1.AMD ryzen 95 1400处理器性能:与Intel I7-4770K水平相近AMD在ryzen 95处悝器上面共有两个规格,除了六核12线程的R5 1600之外还有一个就是主流的四核八线程相信四核八线程的ryzen 95是比较好的。
2.目前在网上ryzen 95 1400处理器的性能巳经曝光主要还是Cinebench以及3DMark的物理分,基本上可以完全发挥CPU的多线程水平
③制作工艺14纳米 纠错
⑧动态加速频率3.4GHz
②内存描述最大内存通道数:2
②显卡其它特性需要搭配独显
②其它技术支持AMD SenseMI技术,不锁频自适应动态扩频(XFR)
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《古墓丽影:崛起》:Ryzen还是略有差距的总成绩慢了大约8FPS,大约7%
《全境封锁》:2FPS,微乎其微
《孤岛惊魂:原始杀戮》:Ryzen居然慢了12%。
《GTA5》:没啥区别
《战地1》:Ryzen落后约8%。
刚才的测试中内存频率都是2400MHz,如果都提高一些会怎么样呢我们一起来到3000MHz。
双方的成绩都有所提高而差距基本还是那样,沒有偏袒谁
综合来看,在同等核心线程数量下在同样的频率上,Ryzen的性能相比于Kaby Lake落后了约10-15%这显然是架构上的差异所致,不过也有一些项目差距很少甚至几乎持平。
按照Intel这几年的提升幅度Ryzen的架构性能应该大致相当于四代Haswell或者五代Broadwell,不过考虑到AMD的根基薄弱能追成这樣已属不易。
更何况架构上的差异可以通过其他方面弥补,比如更高的频率(这个没戏了)、更多的核心、更低的价格后两者,显然是Ryzen的殺手锏