAFT II》的引擎。为了贯彻精益求精的游戏理念Blizzard用两个月为《STAR CRAFT》開发了专用的引擎,并且在新引擎的基础上制作了全新的《STAR CRAFT》这让《STAR CRAFT》焕然一新,也让《STAR CRAFT》的发售不停的延期

虽然Blizzard获得了“跳票王”嘚称号,但他们精益求精的创作理念也让玩家对全新的《STAR CRAFT》充满了期待

1998年,《STAR CRAFT》正式发售了结果证明Blizzard的决定是正确的,全新的《STAR CRAFT》获嘚了广泛的好评让当时已经失去新鲜感的RTS游戏进入了全盛时期。值得一提的是《STAR CRAFT》在韩国的销量轻易就突破了100万套这种趋势预示着韩國在之后的《STAR CRAFT》电子竞技中必将发挥举足轻重的作用。

《STAR CRAFT》和过去的RTS游戏不同并不是焕了个壳的同型单位,它的三个种族不但拥有各自獨特的外形而且各自拥有迥然不同的建筑、科技、单位,甚至作战模式也相差甚远而相互之间又保持着一种平衡性,任何一格种族都沒有明显的优势之后Blizzard通过对调整个别单位的数值来维护《STAR CRAFT》的平衡性。

《STAR CRAFT》最大的特点并不时那引人入胜的剧情和气势磅礴的音乐而昰那被誉为完美的平衡性,可以这么看《STAR CRAFT》本身就是为了联网对战而开发的。

Blizzard于1999年在对战从FPS对战到RTS对战,最后到网络RPGPC游戏在游戏方式上找到了突破点,一个让TV游戏无法效仿的突破点回过头来再看3D化革命,只不过变了个形式

有很多游戏软件开发厂商把3D化的表现形式莋为卖点,忽视了内容的价值最终只会剩下一个3D化的外壳,遗憾的是这种做法直到今日依然存在而TV游戏的发展瓶颈之一就是如何在3D化嘚外壳下创作更吸引人的游戏内容。

TV游戏偏重于3D化而PC游戏则偏重于网络化,这两个不同的发展路线最终会走在一起还是会分道扬镳?の后的记录和评论我们在《我们的历史:PC和游戏机(下)》再继续评述请一如既往的关注驱动之家的评论文章。谢谢!

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