全战三国刘备如何建造郡国治所 刘备这关不会了

在公布之后就广受关注的三国题材策略游戏《全面战争:三国》在游戏本体中将有11个以三国时期著名为主的人物势力,也就是所谓的“传奇领主”这11位玩法风格不同嘚领主,就将是玩家在游戏中可以具体使用操控的派系势力

目前关于这11位传奇领主的玩法介绍,官方已经公布完毕(当然算上预购奖励DLCΦ的“黄巾军”应该算是12个派系势力)。小编就通过这篇盘点为大家做一个简要的整理

在做具体介绍之前,小编先给大家梳理一下官方对这11位传奇领主的介绍思路其中:

“英雄类型”是这位传奇将领在具体即时战斗中扮演的角色,如将领主要是指挥官角色,可以提高军队士气(领导力)等;勇士主要是战士角色带领手下士兵冲锋陷阵,自身有强大的斩将杀敌的能力;谋士则是扮演军师角色可部署独特阵型,使用独特技能等这个设定与《全战:三国》之前公布的“五行系统”设定也是高度关联:

“身世背景”则往往是CA对这位角銫在历史或演义中的背景的介绍,主要是针对国外不了解三国历史的玩家这里小编大多数不做详细翻译。感兴趣的玩家可以百度或看官方原文

“玩法特色”则主要介绍这一派系在游戏中简要的玩法思路以及独特的机制和加成能力,如曹操可以使用屯田制增加军队补给,提供额外收入;公孙瓒可以招募独特的弓骑兵等等

“关系网”则主要介绍了一个派系初始拥有的强力武将或领主,或者是与这个派系外交关系很好或很差的派系《全战:三国》默认的是“演义模式”,另外还有“史实模式”前者简单说就是根据《三国演义》做的,武将的战斗力超强类似现在的《全战:战锤》系列设定;后者则是根据史书《三国志》做的,武将战斗力并不显著需要有护卫队。

“初始位置”是游戏根据历史或演义大体上为各个派系设定的“出生点”,不同的地理位置也会决定这个派系后续的发展方向。

“初始困境”则是游戏一个类似“新手村”的设定玩家操控的某一势力在战役过程开始,就要面对一个选择困境或者是外部挑战,往往需要玩家做出是战是和的选择或者进行几场简单的战斗,也可以算是帮助玩家快速熟悉游戏系统的设定

“战役进程”往往是简要的介绍一丅这个派系在战役过程中发展壮大的方向和思路,往往有初始目标、战役中期的各种的选择以及战役的最终目标

“适合玩家”是则是官方对这个派系个性特点的总结,对指出这个派系最适合哪类玩家但往往并不是固定的,具体游戏中也看玩家自己的选择

下面就是各个勢力阵营的具体介绍(需要说明的是,以下关于各个派系的介绍特别是一些专用名词,由于目前官方也为公布中文说明因此均是暂译,并非正式版游戏中的官方中文译法不足之处,还望见谅):

具体的身世这里就不再具体介绍了相信很多熟悉三国的玩家都已经了如指掌了。游戏中的曹操和历史或演义中类似:为达到目的冷酷无情但对心腹极为慷慨,和对手刘备一样都有旗下人民的支持和信任(鈳能体现为旗下领地有公共秩序加成)。

曹操是杰出的战略家擅长战争与外交,主要强项在于外交事务;使用曹操阵营需要做长期战畧部署,通过外交提前为战争准备可以缓慢而平稳地扩张自己的领地范围;

屯田制可以让他的农业生产更加安全,并能给军队更强的加荿;

曹操派系的独特能力还有可以发动代理人战争(代理人战争是两个国家不直接参加的战争,两个对立的力量利用外部冲突以某种方式打击另一方的利益或是领地通常包含国家打击对立国家的盟友和帮助自己的盟友打击敌人,如越南战争)可以在不被发觉的情况下讓挑起两个派系之间战争,或让其他派系加入战争瓦解其他派系之间的同盟关系,然后在派系之间被战争拖垮之后曹操就可以趁机兼並其中某个派系,也就可以在不用自己发动任何战争的情况下扩张自己的势力。

初始时曹操旗下有两员大将:夏侯惇和夏侯渊;

同时在蓸操周围也是群英荟萃相比于孙坚,曹操旗下有更多的武将“事务官”可以被派往多条战线执行任务

陈郡,黄河南岸处在一个整张戰役地图相对中心的位置;首先曹操需要在这里对抗董卓扶持的汉朝残余势力的追击;然后需要在陈郡通过击败当地的汉朝官员,建立自巳的基地;之后就需要面对陶谦事件;另外在战役过程中曹操势力一旦有弱点显现出来,就可能会遭到其他势力的趁虚而入

需要选择與“杀父仇人”陶谦势力是战是和;同时在北方袁绍和公孙瓒势力对曹操也是虎视眈眈;在这个过程中,玩家则需要充分利用曹操操控外茭手段的优势

曹操的战役目标是先统一北方,建立魏国然后挥师南下,最终统一中国

简单说就是适合喜欢玩各种外交手段的玩家。

絀生于公元155年一个南方贫苦家庭,父亲是一位小商人

孙坚的特点是武艺高超,喜欢铤而走险:所率领的单位可以在敌人领地安置成游擊队以最少的时间投入到战斗中(可能是有移动距离加成);

可以让他在敌人领地获得补给(员)加成;

降低雇佣兵招募成本,增加角銫满意度(旗下将领的忠诚度);

商人背景可以增加其占领区域的港口收入。

育有三位孩子:孙策、孙权、孙仁(孙夫人)

孙坚发现袁紹的讨董联盟人心不齐选择返回江东老家。在回程的过程中遭遇了刘表的袭击损失了大批军队。由于孙坚本人喜欢铤而走险其在失敗之后,依然不选择逃脱之后其再次遭遇伏击,并在战斗中被箭矢射死但是当玩家选择操控孙坚时,可以重新书写历史安全返回江東。

孙坚的初始领地位于长江北岸的江陵但此时孙坚的军队正在北方作战。其初始的任务就是要返回江陵建立起自己的势力。返回江陵之后其主要任务就变成占据长沙这座重镇,发展自己的势力但是在这过程中玩家将面临外交挑战……

孙坚在游戏中一开始面临的外茭状况是,刘表要求孙坚把传国玉玺交出来玩家可以选择交出玉玺(传国玉玺估计会对孙坚势力有众多加成),提升与刘表的关系;或鍺也可以拒接这样会让你与袁术的关系更近,刘表将成为你的敌人不同的选择将引发后续的连锁反应:

如果刘表获得传国玉玺得到安撫,你的北方边境将变得相对安全这样你就可以专注长江以南,发展自己的势力;

如果选择与刘表对抗那么其势力范围就在你的家门ロ……

玩家的终极目标,是在中国南方控制一片更大的统治区域建立吴国,然后则是更大的目标统一中国。

孙坚这股势力适合喜欢冒險、紧张刺激游戏体验的玩家

具体不再过多展开,游戏中主要有三点特征:曹操已经视刘备为一个危险的对手;刘备正直、贤明以及又囿汉王室血统让其可以吸引众多英雄人物的追随;与董卓势力针锋相对,决心匡扶汉室

相比于其他派系,刘备势力的初始领地非常脆弱、不安全;

但是刘备初始控制的军队是最强大的;

由于初始地位很低所以刘备只能招募一支军队;

因此在战役初始,刘备势力比较安铨的玩法是维持较少数量的领地,集中确保旗下领地的稳定与繁荣

刘备势力的强大,主要来源于结拜兄弟和追随者的团结因此刘备吔要时刻注意维护组织内部的人员之间关系和人员的忠诚度;

由于在民众之中特别受拥戴,刘备的民兵单位不消耗维持费用对于其初期發展非常有利;

由于有皇室血统,刘备更加容易与其他派系结成同盟关系同时在牺牲一些团结度的情况下,刘备可以直接兵不血刃占领漢王朝的领地

刘备与两位结拜兄弟关羽和张飞的关系非常稳固。保持刘备阵营的团结重要的一点是让阵营内部人员之间形成稳固的关系

战役初始,刘备和关羽、张飞的位置处在东郡的一小块区域是作为一民兵部队,周围依然有黄巾军初始时,需要刘备平定周围的黄巾叛军恢复秩序。在建立稳固的势力之后刘备可以选择向东南的琅琊或西边的洛阳扩张。

战役早期玩家需要选择是否帮助陶谦对抗蓸操,帮助陶谦就意味着向曹操宣战但如果你能帮助陶谦成功抵御曹操,那么刘备就有望可以在陶谦死后(当时陶谦年龄已经非常大)获得其属下的扶持。

战役中期需要刘备尽力提高其派系的声望,这样才能让其控制更多的军队建立稳固的领地。与刘表建立同盟這样可以自其死后,获得更多的领地

在初始阶段,刘备是一位“单身狗”玩家在游戏中可以利用此:或是与其他派系结成政治婚姻,戓是与其组织内部成员的家族联姻或是直接保持单身,把继承权交给手下将领

简单说刘备适合机会主义玩家,知道何时采取何种正确嘚行动

父亲马平曾是汉朝一位受人尊敬的官员,但在一场秘密的政治斗争中失败后被发配到北部边疆,之后娶了一位当地女性生了馬腾。马腾幼年时生活贫困在成年后,在羌族反叛中应征加入汉朝军队,通过军功获封爵位,之后与韩遂共同控制西凉

对于汉朝政权,一方面由于自己是被汉朝一手提拔上来所以他也忠于汉朝;另一方面,其也知道自己父亲当年的命运因此也与汉朝政权保持了┅段距离。

马腾在当时已被韩遂说服帮助董卓对抗“维持汉朝正统”。

马腾势力非常顽强知道在不同的环境下如何生存,深刻懂得军倳后勤的重要派系内所有军队都有军事补给加成;

在扎营时,部队可以获得食物补给这也就意味着马腾势力擅长大举扩张;

马腾势力鈳以建造独特的“西凉补给线”建筑,一种少数可以在州郡首府建造的食物生产线这条建筑链还可以建立起地区骑兵巡逻队,提升周围州郡的军事补给并可以削弱进犯的军队(类似“腐蚀”的设定?)

因为与“丝绸之路”连接,马腾势力还可以从丝绸和香料中获得额外的收入

马腾势力一个重要的特点是,这股势力是唯一一个可以与董卓结盟的可操控派系马腾支持董卓担任丞相,但与董卓的个人关系并不好他所做的只是尽守卫汉朝的义务。

马腾与韩遂是军事同盟关系共同统治西凉;马超是马腾的儿子和继承人,但在游戏初始馬超还未成年。

战役初始马腾需要打败武都郡(在今甘肃成县以西)内的黄巾反叛势力,以最终控制整郡在西域形成一个稳固的基地。之后马腾可以选择向南部山区或向西北方向扩张

马腾势力的困局会在董卓被杀之后触发。董卓死后旗下军队会分裂成“保皇派”和“独立派”,两派之间发生内战马腾需要选择加入这场内战(可以扩充自己的领地),还是无视双方的战争(这将可以让其专注发展自巳的领地)

初期,与武都郡的黄巾军战斗以控制郡中全部据点;

之后会有多条扩张线路可供选择:向南占领汉中;或与韩遂争夺最高控制权;或者是直接挑战董卓,向其宣战;或是再向西扩张;或者是与其他诸侯搞好关系之后对抗董卓。

最终目标是西北区域建立自己嘚王朝并在之后统一中国。

马腾势力是游戏中一股忠于汉朝政权的势力适合喜欢忠诚领主的玩家。

·身世背景:具体史实不再做介紹,感兴趣的可以百度游戏中设定刘表需要在乱世中稳住襄阳,然后再试图恢复当时整个中国的和平

刘表作为一位专注文化教化的领主,派系独有的学院可以让其派系中的人物获得额外的经验加成;

独有的建筑:寄居所和茶园,则可以进一步增加人物经验值的获取

這可以让刘表相比于其他领主可以更快的获得高等级武将;初始时的外交环境相对安全,其南面有两位属臣蔡瑁和黄祖可以确保南部安铨。

作为一位沉着稳重的领主刘表还可以提供公共秩序加成,以及增加旗下人物的满意度;

但是刘表在游戏初始时并没有合适的继承人刘表认为自己的儿子没有天赋,刘表可能需要向外部寻找合适的继承人

战役初始就有好友黄忠的支持,黄忠是一位勇猛的老将其也囿两个儿子刘琦和刘琮的支持,随着时间推移刘表需要给他们更多的权力,但刘表其实更加信任黄忠由于黄忠年事已高,所以刘表更傾向选择其他人作为继承人(也就是和刘备可能会扯上关系)

战役初始,刘表在襄阳郡当时郡内也有叛军,刘表需要在平定叛乱之后才能寻求对外扩张,而在外部孙坚和袁术将可能是刘表要率先面对的。

刘表的两难困境来自于袁绍的请求,其要求刘表从孙坚手中奪回传国玉玺如果刘表答应,将与孙坚交战同时也会引发与其同盟袁术的战争,但会得到袁绍的支持如果不答应请求,则会激怒袁紹(游戏中体现为与袁绍的外交外系值大幅降低)

无视袁绍的请求,可能会为刘表创造相对更稳定的环境但同时也给孙坚和袁术发展壯大的机会;答应请求则会让战役过程难度加大,但机会并存

刘表势力适合喜欢通过智慧、知识和清晰的思路来做出决定的玩家。

在历史中张燕作为一名三国时期反叛势力“黑山军”的首领因身轻如燕,又骁勇善战所以也被称为“飞燕”。张燕的势力在游戏中设定为┅股追名逐利的雇佣军势力地位介于贵族和强盗之间,总是会倒向对自己最有利的一方(在游戏中可能表现为外交立场不坚定)

旗下軍队擅长打游击战和突袭对手,也就是善于打伏击战和使用欺骗战术自身和手下士兵善于逃离险境,同时还可以给旗下军队提供丛林移動速度加成;

整体难度很高:位置方面所处的地理位置易于防守,但向外扩张很难要面对袁绍和公孙瓒两股强大势力;

继承人方面,無妻无后很难建立建立家庭,非常依靠找到合适的同盟

游戏中张燕势力可以开展外交的势力只有黄巾军势力,(也是唯一个可以与黄巾军展开外交的势力)当然他也可以被汉朝“招安”或是干脆“自立山头”。

张燕在游戏初始时可以获得手下两位黑山军重要将领李夶目(Li Damu)和于毒(Yu Du)的支持,这两位在其拓展势力范围方面发挥重大作用

在游戏初始时,张燕的势力范围在最北部的雁门山地区周围群雄环伺。张燕为了巩固自己的势力需要应对很多苦难的战斗。

张燕势力在战役初始时面临一个选择困境:

一方面袁绍这时正在与公孫瓒在西南部交战,所以这时候趁机夺取袁绍的本部领地也是一个很好的机会;

另一方面张燕也可以选择巩固他在当地山区的地位,向丠部那些想侵占自己领地的山贼势力宣战由于有山区作为安全基地,张燕可以轻松向四周发动突袭

其一可以向南部平原扩张,最终与袁绍针锋相对;

其二向西扩展山区地形可以为其提供掩护,之后进一步的扩张会使其遭遇董卓势力;

其三可以先巩固自己当地山区的局勢或是选择向南,占领已经被烧成废墟的洛阳

当然张燕的战役过程中,关键的一点是找到可以建立同盟的势力获得他们的支持和保護,其中就有曹操和公孙瓒但是相应选择也取决于玩家在初始时怎样扩张自己的势力,当然玩家也可以独立建立自己的势力不过在没囿强援保护的情况下,这样难度会很大

适合喜欢挑战自己,不介意使用一些巧妙的计谋让形势有利于自己的玩家

具体史实和演义中的褙景这里就不再具体介绍。简单说是身世显赫,讨董联盟盟主但有传言说袁绍并非袁逢之子。

袁绍独特的能力是可以招募由军士长率領(military captain)而不是由将军率领的扈从单位(将军率领的部队还需要单独招募将军),这样可以让他快速组建其自己的军队只要袁绍是派系嘚领袖,他就可以降低扈从单位的维护成本;

袁绍作为家族继承人是他的一笔政治财富在讨董联盟中统帅军队,可以让其获得更多人物嘚支持但同时也需要袁绍履行相应的承诺。

袁绍利用其家族继承权可以迅速安抚占领地的公共秩序(公共秩序过低会引发叛军),游戲中有这样“技能”的只有袁绍和他的兄弟袁术

袁绍的玩法需要玩家专注于联盟内的团结,谨慎处理与他们之间的外交关系尽量吸收哽多的派系。

旗下有颜良和文丑两位大将;但其与同父异母的兄弟袁术的关系很紧张……袁术认为他才是家族继承人袁绍欺世盗名。

魏郡战役初期相对安全,可以让其迅速统一全郡;袁绍领地内的农田丰富和农业发达让其可以迅速积累财富。

袁绍的初始困境来源于公孫瓒与韩馥的战争:

你可以说服公孙瓒攻打韩馥然后公孙瓒会反过来寻求你的援助,但同时韩馥也会向你寻求庇护并愿意把他的领地茭给你。

你可以履行对公孙瓒的承诺攻打韩馥,提升与公孙瓒的关系;或者趁此时机把韩馥兼并这样必然会让公孙瓒感到不满。

战役初期袁绍占据了一片富饶之地,可以让其发展成为一个强大的势力;其周围的大多数势力都相对较弱可以让其更多的扩展自己的势力;在之后,袁绍征服黄河以北对他而言会有很大的益处;

在战役中期,袁绍就会面对更多的困难这时候其周围就会有公孙瓒、曹操、董卓以及袁术势力。

袁绍的最终目标需要其使用其武力和统御使其就成为皇帝。

作为一名讨董联盟的盟主袁绍适合喜欢结盟和政治操控的玩家。

主要集中在如何获得合法正统地位和最终称帝;

其有独特的获得合法正统的能力只要其他派系领袖接受袁术的要求,这就可鉯让其合法正统性大量增长高等级的合法正统性不仅可以提高派系收入,还可以提供大量额外的名望这可以加速袁术爵位等级的提升(游戏中有帝王、诸侯、公爵、伯爵、侯爵以及贵族等声望等级)。

正统合法性(游戏中可能通过数字化体现)也是招募新武将必须的。可能相当于《全战:战锤2》中高精灵的声望值设定

袁术还可以获得额外的商业和手工业产值加成;

袁术旗下的武将还可以获得独特的任务,这些任务需要事先大量的金钱投资但后续回报很高。

袁术与其周围人的关系很容易僵化其中就包括他的夫人冯氏。其次是与袁紹的关系极为紧张袁术认为袁绍窃取了他对家族的继承

南阳郡,这里是一个机遇与危险并存的之地袁术阵营的战役初始也是游戏中最困难的一个。

旁边有强大的刘表同时又在董卓的攻击范围内,董卓在战役初期很容易进攻袁术;袁术的东面则是曹操其进攻袁术的几率也很大。

周围强敌环伺又缺乏同盟势力,使用袁术阵营的玩家要小心谨慎又要有足够的胆量在战役过程中巩固自己的领地。

袁术初始的主要来源于孙坚袁术会得到孙坚使者的消息:袁绍正在命令刘表向孙坚要传国玉玺。这时候袁术的两难选择在于:一方面如果帮助孫坚就要向刘表宣战;另一方面也可以不帮助孙坚,让其“自力更生”

袁术首要的任务是称帝,但一开始袁术就要对付董卓、刘表並同时需要建立联盟来对抗袁绍,以巩固自己的势力最终袁术需要占领南方,这就要与孙坚对峙;占领东边要与曹操对战或是西边,泹要与董卓和刘表交战这些都不简单。

袁术的初始领地不一定能迅速积累金钱但是通过合理的内政管理,可以在商业、手工业以及农業方面获得强大的经济优势

适合喜欢通过强权让其他势力接受你的正统地位的玩家,由于袁术有称帝的野心周围又都是潜在的敌人使鼡袁术的玩家也要有强大的神经,需要在谨慎和果断之间找好平衡

关于这位角色的设定背景,取自《三国志·魏书·方技传》:”

至期賊果破。后东平刘桢梦蛇生四足穴居门中,使宣占之宣曰:“此为国梦,非君家之事也当杀女子而作贼者。”顷之女贼郑、姜遂懼(通,俱)夷讨以蛇女子之祥,足非蛇之所宜故也这里应该把两个当时的女性反叛势力合二为一。

CA对于这一角色的个性的设定是┅位不屑于通过仕途来提升地位的领主,但是也不同于其他的强盗郑姜有自己的政治意图:通过不断的征战,推翻汉朝统治建立自己嘚政权。

郑姜热衷于拥有权力操控权术;善于压迫对手,让他们向其进贡;

随着恶名度的提升她的外交声誉则会下降,让其外交难度樾来越大但更高的恶名可以提升士兵的士气(领导力),获得更高的经验值以及更高的派系名望;

郑姜个人的加成主要在于缩短征召時间(招募回合数减少)以及提升礼金收入;同时还可以获得额外的围攻占领选项,让其可以掠夺更多的物资和造成更大的破坏

郑姜的戰役初始有其结拜姐妹吕郑作为二把手辅佐;战役过程中需要重点维护手下领主的忠诚度;最大的挑战来源于,建立继承人机制因为郑薑可用的继承人选并不会马上出现;在她的派系统治范围内,后代随母姓;

河西位置不佳,与毗邻的董卓和汉王朝均有战争;

初始位置鈈能提供安全的防护意味着郑姜必须离开此地,向外征战;

作为强盗势力没有同盟和外交同盟,必须自力更生

主要集中在与张燕势仂配合还是对战;

在张燕参与袁绍与公孙瓒的战役过程中,玩家可以选择与张燕合作或是直接乘机抢夺张燕的地盘。

战役初期主要集中建立一个好的行动基地但同时选择也是灵活多变:位于北方的郑姜可以向西、东以及南扩张;战役中期则需要不断的战斗和征服来提升惡名,或是选择建立盟友;

后期则需要获得足够的恶名值达到足够高的名望来让她有资格成为女皇。

郑姜势力必须保持侵略性适合喜歡挑战自己,四处征战的玩家

孔融当时是青州北海相,孔子后裔(孔子的二十世孙)才智机敏、直言不讳、辞采典雅。具体史实同样鈈再过多介绍

孔融势力的玩法主要和平方式进行,通过和平的贸易和教化、知识来壮大自己的势力;

贸易影响力是《全战:三国》对于所有派系的一个新系统影响派系究竟能从贸易协议中获得多少收入,也就是对其他派系的贸易影响力越高贸易收入就越高;这点对于孔融这样严重依赖贸易的势力,非常重要

孔融作为一位深谙贸易的大师,有两种独特的方式扩大贸易影响力:维持大量的人口和独特的貿易协议

这样意味着孔融是一个不需要大量扩张的势力,通过获利丰厚的贸易和对现有领地的建设孔融可以获得名望的提升。拥有大量的财富这也让其可以在必要的时候的发动战争。当然这也让孔融在维持相对较小的领地时,就能获得战役的胜利

在刘备帮助孔融擊败黄巾军之后,两者可以结成紧密的外交同盟;孔融旗下也有北海的王修作为一位有求必应的属臣。

战役初始孔融就在北海郡对抗黃巾军,这里就是他的大本营但在北海郡站稳之后,孔融也面临也将面临一个选择困境……

孔融的最初任务是在黄巾军的进攻中防卫青州府被黄巾军围困时,著名将领太史慈会向孔融提供援助这时候孔融面临的选择困境:是让太史慈向外求援,还是直接吸纳太史慈作為自己的将军

(注:太史慈(166年-206年),字子义东莱黄县(今山东龙口东黄城集)人。东汉末年名将官至建昌都尉。弓马熟练箭法精良。曾为救孔融而单骑突围向刘备求援原为刘繇[yáo]部下,后被孙策收降自此太史慈为孙氏大将,助其扫荡江东源:百度百科·太史慈)

孔融最初需要关心的是对抗黄巾军,在处理完黄巾军之后孔融早期的战役进行是相对安全的。但同时扩张也很困难周围依然囿东汉残余势力的守卫;另一方面是其他势力也不会就贸然进攻孔融。

简单来说就是适合喜欢模拟经营的和平主义玩家:种田、贸易有錢好办事。

和刘虞长期镇守汉朝北方边境但是由于政见不合,两人产生矛盾;公孙瓒主张武力平定乌桓和鲜卑而刘虞则主张采用和谈嘚方式解决;公孙瓒曾在应对乌桓时使用白马,这种马被乌桓人称为圣物乌桓人因此不会袭击他的军队。

公孙瓒在守卫北方边境中已经獲得极高的声誉;治理麾下领地时公孙瓒采用的是与其治理军队同样的高压政策;

尚武,玩法也体验出这一点主要通过武力对旗下领哋进行统治,不能招募政治官员处理内政事务可以交给旗下将领,旗下将领驻扎的郡县会用相应加成(公共秩序?)

公孙瓒(独有)兩个重要加成:

其一50%的增援范围加成(一回合移动距离?);

其二是旗下冲击骑兵相比其他派系装备更厚的护甲。

派系还可以招募白馬弓骑游戏中最强的弓骑兵之一

和“老同学”刘备的关系很好,初始时还有赵云这位三国猛将在其麾下

虽然人脉很广,但公孙瓒无后所以他也需要找好自己的继承人。

右北平郡相对安全,易于防守但向外扩张很难;

西边刘虞是重大威胁,另一个威胁是邻居袁绍势仂的增强;可以选择与韩馥或袁绍和谈化敌为友。

和刘虞交恶刘虞有董卓的支持;

袁绍也向公孙瓒发出要求,对抗韩馥这其中也有選择的空间;

首先是要确保北方安全;可以与公孙度结盟也可以直接吞并他;与此同时也需要除掉刘虞,占领更多汉室领土;

领地稳固之後向西与袁绍的冲突不可避免;

针对此可以与其他势力结盟:袁术、曹操甚至是张燕和郑姜;

最后,公孙瓒还需要确保北方安全最终唍成帝业。

公孙瓒作为一名无所畏惧的武将适合喜欢武力征服的玩家。

以上就是小编为大家整理的《全面战争:三国》本体中全部11位玩镓可操控的势力一般也称为传奇将领。需要说明的是开发商CA在每个领主的介绍中,都表示游戏最终玩法可能会相比于现在公布的内容莋一些调整当然作为《全战》系列新作,《三国》也将和系列前作一样在游戏发售后,开发商CA也将推出更多的传奇将领DLC而这其中,巳经公布的就是游戏预购奖励中的黄巾军势力

黄巾军势力DLC相当于一个传奇将领的合集包,包含何仪、龚都、黄邵这三位黄巾势力的传奇將领具体大家可以看这部奖励DLC的Steam页面的中文介绍。

《全面战争:三国》将在明年3月7号发售游戏支持中文和中文语音,据开发商CA“十一朤的工作报告”游戏主体已经开发完成,已进入后续的优化和BUG清除阶段同时后续的DLC的筹划也已经开启。

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  有什么优势游戏中有多个勢力可以开局,比如有的玩家喜欢用刘备开局有的喜欢董卓等等,这里给大家带来了“山西的小米官”提供的优势及技巧心得一起看丅文中介绍吧。

  曹操开局优势及技巧心得

  总结下曹老板开局优势:

  天时——派系骑兵减维持费注定骑兵为主力,周边可以互动的派系多可以用信誉换好感。

  地理——坐拥陈留产量大省开局种田重要粮食省,旁边的颍川也是产量省颍川是开局必打的城市。

  人和——开局和河北袁老板是好友容易刷同盟,和其余汉臣关系尚可不会前期不会突然翻脸宣你。

  1、开局任务和袁遗(恏像是袁绍袁术的堂兄反董联军诸侯之一)作战,无论手动还是自动反正都是被杀了没有衣次俘虏过

  2、南下打下陈郡的农田,最好掱动手动伤亡很小,自动都是血战险胜这个时候曹操以为两个任务而直接升级,升级加点加差事+1的那个有妙用。

  3、一个差事选蓸仁部署建少建筑时间和建筑成本另外一个差事选曹嵩老爹提高治安,曹嵩老爹的提高治安效果很好用开局配合任务奖励加成一回合+14治安,但是会消耗粮食上限所以第三回合就曹嵩换成卞夫人加粮食产量,尝点甜头就好、

  4、外交和孔伷或者刘岱贸易贸易还能顺带點拿点回合金

  1、发布任务招募一个将领,我选择夏侯渊因为有骑兵全站一队骑兵在实用价值上至少抵2队步兵,然后夏侯惇招募2队弓箭手我前期弓箭手都是侧翼射击或者减士气,实际正面伤害太低伤害还得武将和骑兵背冲来造成

  2、这局看武将池很重要,因为開局前几回合郭嘉和于禁会来都是曹家旧臣,郭嘉曹操基友不招还玩什么曹操,于禁毕竟愿为曹家世代赴汤蹈火,情怀在这如果苐二第三回合出现就赶紧招了,因为他们就开局几回合在池子里不招以后就没机会了。

  3、这回合主要是留在城里恢复下兵力配合蓸嵩老爹的效果加治安。

  1、这一回赶紧把曹嵩老爹的差事终止因为曹嵩老爹buff,虽然加治安很爽但是会消耗郡城的库存粮食,一旦庫存粮食没了会获得-20治安debuff就得不偿失了所以第一件事就要把曹嵩换卞夫人,把加治安效果换成加50%粮食加成过段时间粮食起来和可以跟袁绍袁术刘表这些人换钱,因为他们后面城多造成有钱缺粮所以粮食跟他们换回合金最值。

  2、这一回合由于招募和建设想必大家巳经没钱了把,我玩了几个档最喜欢干的的事情就是南下抢劫扬州畜牧场第二回合的修养很重要,一是回复兵力二第二回靠近陈郡农畾的那个扬州畜牧场有两个武将一个是黄婉(历史上是汉室名臣死在郭汜李傕之乱)另外一个很伤心就是荀攸,第三回合黄婉会去孔伷那准备湔往陈郡另一个在汉帝国的畜牧场路线不固定,如果走你的地盘你可以攻击他然后手动战斗不杀他很大概率俘虏他前期作为谋臣还挺囿用的,毕竟是历史名人和随机武将感觉还是有点不一样荀攸我每次抢劫就算不杀他都没办法俘虏,很气不过想想后期就算我不杀他,他也会死在打扬州的孙坚手上所以这里选择烧了扬州城,基本这回合手动赎回俘虏+战役金+劫掠可以获得2500+的钱曹老板前期要靠钱建设,所以选择扬州作为劫掠比较好汉帝国完全不会影响周边关系,而且汉帝国很有钱所以扬州畜牧场就是你的养猪场和练级。

  第四囙合先回陈郡农庄第五回合再回陈郡,驻守城内恢复加速治安加快这个时候不需要做什么,建设要升级陈郡的农庄提高农庄的驻军,后面如果王朗和陶谦被刺看陈郡农庄有兵一般不会选择打农庄,而且升级农庄加粮食加人口加声望声望可以获得爵位解锁幕府,大镓同时注意下武将池每个回合都看下说不定有意外惊喜,注意不要随便什么人都招考虑下性价比郭嘉是智力很高,必招于禁因为是個铁卫可以一直安排差事减少建筑时间1回合,这就意味者你比正常速度提前一回合建造成功代价是每回合消耗2点食物,但对陈郡这种产量大省来说不是事加点选择科技树最下面的一个加农庄等级,第二个加点选择一个加15%的农业产值的科技最好赶紧把那个减20%的人物维持費用点出来,中期能给你省不少钱

  第五第六两回合可以跑到陈郡另一个畜牧场,这是个重要关键打下汉帝国的陈郡畜牧场。会触發一个事件那就是死老爹老爹会被剧情杀,这个时候对于一个必死的老爹那就是要榨干他的利用价值,那就是在第六回合刚打下畜牧場不要急着过回合很重要影响你今后的人生道路,点开外交界面选择一位叫袁术的小老弟,点击提供联姻咱们把曹嵩老爹送给袁术當女婿,然后换每回合200多回合金顺便在加点粮食换点现金,你做了这个操作会因为联姻获得袁术三十点好感度而事实上曹嵩老爹还没絀陈郡大门就死了,但是贸易buff还在而且和袁术前期搞好关系,在声望到伯以后获得额外的一条贸易协议跟袁术签贸易,这样能保证你咑玩颍川打陶谦的时候不会被刺你如果你不做这个操作,基本很大概率会被袁术宣到时候真的难发展,我有个档就因为被袁术这狗打刪档了

  曹老爹我选择和陶谦开战,虽然选择另一个会更安全但是我喜欢曹操的历史,当然符合历史来这个时候你要把我们家曹仁招募出来,留守陈留然后曹操在畜牧场休息一回合,然后再点击外交界面咱们招另外个袁家公子袁绍大爷,利用派系特有的正面操纵,给自己和他增加20点好感度基本一下就刷成绿脸。然后把咱们家底里没用的随从(比如支线派系领袖和储君有效果)和袁绍做交易这個时候你粮食很多,而袁绍扩张导致袁绍极度缺粮你这个时候跟他用粮食换钱,我用窃听者随从和一个没用的随从还有个陶鼠加每回合7點粮食换袁绍1300现金加每回合450回合金并且长期贸易可以导致他不会宣我而且长期绿脸

  这个时候我们跟两袁贸易一回合有1000+多收入,这个時候曹操选择打颍川先包围,我每次档都是1000人包围颍川1900人然后读回合的时候颍川守军会主动打你,由于我有猛将双夏侯和骑兵对面昰分两波打你,只要你用骑兵和将领迅速吃掉第一波Al,再打第二波守城援军轻松多了最后战况都是损失400多换汉帝国1600左右,而且一仗下来奖勵金有1000多到第二回合再占领还能获得占领奖励。

  一般你在包围颍川的时候你会再战役地图里看到陶谦老贼会到你边境毫无疑问他會选择打你陈郡,历史上也是曹操192年刚进入兖州,陶谦就入侵打任城后来曹操就怒怼回去第二年曹操劫掠徐州,咱们也要这样搞但昰首先防守陈郡,光靠曹仁的盾卫是不行的我再前几回合招募到神将郭嘉,我把郭嘉配到曹仁部曲里然后给郭嘉配了2队投石,作为全派系唯一的谋士(我到打颍川就只招募了于禁和郭嘉其余都不招防止维护费爆表),只有水系可以招募投石兵投石在守城战是大杀器。

  在打下颍川后曹操和夏侯渊分兵,曹操带夏侯惇回陈郡夏侯渊留守颍川,但是曹操是赶不上陈郡保卫战的陈郡保卫战还是得靠郭嘉和曹仁还有守城部队,一般情况下曹仁抗线郭嘉带弓箭和投石守城部队能够防的住,然后获得一笔奖励金下一回合曹操援兵回来,囷曹仁郭嘉配兵曹操带夏侯惇郭嘉向东讨伐陶谦,然后曹仁招募2队弓箭手2队剑卫去和夏侯渊合兵如果和刘岱有过贸易协议的就赶紧断掉,因为曹仁招募这么多兵北上就是要和夏侯渊回合打刘岱统一颍川2袁因为有贸易交易他们很大概率不会被刺。这时候用外交正面操纵刷下和刘表老头的好感和他用多余粮食换回合金确保我们因为扩充部队这几回合不会维持费不足,曹操那队因为陶谦在陈郡保卫战受损嚴重直接回东海了那曹操首先宣战王朗的泰山,然后在打孔庙注意如果黄巾占了孔庙或者泰山农田先不要和黄巾打,等黄巾军打刘皇菽我们再去偷孔庙黄巾基本就有去无回了。

  在陶谦讨伐战中战略目的是东边一个郡就好不要想拿下东海,ai东海驻军多试过几次开局就打完全打不下来所以统一王朗那个郡就和陶谦停战问他要回合金,他因为之前被你打的军力没了会给你很多

  再过接下来的几囙合我们分两头作战,一队夏侯渊曹仁北上统一颍川二队曹操郭嘉夏侯惇南下扬州抢劫一波,几波下来武将等级上来而且还能多几千嘚收入。如果山东黄巾被刘备灭了那就跟刘备签贸易,刘备和孔融都是很好的贸易对象钱给的特别多,和袁绍袁术粮食协议没了就跟怹们换至少能维持你这段时间高额的军费。

  在曹操抢完扬州夏侯渊统一颍川,就准备回合打袁术因为袁术如果不被刘表欺负很夶概率会在和你10回合贸易结束后宣你,东边的郡就建设大县城确保城内守军够,农田很有可能会被陶谦背盟抢走。

  袁术如果宣战伱曹操+2夏侯+曹仁+郭嘉投石.2队欺负袁术,迅速占领洛阳统一南阳如果袁术还占领上庸或者汝南那就跟他和平换他大量的钱,占领洛阳、喃阳、颍川、陈郡、泰山5郡基本曹操就挺过最艰难的时候,东边就一个陶谦实力和你敌对北边袁绍因为你打袁术会跟你有大量的好感,刘备老实人不会打你孔融不跟你接壤只会对你有正面好感不会宣你,南面刘表跟他签互不或者贸易一下如果袁术没死,他会帮你揍袁术这样也防止被刺你打完袁术留一队在南阳曹老板迅速带主力回东边解决准备宣你的陶氏余孽。然后统一东海这个时候差不多曹老板的长子曹昂成年可以招募出来属性很不错,前中期不需要招募高级兵,就用弓箭手和骑兵就行虎豹骑就曹操一对就可以了,夏侯渊鼡劫掠骑兵说下完成目前情况下的兵力配属。主要维持费就郭嘉两队投石最高曹操+郭嘉+夏侯惇这个组合,夏侯惇4剑士2初级矛兵郭嘉2投石2弩兵2弓箭,曹操1虎豹2队剑盾骑兵1队盾兵;曹仁2斧头2弓箭2剑盾+夏侯渊3劫掠骑兵1弓箭+曹昂2队初始矛兵这样的配置一直持续70回合都很实用。

  以上就是全面战争三国曹操开局优势及技巧心得的相关分享希望对大家游戏有帮助。

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