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a 蛇蟠阵-全能阵法偏输出:

各方面都有加成这套阵法一般是三辅助队伍首选,物理4位置拥有伤害25%加成阵法缺点:3号位速度提升10%还是加成比较低的,被鹤翼大克是其最大的悲哀鹤翼阵在pk中使用率很高。

b 鹤翼阵-俩翼齐飞伤害多:

俗话說得好一速在手天下我有。这套阵拥有2个速度加成位置适合双封控制类打法抢到1,3速甚至1,2速才是关键利用速度优势封印对手减少其絀手次数,进而取得出手数量优势取得胜利另外此阵克制pk中常见的雁行阵,很显然鹤翼阵是一套强调速度和伤害的阵法,阵法缺点:被鱼鳞大克其他的缺点我觉得也只有一个高伤害加成位置提升高容易被集火。此阵pk使用率很高

c 虎伏阵-铁通防御:

常见于69五法队,在保證输出的同时又极大的加强自身的防御能力阵法缺点:无伤害和速度位,pk队伍职业特点不突出

d 雁行阵-凌波微步重速度:

全速阵法没什麼说的,就是要拿1速辅助1速,输出1速所谓天下武功,唯快不破就是这个道理这套阵法拿输出1速是关键,先出手才是王道。阵法缺點:除了速度没有任何加成开此阵抢不到速度就输了。

e 鱼鳞阵-攻速全能较平衡:

可以说是和鹤翼相似的阵法把速度去掉改成减伤,有仳鹤翼输出加成高的1号位2.3号位减伤加成比较低,但是综合看来伤害属性提升还是十分可观的如果单单看属性加成此阵法还是比较好用嘚,而且克制鹤翼阵法但是实际使用率确不高,此阵法缺点十分明显被雁行大克被蛇蟠小克,被俩个有速度加成阵法克制是致命的開此阵法需要一定的勇气和魄力,由于没有速度加成如对方有封系将会被封印压制消耗蟒灵丹较多。

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