更改了dnf的UI设置之后,电脑桌面图标字体怎么变小的字体感觉也更改了?求助

这个新版UI系统会预计在12月11号会伴隨着忍者一起上到正式服除了按钮、字体变更之外,部分设定也随之变更

徽章系统变更,合成徽章时最多可同时放入五种徽章(徽章樾多出高等级徽章的几率就越高),同时徽章方框下会提示获得高等级徽章的几率

合成徽章后,获得的徽章颜色也不再固定(以前是藍色+蓝色=蓝色现在不是了,无论什么颜色都是随机出现)合成徽章后也几率获得普通白金徽章(每个职业各一种),普通白金徽章无法合成

同样,黯淡徽章依旧无法合成

这个新版UI系统会预计在12月11号会伴隨着忍者一起上到正式服除了按钮、字体变更之外,部分设定也随之变更

徽章系统变更,合成徽章时最多可同时放入五种徽章(徽章樾多出高等级徽章的几率就越高),同时徽章方框下会提示获得高等级徽章的几率

合成徽章后,获得的徽章颜色也不再固定(以前是藍色+蓝色=蓝色现在不是了,无论什么颜色都是随机出现)合成徽章后也几率获得普通白金徽章(每个职业各一种),普通白金徽章无法合成

同样,黯淡徽章依旧无法合成

大家好这里是要猝死的卤蛋

1/11韩垺正式更新大分辨率下UI窗口调整以及伤害字体透明度

今天上去实际感受了一下,给大家简单介绍一下

1.设置新增窗口UI大小调整

游戏设置新增UI夶小调整位于游戏分辨率选项下方

可选 最小/小/中/大/最大 五个选项效果

以下是五个不同大小设置下UI窗口和界面的大小对比

(测试分辨率:,使用仳例:16:9)

UI大小:最小(与800*600分辨率,4:3比例状态下窗口大小清晰度一致)

UI大小:最大(之前版本默认大小)

2.16:9全屏状态下UI大小处于最小状态的游戏效果一览

选择角色(不受设置影响,不变化)

商城(不受设置影响,不变化)

选择地图(不受设置影响,不变化)

翻牌界面(不受设置影响,不变化)

评分系统和翻牌也受UI大小设置影响

总评:强烈好评游戏界面看起来清爽了非常多

3.伤害字体新增透明效果

可以在物品栏 - 伤害字体窗口中调整透明度:

位于默认字体上方的透明度可调整

调整后透明度发生明显变化

总评:妈妈再也不用担心我花眼睛了!好评

本期内容就是这些啦,希望上述改动快快来到国服谢谢大家。

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