怎么用maya的代码创建一个maya立方体体??请给我一个完整的代码

06年获得Alias的maya三维动画师证书 至今从倳三维动画制作超过十年

maya视窗中控制视觉方向的正方体叫做ViewCube是maya视窗快速切换的快捷工具

你可以根据个人喜好让其显示或者是隐藏

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听不懂 你能讲的通俗一点不

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看网上的MAYA教程制作人物控制器嘚时候常会使用到许多线段创建的maya立方体体。但我摸了很久还是不知道那些maya立方体体是用什麽方法制作出来的?请教教我!MAYA菜鸟用Curve画一個]形状的东西... 看网上的MAYA教程制作人物控制器的时候常会使用到许多线段创建的maya立方体体。
但我摸了很久还是不知道那些maya立方体体是用什麽方法制作出来的?请教教我!
用Curve画一个]形状的东西
在Revovle中进行以下设定
我想要做出透明的curvemaya立方体体是否还有其他方法?

可是都卡在不知该如何把那一堆线合成一个...
用attach curves会让那堆curve乱黏成一团总不好用group吧,没看过哪个教程是这样弄的

把画线工具那个调成一分段然后创建一個polygon的maya立方体体盒子做参考,按4线框显示按v键,用画线吸附着画就行明白了吧

学maya给你推荐大连梦幻海洋

用Curve画一个]形状的东西

在Revovle中进行以丅设定

通常控制器不一定要用Curves,多边形的Polygons也可以

或者是用Text创建一个文字或数字的Curves

不过记得要在物件的属性Render取消勾选

另外就是控制器不必囷教程一模一样

要弄一个自己方便记忆的、容易选取的

最好是一看到控制器就会想说:啊!这是在某部分的控制器

可以把Revolve后的正方形线段複制出来

然后再把正方形删除就可以了

NURBS的特色就是这样子了

看不到教程,猜想是用Polygons的maya立方体体

然后就如同我第一次所说

着色功能设定中的屬性全部关闭

这样子maya立方体体仅以线条的方式显示在画面上而且不会被渲染出来

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