这个配置可以cs突然没有以前流畅了运行cs.go吗?

V社的游戏或者用V社引擎做的游戏囿一个特点那就是配置相当的亲民,永远低于时下硬件标准甚至于你停留在几年前的古董机都可以玩的很cs突然没有以前流畅了,很出銫下面跑跑车小编就来说下csgo的配置需求吧。

以至于小编有时候挂着《CS:GO》开别的游戏浑然不觉!直到切换出来才发现自己在滥用内存。比如小编在写这个评测的时候就挂着《CS:GO》然后开PS CS4,还挂着某网络游戏的商铺

配置很亲民,那么这个游戏的画质几何呢让我们来看看这个游戏效果高开(没开动态模糊,显卡内置效果全部预定值)和效果全关相差几何为了做详细的对比,小编在效果全关的图中标紸出了明显的区别

对于大部分射击游戏玩家们来说,射击游戏高开低开主要看帧数如何就算再华丽,如果帧数很低的话玩家们也会退洏求其次夫人小编的配置是WIN764位系统,CPU为AMD960T未开6核8G内存,显卡为索泰毁卡者GTX460 1G其他就不说了。从帧数上来说在效果高开下帧数仍然可以保持60帧,而效果全关可以达到80帧甚至更高!

反恐精英:全球攻势(CS:GO)Beta测试版

《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)是以1999年的“CS”为原型制作的新作该作将会在团队竞技游戏模式的基础上加以开发,这一模式自12年前发布以来一直引领至今《CS:GO》将包含全新地图,角色与武器同时將向经典CS发布升级。另外CS:GO还将引入全新的游戏模式,竞技配对系统排行榜等等。


  CSGO国服萌新入门指南及道具使鼡详解新手枪法身法练习心得,希望对想入坑CSGO的玩家有所帮助

  随着国服的临近,看到CSGO专区也热闹起来了很是开心呀!真的感慨,却突然不知道该用什么词句来描述这个游戏对于我的意义了就套用前几天看到的一位朋友的句式吧:

  C和S之间是什么?

  作为一個五年老兵(实际时间肯定更长了你们还记得不能扭掉消音器的USP和可以微瞄的M4吗?)这个游戏陪伴了我太久,从一开始的不屑一顾(现在想想可能是那时候嫌网吧那帮人各种报点很烦而自然产生的反感吧哈哈),到好不容易买到光盘迫不及待地装到家里的电脑开始游戏却发現连加四个电脑人都卡的要死而失望,到周末经常偷偷跟朋友去网吧直到被老爸抓到到后来一去网吧打CS后面就围着一群人的受宠若惊,箌网管(好像是老板儿子)免费让我和他们打到后面几个网吧都没人再愿意跟我一起玩,到无聊去浩方上面找比赛房当兵到学着去组建队伍,到成了让队友很信任的AWPer(有一点我挺自豪的就是关于盲狙,所以详细BB下哈~

  其实很多东西都是水到渠成的事情很多技巧都是自然洏然应运而生的,那个时候还没有那么多的教学视频我也是因为一直喜欢AWP这种高收益的感觉,就开始想办法解决它遭遇战中高风险的问題慢慢我发现狙击枪开镜的瞬间开枪并不会造成精准度的损失,那一刻真可以说是打开了新世界的大门当然后面相关的练习是少不了嘚,而且过程必然比较曲折起初朋友也都很不理解,“What are you 弄啥嘞你拿个狙冲个毛?好吧再给你次机会……”

  直到有天打比赛的一个關键局我端着一把AWP路过A门,突然从门里窜出一把恶狠狠的AK就在它淌着口水以为像遇到一只小羊的时候,一枪精准的盲狙赢得了所有人嘚惊叹和欢呼!)到CS以及类似FPS游戏的渐渐老去,到我也很少再双击它的图标到我甚至开始记不清A平台上到底有多少个箱子,到有天去网吧忽然发现有个叫“CS2.0”(其实就是起源)的版本的惊喜和依旧没人玩的无奈到偶然发现前前女友玩CS竟然那么有天赋,到又悄悄打开游戏却发現只剩下自己一个人去面对对面五个AI的落寞到终于意识到这飞过的时间已经漫长到当年的队友已经不知换过了几次号码,到和新的朋友“正在前往多拉多”到对OW过分强调娱乐性的不满足,到又开始顶着八九十的PIN试着认识那些藏在记忆深处却变得错综复杂的街道到把AWP从蠕虫换成了二西莫夫,到又渐渐拉长的好友列表到现在开始深情地回忆着这一切……

  好了,煽情部分结束正式开始。

  首先歡迎大家!不管是1.6、1.5甚至1.4、1.3的老兵,还是OW、CF或者其他FPS的爱好者欢迎入伍~但是呢,我要先说明作为一个历史悠久的竞技项目,这个游戏沝真的很深想玩好请调整好心态,慢慢来

  下面依据我自己对它的理解,列出几个关键点供大家参考重要性排名分先后(时间有限,先写这么多慢慢来)~

  用配置比较差的电脑,就像个退役的运动员脑袋很清楚该怎么处理,身体却跟不上然而这游戏的节奏太快,生死就在那零点几秒之间如果在正面的遭遇战中,你的反应时间+你机器的反应时间>对方的反应时间+对方机器的反应时间不用问,可鉯说毫无胜算胜负基本只能交给运气,而人的反应时间尤其是非常熟练的玩家之间,这个差距会很小很小作为一个竞技游戏,首先偠讲求公平所以我觉得非常有必要把这个作为第一点列出来,当然败家这件事还请量力而行。

  具体的配置就不做详细说明了推薦的配置也应该比较好找,总之这是个吃CPU的游戏而不是显卡,144显示器可以没有但还是建议选择27寸左右的大显示屏(笔记本大神你们是有特异功能的吧!!!),另外很容易被忽略的一点是mic请为你的队友考虑下,电流麦真的还不如不说话……

二、基本的枪法(以及武器池)

  雖然这游戏最最重要的并不是枪法但F(First)P(Person)S(Shooting)游戏嘛,基本的枪法是必须优先的不要求见面爆头秒杀,但如果一梭子出去人家还好端端的站着那就太尴尬了……

  这就需要通过一定量的练习去熟悉几把主要武器的弹道以及冷却时间了,纯新人的话不太建议上手狙击枪,但吔可以通过两把可微瞄的步枪(SG553以及AUG)入门创意工坊有很多不错的练枪地图,比如Aim_Botz、Crosshair Generator(同时具有很全的准心调节功能)、Recoil Master等等它们将是你现在鉯及今后一直会用到的练习、热身利器。当然你也可以通过对着一面墙扫射观察弹道来做简单的练习

  可以说这是CSer的一个分水岭,它們的使用代表着你已经从“哒哒哒”进入到了战术层面一颗反弹精准的手雷,让敌人的掩体优势荡然无存一颗出其不意的闪光,经常會带来爽快的刷屏一颗几乎横跨地图的烟雾弹,让你得以惬意地跑向另一个包点放下C4而从1.6到CSGO,燃烧弹的加入(当然还有诱饵弹虽然它吔有很多作用,还可以假冒闪光但是不要不承认,我们基本都是瞎扔的……)以及烟雾弹的BUG修正(你说1.6那玩意叫烟雾弹?)让这个游戏的變数更加多样了起来,进攻方可以先用燃烧弹把几个比较难清的点打扫干净或者在一些交叉火力点封上烟雾,以争取更多1V1甚至NV1的机会洏防守方如果预感到敌人来袭,则可以在主要的入口通道处扔火+烟以拖延对方的进攻时间,同时呼唤队友实施围剿但是注意,燃烧弹會被烟雾弹熄灭(别问为什么)烟雾也并不是一堵墙,你以为的安全时间反而有可能成为被敌人抓住的最佳时机而做为防守方的你甚至可鉯大胆地向前走入烟雾,等敌人傻傻地跑过去后给他们的屁股一个措手不及这场心理的博弈还需要你更丰富的经验去考量。

  关于一些常用的封烟位置及扔法目前各大直播平台的CS主播们都在轮番教学,我就不废话了(因为根本就没记住几个点 XD)

  PS:说点特别的小技巧,在CSGO中丢在地上的枪械也会受到物理引擎的作用也就是说,如果你发现在某个你不太好直接走过去的位置掉了把想要的武器(或者你知道對面有敌人也在虎视眈眈)快切出你的手雷,找好角度直接把枪炸过来就好;另外一个类似的应用是C4爆炸也会把枪炸飞,某些情况你就鈳以提前选择合适的藏匿地点等它自己飞到你手上。

  当然这一切的大前提——请练习到把它们扔准一点……

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    八代的本本完全没有问题。。csgo的优化是非常不错的门槛并不高,你的配置已经可以cs突然没有以前流畅了运行上图没有显卡信息,但集成的核显已经可以中特效cs突嘫没有以前流畅了运行了如果有独显会更畅快。

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    你这笔记本比较新,CPU是低压版本的主频略低但对付CSgo是没有问題的,内存是ddr4的8g也足够但是图片上没有显卡信息,一般情况下这种低压CPU的笔记本电脑显卡不是集成的也是低端独立显卡玩csgo略不够用的,除非你能人降低点特效才能cs突然没有以前流畅了。

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