当我们把鼠标放到游戏中某个物品或者技能上面就会出现一个介绍信息,这就是指针的触发事件
五个指针相关事件接口:
IPointerClickHandler 这个接口很特殊,UGUIEI中的IButton和Togglr组件都是引用了这個接口才实现的点击功能我们也可以用这些接口来编写自己的组件。
案例:新建一个Image加入以下脚本
//添加五个指针的引用 |
当我们把鼠标放到游戏中某个物品或者技能上面就会出现一个介绍信息,这就是指针的触发事件
五个指针相关事件接口:
IPointerClickHandler 这个接口很特殊,UGUIEI中的IButton和Togglr组件都是引用了这個接口才实现的点击功能我们也可以用这些接口来编写自己的组件。
案例:新建一个Image加入以下脚本
//添加五个指针的引用 |
以上的数据类型可以拿出来直接用。ps:作为参数传入函数即可