Unity的Animation动画如何完美衔接什么意思?

关于unity Animator 怎么判断一个动画播放结束這里有几种方法希望对大家有帮助。还有其他办法的可以分享一下

     第一种方法:在动画结束帧后面加个动画事件调用下含这个变量的函数接口不是可以了?

如图找到动画的inspector面板,在里面有个Events下拉条下拉后在想要的帧的位置添加事件函数,函数名字记得在使用这个动畫的物体的脚本里面写好否则会报错

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