火法PVP化验银子

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楼主推荐个PVE专精和天赋本来我一直三系切换着玩的,但是现在97级了再往后装备选择啊什么的就应该要选一条路线玩了吧


  本文来源于NGACN作者:断风贤

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  4.1火法PVPPVP战场天赋、属性探讨

  关于火焰强化和熔火之怒,各有优点. 怎么点看你各人爱好和需要

  前者全程起作用.后者斩杀阶段起作用, 缺点是战场斩杀相比全程所占的时间没PVE那么多,大多数空血的就开始逃命了. 优点就是碰到斩杀的 多9%伤害可以大幅度降低敌人的存活概率

  适合群攻守点的暴力法师2/31/7

  还有一点天赋 火甲流点到强化灼烧上. 冰甲魔甲流点到熔火之怒or火焰强囮上

  雕纹上主火甲流出熔岩雕纹, 主魔甲流出火球雕纹并且强化灼烧转2点到熔火之怒上

  适合机动打点的法师, 机动站最好开魔甲,所以藍不会缺. 碎冰可根据个人爱好or队伍配置转到祈愿或者刺骨寒冰上

  出碎冰的原因是冰环 大冰环 冰DK 增强萨等的冰冻都会提高你的法术2倍暴率. 当然如果你的积分战场队伍只有你一个人能冰冻,那么可以放弃强攻型天赋.

  关于冰冻递减,战场法术递减的情况较竞技场会少很多. 如果擔心强化冰锥和冰环递减,那么可以先冰锥后冰环. 毕竟一个冰环很难存在8秒.

  以上是我最近用的天赋之2. 当然每个人都要根据自己或者队伍需要调整天赋.

  优点:5%暴 5%减暴 还有200多的反伤.另外反伤对近战远程均有效并且会触发冲击. 适合强攻或者守点的法师,

  缺点:机动战蓝不够总昰喝水or切护甲,当然如果你够嘲讽死亡率高,喝水的时间就省下了. 所以随机战场春节饺子必备. 积分战场就没饺子吃了

  补充:一直满蓝不是什麼好事,因为你不可能一直满血,所以蓝尽量能在补血的同时补充 不刻意补蓝是最好的.

  优点:持久力,各种类型均适合. 除了战猎野德的物理伤害比率很高外,其他职业全是靠着近半或者全部的法术伤害, 所以魔甲的抗性和降低35%魔法时间绝大多数时候都是有效的.

  缺点:没有进攻性,不過好的防御能力也代表了进攻力

  冰甲流( 冲击波换冰甲雕纹) 不推荐

  优点:15%的物理免伤,附带30%的移动减速和20%的攻击减速

  缺点:减速太垃圾. 效果对远程和法系不起任何作用.战场也没纯菜刀队 战场法师有的是摆脱近战的技能,靠近火法PVP的近战一般都是被减速或被控制中. 所以冰甲佷多时候不起作用.

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