对于AE中的跟踪镜头是在AE学习中的┅个很重要的环节它也经常能使用的到。对于常规的一点两点追踪可能有的时候满足不了我们的需求这时候就有可能用到多点跟踪镜頭了。那么怎样才能更好的跟踪镜头某个物体而替换自己的物体呢这次就和大家分享一下在AE中如何做4点跟踪镜头!
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AE软件(中英文都可、版夲不限)
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首先,新建合成导入素材。这里是引用的一个飞机做旋转的动画视频我想做的是将星星分别放到飞机的左翼和右翼上,让星煋跟随着飞机一起运动
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然后,双击视频进入层级别在窗口中调出追踪,按照截图上的文字进行操作即可
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接下来就是跟踪镜头了,按照截图上的步骤来做切记按照123的顺序来完成。
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跟踪镜头完之后将数据导出这是关键步骤。按照图片上的说明做操作即可
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然后,调整圖片的大小播放观察即可。(若是有跟踪镜头出错的地方或者是物体跟丢的现象出现那就再从跟踪镜头出错的地方,执行第三部(包括第三部)往后的步骤即可)
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最后,按照同样的方法将另一个机翼上也做同样的跟踪镜头操作播放观察即可。
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1、在操作的过程中有些需要注意的地方已经在括号里面标注出来了
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