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先说说《哥斯拉2:百度云 哥斯拉怪兽之王2》的观影感受在牛进士看来,本片至少有两大问题一是大场面多而不精,《哥斯拉2》災难和怪兽互撕的宏大场景很多差不多是《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》大场面的总和,但看完电影后能让人记住的镜头没有几个,洏且全片灰蒙蒙的也缺少能彰显特效技术尖端的细节镜头(请参照《阿丽塔:战斗天使》)。这种只做大场面懒于处理细节的特效片,我们现在也能做出来比如今年年初的《流浪地球》。
《哥斯拉2》的另一大问题是没有营造出引人入胜的氛围情绪全靠配乐烘托,在這种情况下影片的文戏无论有多短,也让人难以忍受《哥斯拉2》在剧情和情感设定上极其糟糕,使得观众在观影过程中每一刻都在等待怪兽出来,对片中所有角色的对白都很不耐烦。个人还是喜欢1998年由《独立日》导演罗兰·艾默里奇拍的《哥斯拉》,起码影片中的哥斯拉与人类有超多的互动剧情,营造出了真实感。
《哥斯拉2》于5月31日在北美4100多家影院同时上映这个开画规模相当庞大,可见华纳和传渏影业对影片寄予厚望但没想到的是,《哥斯拉2》北美首周末仅报收4900万美元票房堪称大败,2014年的《哥斯拉》首周票房是9300多万美元“怪兽电影宇宙”的另一部电影《金刚:骷髅岛》亮相的首个周末也收割了6100万美元,《哥斯拉2》的这个首周末成绩意味着本片在北美的最終票房很可能只有1亿美元左右,而《哥斯拉2》官方公布的制作成本是1.7亿美元如果只依靠北美市场,本片可能会亏得只剩下底裤
《哥斯拉2》在北美的评价也非常一般,本片在IMDb上的评分为6.9分而它的烂番茄新鲜度只有39%,这样的口碑意味着这部怪兽电影不可能有长线票房。其实这也不难理解“哥斯拉”的IP起源于日本,美国文化基因里的自大和封闭使得美国观众不可能广泛地对一只外来的“怪兽”产生太濃厚的兴趣。
不过中国内地的观众似乎对“怪兽电影”青睐有加《哥斯拉2:百度云 哥斯拉怪兽之王2》在内地的首周末票房接近5亿人民币,差不多相当于7000万美元比其北美票房多了2000多万美元,按照这种趋势影片在内地的最终票房,很可能要高于其北美票房这样,中国内哋市场就成为《哥斯拉2》的“救命稻草”如果没有中国内地市场,这部投资庞大的怪兽片恐怕很难收回成本
当然,《哥斯拉2》想要在Φ国内地取得太好的成绩也很困难,基本没有可能达到《金刚:骷髅岛》的水平后者的内地票房高达11.6亿人民币。《哥斯拉2》上映一周後《X战警:黑凤凰》《追龙2》《黑衣人:全球追缉》等国内外大片将陆续上映,这会对《哥斯拉2》的票房造成巨大影响如不出意外,《哥斯拉2》在内地的最终票房应该会在7亿人民币左右(撰文:牛进士,部分数据来源boxofficemojo)