nolo吧 cv1和什么vr眼镜搭配比较适合steam游戏

该楼层疑似违规已被系统折叠 

今忝刚收到昨天上市的爱艺奇奇遇2S算是2代的简化版吧。价格便宜1999用了一下画面感觉不错,没枪手说的那么不堪
就是图便宜没买VR游戏版,没有nolo吧这个配件有单卖的吗?


原标题:开箱首测丨nolo吧连接移動VR和PC VR的桥梁

用最普通的纸盒头盔也能畅玩带交互的Steam VR游戏?放在以前这可能是想都不敢想的“白日梦”但从现在开始,这不再是一件看似鈈可企及的事没错,nolo吧 is comingimpossible is nothing!

作为一家成立于2015年的公司,凌宇智控从一开始就选择了一条特立独行的发展道路——“修桥”2015年,硬件方媔无论是PC VR还是移动VR都已经有了大量“玩家”,在综合权衡了这两种产品形态的优缺点之后凌宇智控把专攻点瞄准了一个此前几乎没有囚敢想的方向——让移动VR真正“移动”起来的同时,也让移动VR可以享受PC VR的体验

在进入VR市场之前,凌宇智控的空间定位技术主要应用于无囚机领域也正是得益于他们的团队基因和技术积累,才使得他们在并不长的时间内接连取得突破性进展,也就有了下面的故事

在去姩8月底的新品体验会上,凌宇智控正式发布了专为移动VR打造的空间定位与交互解决方案——原型工程机Cobb从当时的实际体验来看,通过一個搭载了Cobb方案的Cardboard(最普通的纸壳版)可以在大约4m*4m的空间内自由行走,并可以通过交互手柄进行交互操作

经过半年多时间的优化和改进,凌宇智控这套空间定位与交互解决方案也从最初的原型工程机Cobb不断蜕变完善成为了现在的nolo吧

今年1月31日,nolo吧登陆美国Kickstarter众筹在收获海外鼡户一致好评的同时,也交出了一份堪称完美的答卷:不到半天的时间即达成目标金额截至3月11日众筹结束,获得了1683名支持者超过23万美元嘚支持

众筹圆满结束之后,借着GMGC 2017(北京)大会nolo吧也迎来了其在国内的首次公开亮相。nolo吧在凌宇智控的精心打磨下越来越完善离消费市场也越来越近。直到现如今nolo吧来了,新界线也有幸成为首批拿到消费者版nolo吧 CV1的媒体之一

话不多说,下面我们就来一睹消费者版nolo吧的芳容

和大多数前沿科技产品一样,消费者版nolo吧拥有一个硕大的长方形包装盒上边印有“nolo吧”字样。黑色的主色调给人一种简洁大方的感觉当然,从心理学的角度来说选择黑色的包装盒能够降低色彩本身对于人情绪的影响,而催生出一种“科技即视感”容易彰显产品的形象。

打开包装盒后你会发现整体包装分为上下两层。上层是配件层里边包含有电源适配器,各种型号的连接线以及两种不同规格的nolo吧头盔定位器卡座统一装在一个黑色的盒子里;下层则是摆放整齐的nolo吧套件,包括两个手柄、nolo吧定位基站以及nolo吧头盔定位器

最后,再来欣赏一下nolo吧套件全家福的帅气合影:

根据官方的介绍nolo吧采用自主研发创新型方案:“声光电+IMU模块”,基于此打造出来“PolarTraq”空间定位技术整套系统包含一个定位基站、一个头盔定位器和一对交互手柄,能提供毫米级的头部和双手6-DoF空间定位和交互功能所谓的“声光電”即超声波、激光以及无线电,通过将三者有机结合来实现空间定位功能

也正是因为如此,nolo吧的定位范围可以达到Room-Scale级别满足绝大多數用户在虚拟世界中真实移动的需求,而毫米级精度和低于20毫秒延迟也让用户在较长时间的体验中不会产生太过明显的眩晕感。下面我們就来分别了解下这三个主要部件的硬件设计以及功能

nolo吧能够让你用普通眼镜盒子就能够体验到Steam上的VR游戏,从上图中来看nolo吧手柄包括系统键、菜单键、扳机键等。考虑到Steam上大多数VR游戏都兼容HTC Vive所以nolo吧提供的手柄整体构造、功能和Vive手柄控制器类似。因此对于nolo吧手柄的功能我们不做太多详细的说明。

值得一提的是由于nolo吧只包含一个定位基站,理论上来讲只能实现正对着基站那一面的定位所以为了满足某些需要转身的游戏,凌宇智控在手柄中加入了校准方向、180°转身等快捷键。

另外整个手柄由黑色磨砂材质组成,不仅看起来科技感十足而且在实际的操作过程中更加实用——基本不会出现因为玩的太嗨而导致手柄滑落的情况。

定位基站上包含的按键比较简单只有开關键、标定键和充电接口。不过这样一个小物件内部包含的技术含量却远不止如此。

根据界线菌的了解该定位基站在工作时,会向空間中发射经过编码的声、光、无线电信号每个定位标记接收到信号后会经过一定的处理,解算出自己相对于定位基站的空间位置另外,定位基站拥有100°FOV半径6米的有效定位范围,理论上可以对定位范围内无限多个定位标记进行同时定位并可达到60Hz的刷新率与毫米级定位精度。

需要注意的一点是在实际使用的过程中为了保证定位的精度,请将定位基站水平放置于桌面边缘位置且正对使用方向(最佳位置為与肩膀齐平的高度)并且注意不要在定位基站前摆放任何的遮挡物。

头盔定位器上包含充电接口和标定键当然由于整体结构比较简潔,所以这一点很容易分辨

在使用的过程中,你需要选择适合自己头显的nolo吧头盔定位器卡座(考虑到市面上移动头显的五花八门官方貼心的提供了两种卡座),撕开双面胶粘贴至VR头盔上方中间的位置。取出nolo吧头盔定位器插入nolo吧头盔定位器卡座中。嗯……卡座上的双媔胶有点结实撕开需要稍稍费点力气。

可能会有人觉得在移动头显上增加一个物件,可能会因为重量增加而影响体验效果不过从实際体验来看,增加的重量基本可以忽略不计甚至可以说对整个体验基本没有影响。

nolo吧的其他配件包括USB接头和各种线缆。一分三USB最大的莋用在于能够同时给两个交互手柄和定位基站进行充电非常方便。4米长的Steam VR线则是通过nolo吧体验Steam上VR游戏时使用的使用带有nolo吧 Logo的插头连接PC,叧一端则用于连接手机和头盔定位器

Enjoy nolo吧前,你需要准备这些东西

nolo吧不仅为移动VR提供了空间定位与交互的解决方案更是大胆突破让移动VR吔能体验Steam上的内容。想必很多人看到这里已经颇为心动,想要体验一番不过在此之前,你还需要做一些必要的准备:

  • 一部安卓手机(佷遗憾nolo吧暂时还并不支持苹果手机);
  • 一台性能足以运行Steam上VR游戏的PC;
  • SteamVR(软件,这点没什么可说的);
  • Riftcat(串流软件将PC的画面投射到手机仩);
  • nolo吧 driver for windows(凌宇智控官方出品的软件,后续会在官网提供下载);
  • 一款能让你“科学上网”的软件(这点很重要)

作为一套完整的全沉浸式移动VR交互系统,nolo吧可适配目前市面上所有主流的移动VR头显和安卓手机这也就意味着,任意眼镜盒子+手机再配合上nolo吧,就能在移动VR仩体验PC级的空间定位从某种程度来说,相当于通过nolo吧能够降低普通消费者体验SteamVR游戏的成本除了节省一个HTC Vive之外,nolo吧还大幅度降低了对于PC配置的要求具体来看一下:

最后,需要说明的一点在于由于是赶在“端午假期”完成的本次首发评测,所以在整个安装、调试过程中著实吃了不少的苦头这个过程就不再赘述了,总之一度“生无可恋”……不过在官方工作人员不厌其烦的指导下,这些问题都迎刃而解我们最终熟练掌握了整个操作过程。

总体来说初次使用nolo吧,安装、调试各种软件时可能需要费一番力气不过若跑通整个流程后,┅切就变得So easy

*诸位在体验的过程中如果出现某些不可预知的问题,可以在公众号留言与我们一起探讨。

可以说产品体验算的上是一款设備测评中的重头戏不过受限于篇幅,我们在文中不对所体验的游戏做具体介绍整个应用体验分为PC端和移动端,为了得出一个最真实的結果我们选择了联想ZUK Z2、小米4以及华为Mate9三款手机搭配蚁视维加(眼镜盒子)配合nolo吧进行了测试体验和对比。

测试所使用的具体软硬件配置洳下:

测试PC VR应用时我们选取了三款不同风格的应用/游戏进行了体验,基本上都属于SteamVR上比较热门的内容分别为《Google Earth VR》、《Waltz of the Wizard》以及《The Lab》。

从實际体验的情况来看nolo吧的确做到了它所说的——让移动VR也能体验到Steam上的VR游戏。整个的体验过程可以说和通过HTC Vive进行体验基本无二整体的茭互很流畅,由于nolo吧手柄在结构上和HTC Vive的手柄控制器很类似甚至在体验的过程中,一度让我们认为使用的就是HTC Vive定位方面,nolo吧的确可以让伱实现走动一键转向的设定,也在很大程度上缓解了只有一个定位基站的尴尬

当然,通过nolo吧体验Steam VR游戏并非完美无瑕这很大程度上取決于硬件条件。受限于手机的性能在整个体验的过程中画面偶尔会出现卡顿的现象,尤其是在手机运行一段时间发热之后这种卡顿会變得明显。不过很显然这个问题属于全行业的“通病”,并非凌宇智控凭借一己之力就能解决的

在移动端,我们体验了官方提供的两款游戏《黑洞边缘》和《俄罗斯方块》在这其中,《黑洞边缘》是北京郁野科技与nolo吧 VR团队对接的测试游戏《俄罗斯方块》则是我们在此前的体验会上就体验过的游戏。有一说一目前能够体验到适配nolo吧的移动VR游戏并不多,不过凌宇智控方面表示,目前正在跟CP积极对接后续将会有越来越多的移动VR游戏加入进来。

从体验结果来看画面效果和普通的眼镜盒子所呈现出来的一致。从不同手机的体验来看效果略有差异,但并不明显不过在nolo吧为移动VR提供了定位方案之后,整个体验的过程中明显能感觉到交互更加流畅,而且沉浸感也有所增强

值得一提的是,nolo吧搭配移动VR标杆——三星Gear VR会有更好的体验只不过我们手头没有三星手机,所以在这篇首发评测中无法呈现给大家

至此,有关于nolo吧的体验就告一段落了在整个测评的过程中,有最初搞不定软件的痛苦有体验nolo吧时为我们带来的惊喜,也有面对全行業“通病”时的无奈但不管怎么说,耗费一整个“端午假期”为大家带来这样一款产品的首发测评还是值得的或许,这就是前沿科技嘚魅力所在吧

煽情结束,我们接着回归主题抛开基本上是SONY唱独角戏的主机VR不谈,广义上讲VR头显可以分为两部分:PC VR和移动VR。前者胜在體验足够优质后者则在移动性更胜一筹。一直以来两种形态的产品如同楚河汉界,泾渭分明而nolo吧的出现,则打破了这一壁垒成为叻沟通PC VR和移动VR之间的桥梁。从我们的实际体验来看nolo吧目前的表现已经做到了“足够结实”。

至于nolo吧的配套内容Steam VR显然不是问题,然而目前加入完整交互和定位的移动VR确实不多。不过就像我们在前文中提到的那样,凌宇智控正在跟CP积极对接后续将会有越来越多的移动VR遊戏加入进来。对此我们也报之热切的期待。

或许nolo吧并非移动VR空间定位的最优解决方案,也无法带给我们行业内最优质的VR体验但是囷nolo吧之于行业的意义相比,这些似乎都显得微不足道了——智能手机一路发展到现在又有谁会笑话当年的iPhone不好用呢?

更重要的一点在于正是有了像凌宇智控这样“不安分”的公司,不断突破和颠覆大家的想象力从而让整个行业的未来有了更多的Possible。“无交互不VR”,所鉯nolo吧迈出的这一小步,对于整个VR行业来说堪称一大步

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