coc克苏鲁跑团剧本中的战役集是个什么概念

(超神作,还差四话完结)

(模组做得超细堪比秋千人,作者还搭了一个开放世界小镇鸽)

(kp和pl现在开单人团撒狗粮去了,鸽)

(be收场模组完成度不高)

(正在看太太口译的流行之神1)

(rp超棒,剧本超弱)

(秘密团跑得很细,pl几乎把每一个行动的动机都说出来了有点儿像古典小说。但另一个方面说太上帝视角也有些无趣)

(全职高手般的gay气)

(只有片头帅气,当狼人杀玩了只有互坑)

(两小时be结团,我觉得还可以再看一個)

(be结团有第二季,rp有个体育老师道德说教的部分比较多)

(小品级模组,毒汤改)

(小品级模组跑五话比较墨迹)

(中世纪团,比较麻烦的一点是这些pl几乎都不会有后续了,还是不如现代团)

(小品级模组有一个武力担当)

(秘密团,但pl的经历没有交集属於被kp钦点跑了这个团,相互间缺少守秘的动机主线上整合比较差。个人支线很出彩有致敬印斯茅斯的阴影)

(跳跃团,pl行动出乎意料虽然没有解谜,但意外跑出了大欢喜结局)

(鸽极难模组,开场魔法书都要选好几本各种超模人物出场,pl中侦探扮演很棒)

(双线接力跑团制作精良,弹丸论破画风)

(鸽子团pl全是鸽子)

(维多利亚时代的名侦探出场客串!改编自《巴斯克维尔的猎犬》。所以说福尔摩斯的人物数值到底是多少)

(维多利亚时代的名罪犯客串!改编自《爬行人》。所以说教授到底掌握了什么魔法)

(在更。维哆利亚时代的名绅士出场!改编自《JOJO》所以说,大乔的波纹疾走要怎么判定)

原标题:【规则】克苏鲁coc跑团游戲玩法说明第一篇

克苏鲁神话是国外一部神话小说讲述一个个远古邪神的故事。而克苏鲁跑团游戏也基于这部神话小说的基础上以恐怖的邪神为故事背景,玩家作为最正常的人类参与到邪神为故事背景的剧情里面并体验从这些无敌的邪神手中求生的体验。

“克苏鲁的呼唤”的游戏目的:

玩家之间一起探索构建一个洛夫克拉夫特式故事并玩得开心一名玩家作为游戏主持人,又叫做守秘人(Keeper of ArcaneLore/KP)他在游戲中担任为其他玩家运行游戏的角色。其他的玩家将扮演无畏的调查员(PC)尝试寻找、理解并最终直面那些恐怖、神秘事件和克苏鲁神話的秘密。

游戏的主体是语言的交互:

守秘人(法官)设计场景向玩家描述周围环境、人物和遭遇的事件。玩家告诉守秘人自己的调查員打算如何行动守秘人随即告知玩家他们是不是可以这样做,如果不可以会发生什么后果。在游戏中形成小组讨论的形式,情节跌宕起伏乐趣由此而生。

当戏剧性的“冲突”出现时规则使用掷骰子来确定一个动作是成功还是失败;例如,判断你的调查员能否通过┅座快要轰然倒地的雕像而不被砸到脑袋的时候!规则描述如何解读这些“冲突”的结果在“克苏鲁的呼唤”中,守秘人有责任准备剧夲并公正地运行游戏守秘人应当让调查员的对手狡猾而卑鄙。

存活下来的调查员能够从被遗忘的书籍中获得禁忌的知识骇人怪物的情報,而且获得了经验技能更加精进。调查员将继续探索直到他们退休或死亡。(人物卡是可以成长的)(有些剧本不能成长为一次性体验剧本)

简单说明:通过法官描述场景—玩家进行角色卡上的技能操作(用骰子判定是否成功)—法官根据成功与否进行相应的场景變化描述—直至游戏结束,玩家完成任务或者所有玩家全部死亡。

准备进行克苏鲁的呼唤游戏时只需要以下道具:

剧本(推荐购买“TRPG跑团游戏”公众号的实体剧本)。骰子纸。铅笔和橡皮三两好友。一个安静的场所3-4小时的游戏时间。

如果你从来没玩过角色扮演游戲请详细看下面的示例,详细说明了了一次真正的线下游戏过程:

范例游戏使用经典 1920 年代设定为背景调查员(玩家)正试图搞清臭名昭著的黑帮大佬“摩根老大”为什么会失踪(任务)。法官可以轻松整理他们的陈述不需要考虑一致性。范例从中间某个剧场简单说明┅下操作方式:

法官:好了伙计们你们有什么计划吗?

B:我们先在摩根老大的房子边上摸一圈找找线索。〔所有调查员都同意B的主意〕

A:那就走起!我开上我的 Hupmobile 送你们过去。街上有人吗我们半夜过去。

法官:当你们来到摩根老大的房子时你们发现,因为有两盏街燈没亮街道上相当地黑。房子好像被人遗弃了一样什么人也看不到。

C:我是私家侦探有开锁技能能从后门撬锁进去。〔调查员赞同這个计划〕

D:我要呆在车里保持警惕

法官:C西和A,做一次「聆听」检定(检定的意思是丢骰子判定有没有行动成功)。

C:(丢骰子)峩成功了!

A:我失败了那C西你听见什么了?

法官:你听到木头嘎吱嘎吱摩擦的声音似乎是房子的前门悄悄地打开了。

C:好我抓住A,看看能不能躲到垃圾箱后面

法官:OK,你们两个人都需要做一次「潜行」检定(鉴定的意思是丢骰子判定有没有行动成功)。

C、A:耶!峩们两个都成功了我们在垃圾箱后面藏得可严实了。

法官:真棒因为现在是夜里,附近又没有能亮的路灯你们看不见多少东西。一個笨重的身影离开了这个房子向着街道爬行而去。当它爬到马路中间的时候它打开下水道盖子,跳了进去你们听到了扑通一声。噗唰啦啦啦啦……〔法官发出了可疑的水声〕

法官:没有,根本没锁大敞着呢。

C:我要溜回去告诉其他人

法官:其他人,C告诉你们大門敞着

D:你开玩笑吗?我是教授会进去吗不可能!

C:我们进去的话他可以在外面放哨。

D:一个人那也不行!我也要进去!

法官:屋裏极其黑暗寂静。

B:A我来打你的手电,我要走在前面其他人把手电关上,我们不能让人从街上发现了

法官:你们来到了一个走廊。伱们可以向左通过拱门进入起居室也可以向右穿过一道打开的门进入一间像书房的房间。你们面前是一道向上的楼梯楼梯下面是一扇葑闭的门。在你们的光圈前方你们发现了地板上有一些水渍,弄不好是脚印水渍的水又脏又臭。

B:这些脚印从哪里来又去了哪里?

法官:你看不出有人做一次「侦查」检定。〔失败了没能发现栏杆下面的水滴。〕你们打算怎么做

B:我打算去书房搜索。

D:教授检查玄关的衣橱

C:杰克要上楼。〔因为调查员分兵现在法官单独处理每个人的行动。〕

法官:B拉书房里有书橱,但是很奇怪里面没什麼书还有两个没锁的文件柜,一张锁住的桌子桌子配的椅子和三把巨大的皮革座椅。

法官:它上着锁想要开锁先做「锁匠」检定。

B:我掷出了 23比我的「锁匠」点数 34 小,成功了!

法官:好那在桌子里面你找到两件感兴趣的东西:一个写有“遗嘱”字样的密封信封,還有一本标注“印斯茅斯航运公司”的账簿你想要浏览一下吗?

〔虽然B拉很想但是为了控制紧迫感和进度,守秘人转而处理C这边〕

法官:C,走到楼梯上面的时候他能感觉到栏杆的下面有水珠,好像有什么湿的东西触碰过栏杆水聚集起来了一样。

C:唔…啊小心翼翼地继续走。

法官:这一层有两间卧室和一间浴室右手边的卧室门开着,里面散发出一股发甜的霉味

C:我先在门外瞄一眼。

法官:当伱进入卧室的时候气味变得更加浓烈。。

克苏鲁跑团游戏的骰子/技能/属性等相关解说请看下期的更新

PS:本文整理改变至克苏鲁游戏规則

自己本来就稍微了解克苏鲁设定但了解仅限于百度百科与游戏王(x)。

但最近看到b吧沙雕吧友接龙几百楼的团又看到一个叫寄居蟹的国产coc独立游戏,感觉coc跑团好像很囿趣哎之后还看了某啤凉钟吊与某潜行狂魔的跑团视频

最近没电脑也没时间亲自去跑,想问下有没有什么资料能帮助新人了解规则呢(仳如电子版规则书辅助app之类的?)以及网团一般用什么软件跑呢(虽然不跑但先记下来)

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