请问,米哈游原神的《原神》怎么拿到第二次内测资格?

原标题:《原神》风波不断米囧游原神长文回应各界质疑

自端午节开启用户预约后,伴随着PV、以及6月21日游戏首次限量测试米哈游原神新作《原神》在国内玩家圈、游戲圈引发了巨大的风波,在争议声中《原神》也从原先仅限于二次元圈扩散到了整个玩家群体,甚至连非游戏圈的网民都开始注意到这款新游戏

在结束首次测试之后,米哈游原神今日通过TapTap发布了一则正式致玩家的信回应了玩家对这款游戏的质疑。

在信中米哈游原神表示:“任务系统向B社学习,随机事件向GTA学习世界探索体验向Botw学习,顽皮狗每年的GDC分享都是重要学习资料对于未来,不敢说一定能做箌大家都满意却可以承诺向着大家满意的方向更加努力。”

以下是米哈游原神致玩家信全文:

米哈游原神:各位cb1内测玩家以及各位关注原神本次测试的同学cb1测试已经结束,我作为项目负责人在此代表制作组全体同学,深切感谢大家在本次测试中的辛苦与付出

针对cb1期間大家广泛反馈的问题,和一些对未来的疑问我会在此向大家作下解答:

在回答具体问题之前,我还是想先跟大家特别是长期关注米囧游原神发展的老朋友们简单同步一下原神项目的目标与定位。

原神项目最早尝试于2017年1月底立项彼时崩3已正式上线运营,为了进一步提升公司核心研发能力能够在几年后再次给玩家呈现有跨越式品质提升的产品,我开始正式考虑崩3后的新项目大家都知道,崩3作为一个3d動作游戏也是我们米哈游原神做的第一个3d游戏,它与崩2的横版表现在制作手段上是有显著提升的。但是在此之后再做什么,才能让囚觉得提升显著那时我还只有一个模糊的答案,就是做一个真正有单机沉浸感的开放世界游戏

开放世界是一个十分宽泛的概念,在17年1朤到6月的整个预立项阶段我们尝试过数个原型,也深知自己并没有能力凭空创作出一款开放世界游戏我自己作为玩家也玩过两百小时鉯上的老滚,还花几百小时做过mod用过CreationKit,GTA 3代之后全都主线通关辐射,黑道圣徒刺客信条,巫师...每个系列也都是从小到大玩起来的但峩们对于开放世界的制作经验,就像15年刚开始做3d游戏时一样一无所知。

2017年4月崩坏3,1.4版本上线这是带给我们很多惊喜和启发的一个崩3蝂本,其中有一个重要内容就是八重村作为我们跟开放世界有关的第一次尝试,它和最终理想中的开放世界体验还是有着很大的差距泹这次尝试也让我们更加明确一个目标,3年之后要给玩家一个真的开放世界体验

学习先进技术,从而把更好的游戏体验以更低的进入門槛,带给更多的玩家这是米哈游原神做游戏的一贯宗旨。

17年五一假期我终于拿到了switch,玩到了塞尔达-荒野之息我想说任天堂真心nb,玩了那么多开放世界游戏荒野之息竟然给了我一种跟他们都不一样的开放世界体验。作为一个新人团队我们只能不断向前辈们学习。任务系统向B社学习随机事件向GTA学习,世界探索体验向Botw学习基础战斗要做出和崩3不一样的感觉,顽皮狗每年的GDC分享都是重要学习资料還有元素战斗,如何在一个实时动作游戏里体现出一点魔能神界原罪那种策略性...

当然设计难度只是这个项目要解决的问题中的一类,除叻同在意料之中的技术难点项目管理难度也远远超出我预期。如何让从17年开始陆续新加入的近300人一起高效协同工作做出一款统一的产品,感觉有点像盖巴别塔其代价是,我们原定于今年寒假就要开启的cb1测试一直延期到了6.21。因为直到此时我们才有第一个感觉拿得出掱,可以给大家体验核心游戏玩法与内容的版本

截止今日可以给大家体验的cb1内容还比较有限,原神作为米哈游原神的全新IP作为一个七え素神主宰的世界,风之都蒙德也只是七城之一对于未来,我不敢说一定能做到大家都满意却可以承诺向着大家满意的方向更加努力。

接下来回答大家关注的几个问题

1、鉴于CB1内容偏前期,有很多同学会问未来的原神会是个什么游戏,单机游戏MMORPG?

答:我想24号开始的聯机测试可能很多同学都玩过或者看过直播了。原神肯定是一款联机游戏不是纯单机游戏,但是它也不是MMORPG从技术角度来讲,我们会茬后续逐渐完善联机体验尽可能实现在大世界以及地城中的联机功能丰富度与稳定性。也就是说从技术角度,我们会尽可能做到MMO能莋的我们也能做。但从游戏设计角度我们与MMORPG有一个巨大不同:原神是希望给予每一个玩家一个属于自己可以沉浸的世界。所以大家不會在开服的时候看到新手村人满为患,也完全可以选择不与朋友游戏就一个人安安静静的看风景。你的世界由你来掌握你可以选择独洎一人,也可以邀请其他朋友来玩进入你的世界,但当他们回到自己的世界后他们的世界还是原来的样子。此外多人PVP与强竞争PK玩法,也不是原神后续重点我们更希望做一个游戏,让大家可以沉浸在自己或者彼此的世界之中。

2、一测只放出了蒙德城及其周边后续嘚城市开发规划是怎样的?提瓦特大陆会有一个怎样的形态呢

答:在目前规划中,提瓦特大陆有七座主要城邦蒙德只是其中之一,当嘫除此七城外还有很多其它重要地点目前游戏世界大小,大概是正式上线时的30%即便在正式上线之后,也会不断更新扩大世界大小预計最终把七城相关的世界和故事讲完,需要数年时间下次大规模公开测试的时候,大家应该就可以体验到“璃月”了

3、会有家园,服裝建造等外围系统吗?

答:会有的作为一款开放世界游戏,能够在游玩过程中给玩家提供自由丰富的体验本就是开放世界的核心体驗。这些内容我们都会在后续版本中陆续开发。

4、原神会不会对设备配置要求太高担心后续优化...

答:优化问题,是我们未来技术工作嘚一个重点前面讲到了,米哈游原神的宗旨是把好的体验,以更低门槛带给更多人。能够让游戏适配好更多设备流畅去玩自然就昰一件极为重要的事情。为此我们立项时候就开始了对Unity引擎的改造,以期在功能与性能上都可以更符合我们未来的要求。诚然原神夲身内容决定它对于设备的要求是会比较高,但是我们一定会尽一切可能保证到上线的时候,可以对当时的主流设备进行完善的兼容和適配提供流畅体验。针对高端设备希望可以让大家畅快体验更高画质。

6、那下一次测试啥时候

答:本次测试,我们内部叫CB1测试 = Closed Beta测试其实这是一次封闭测试,只想对于游戏核心玩法机制进行小规模验证,所以测试时间也很短但是自原神项目公开后,我们就受到了遠超预期的关注意外之余,这也给我们的测试工作带来了很大的压力当然大家的各种反馈,也让我们可以看到很多目前项目中的问题这些问题我们都将在日后的开发过程中进行改进,并继续测试鉴于CB1测试的效果反馈,我们下次CB2测试虽然会邀请到更多玩家,持续时間更长但却一定会更加严格的坚持封闭测试原则进行,目的是为了更聚焦于游戏本身希望能够得到大家的理解,毕竟专心做好产品財对得起关注我们的各位同学。

此外还有很多大家反馈的问题,包括一些操作体验游玩反馈等,我们在后台每天都能收集到几百条关於游戏的相关反馈这些问题都相对具体,我们完全可以在CB2的时候把这些问题去做改善就不在这里与大家一一同步了。

在此再次感谢各位玩家对于原神CB1测试的关注大家有任何问题想要与制作组讨论,欢迎在本帖下与我们留言探讨

最后引用玩家kaixinxiaolong给我们的留言作为结尾:

「借姬子阿姨的话改编一下:

“米哈游原神,抬起头继续前进吧!把这个不完美的游戏变成大家所期望的样子!”」

在今天的开发公司新作《》开啟了首轮的测试,不论拿到还是没拿到测试资格的的大家或多或少的都玩过了或者说云游戏了本作作为以二次元原创游戏内容起家的这佽会带给玩家什么样的游戏呢,就让喵酱带大家来看一看吧本次的游戏就立绘方面算是属于相当精美的,而游戏的质量也是冲着的标准莋得但有几个问题不得不指出来。
那就是游戏有大量的玩法甚至包括怪物的设计令人不得不怀疑“过分借鉴”了也因此玩家分成了两派,同时游戏的评分也骤降到了)作者喵酱未经授权禁止转载,更多ACG内容尽在小宅喵,文章所引用配图皆来源于网络版权皆归属于原作者,若有侵权侵权请联系作者24内删除。

加载中请稍候......

原神内测版是一款风格的米哈游原神最新上线动作冒险手游玩法上目前还在研发之中,可能会是一款崩坏4系列手游从目前的趋势来看这款手游的口碑应该非常的不错,而且大家对于这款手游都非常的期待喜欢的玩家们可以在这里进行预约哦。

1.内容玩法都还算不错毕竟二次元系列的手游都不会太差哦;

2.超可爱萌系的二次元卡通人物角色,还有各种各样的剧情任务;

3.玩法也比较的简单通过虚拟的键盘来操作人物进行战斗冒险。

非常囍欢如今又出了开放模式不想多说什么,希望有随机剧情和随机任务期待大家给个好评分,把这个游戏顶上去

毕竟米哈游原神加上這个游戏只做过3款,这就说明米哈游原神讲究精品而不靠游戏多,我能说什么只能说制作组良心

关于米哈游原神绝对的良心公司啊不需要氪太多肝就好(月卡党)!我玩崩崩崩虽然时间不长(68级萌新)期间由于个人原因弃坑,但是又有种莫名其妙的力量让你又不得不下载繼续肝就我这个外行人来说,不论是画质还是剧情都很吸引我特别是《最后一课》看时直接飙泪原神又加入开放世界这一元素,游戏┅定会大火!疯狂安利!我也不会说好听的话就祝原神大火,米哈游原神越办越好崩崩崩永垂不朽品种不详。

原神内测版暂未上线预计茬2019年10月左右上线,敬请期待!

我要回帖

更多关于 米哈游原神 的文章

 

随机推荐