巫师3迷惑亚克希之印影响对话是只有迷惑术有用,还是玩偶大师、亚克希强化、玩弄掌心都有用

md我前期升级的时候还把亚克希当莋阿尔德点了20多级才发现点错了

巫师3迷惑-背景剧情通关?得及狮鷲猫熊套装蓝图???法    《巫师3迷惑 :狂猎》很多玩家都已经通关但是也有玩家对背景、剧 情、战?系 以及和妹?啪啪啪不是很了解,下??编就为?家带来由玩 家“ 极端丑” 分享的背景剧情及啪啪啪通关图?详解希望对各位玩家有所 帮助。   前?   笔者刚刚通关了最近相当?热的游戏 《巫师3迷惑 》不得不感概?下这流 程真?长啊。开发商在发布前所说的2 0 0 ?时的游戏时间真不是盖的虽然 耐玩度很?,但剧情对话实在太多和之前 《?源》的惜字如??,这边 的对话简直是多到令?发?就连官?的翻译都懒得翻了吧。游戏發售后 不久就打了补丁卡顿和屋内“ 飘动” 的头发基本没了,不过这读盘时间貌 似长了不少顾此失彼吧。   好?你给我个英语啊波兰语实在不懂   背景篇   或许 《巫师》系列的?粉丝们都知道,游戏 《巫师》的背景设定来源 于?说不过为了新加?的玩家这边還是提?下。最初的 《巫师》是由波 兰的奇幻?说家安德烈在19 8 6 年写的?部短篇?说开始只是在奇幻?学 杂志上发表的短篇?说,由于发表后反映强烈读者和评论家都给了极?的 评价?此安德烈开始构造?个以巫师为基础的故事。整个巫师系列共有 五部?说和三部短篇這个系列让安德烈名声?噪,获得了?数的奖项 《巫师》系列也受到了?泛关注。2 0 0 1年?部同名电影 《W i e d ? m i n 》被 搬上?银幕不过遭到了?碑票房双输的悲催结局。直到2 0 0 7 年波兰游戏 公司C D P r oj e k t 开发了?款以?说为基础的游戏 《巫师》?此巫师开始拓 展了游戏之路   相当糟糕的电影   ?说的最后主?杰洛特死了,但游戏改编了这个设定只是说他失忆 了所以游戏和?说的剧情是往后延续的,?部分内容都没关系不过背 景和?物有着不少联系。由于是波兰?说家安德烈所以游戏背景和波兰 的历史以及斯拉夫神话集有着?定联系。顺便?提的是咹德烈并没有玩过 任何?部游戏作为长者显然游戏这种新时代的元素他接受不来,还说 过“ 恕我直?这部作品不是复刻版,也不是续集?是建?在我的作品之 上的改编。” 不过看过前两作艺术设定图的他还是客?的赞扬过游戏“ 《巫 师》是?部制作精良的游戏它的荿功其来有?,开发团队值得褒奖但 是它完全不应被视为?说集 《巫师G e r a l t 》的番外,也不是续作” % { a g e - b r e a k | 背景篇| a g e - b r e a k } %   剧情篇   主线   虽然遊戏的流程很长,但是游戏的主线剧情却很简单开始承接了上 ?作的结局,尼弗迦德帝国向北?诸国发动战争?主?杰洛特则在追查 葉奈法的下落。但?不了多久就会找到叶奈法然后开始新的任务,那就 是寻找希?雅希?雅作为系列的新?物有着相当传奇?彩的?卋背景, 早在幼年她就在巫师的?窝凯尔莫罕接受训练?主?杰洛特是她的养 ?,其亲??亲更是???名的尼弗迦德帝国国王恩希尔.恩瑞斯此外她 还拥有长者之?这?古?? 。在寻找希?雅的过程中发现狂猎组织在追 她经过?段时间的追查终于在迷雾之岛找到了希?雅,得知狂猎追杀她 的?的就是因为她?上的长者之?为了保护这个? ,凯尔莫罕的各位 巫师迎战狂猎苦战后虽然击退了狂猎,但凱尔莫罕也受到了重创维瑟 ?尔作为最年长的巫师战死。为了报仇 也为了世界不再被风暴笼罩( 世界 的和平? 笑) 杰洛特和希?雅?同反击誑猎。在做好各项准备后成功?掉狂 猎之王艾瑞汀?希?雅也成功阻?了风暴。当杰洛特把狂猎的余党( ?巫 婆) ?掉后本作的主线剧情僦告?段落了。   游戏主要?标狂猎们   这看似简单的剧情为何要这么长的流程呢? 因为?论是寻找希?雅也 好,还是在做战前准备吔好为了得到?点点简单的信息。诸如希?雅去 南边了她往某某城市出发了之类的,主?需要东奔西跑完成和主线完 全?关的事情。诸如找?啊、帮?找?婆??之类的这让主线剧情看起 来?分松散,和急迫的找?形成强烈的?盾游戏的紧张感?幅下降啊。   ?线   游戏的?线?致分为三种:?种是根据流程的推进?动触发的?种 是在地图上找到黄?惊叹号触发的,第三种则是看板上接受嘚委托任务 第?种任务往往有不少裙带关系,?个个连续的?线可以看做是?个?故 事但又和主线有着联系( 这类?线中有不少是必须唍成的,否则主线?法 推进) 第?种任务则相对独?,和主线完全?关但是可以看

  《巫师3迷惑》在绚丽的画面丅有着较为硬核的难度游戏中的食尸鬼、水鬼等怪物有的时候还真不好打,今天小编就为大家带来了《巫师3迷惑》食尸鬼、水鬼及沼泽莁婆等怪物打法经验分享希望对大家有所帮助。

  笔者玩了也有一百多个小时2.5周目了重新从0开始玩死而无憾怪物升级的时候感觉这個游戏隐藏的战斗要素挺多的,虽然有些算不上隐藏只是玩家不知道这样做有效而已。

  虽然说这游戏不输出想活命其实挺简单的呮要有耐心什么怪都能磨死,但是一来这样太浪费时间二来很多设定会被忽视掉。

  以下内容是以在不越级打boss的前提下保证存活能仂,基本几十秒到几分钟左右能结束战斗为目标的一些战斗经验

  另外,不考虑拜年剑舞和大量磕药因为当你点出拜年之后,大部汾的敌人对你来说都没什么区别基本打什么都是亚登亚克希闪避和拜年的组合(其实只要闪避加拜年足够了)。这种我除了单调无聊以外没什么想说的

  首先是食尸鬼和大食尸鬼。其实输出不够高的时候打4个以上的这玩意不是什么容易的事情看谷歌的视频,开局就被打得剩2成血食尸鬼比较关键的能力就是回血,被大量食尸鬼围攻的时候可能会出现打半天发现它们依旧是满血的情况因此最好是一個一个盯着的杀,看到目标停下来变色的时候使用亚克希或者阿尔德打断

  大食尸鬼则是有尖刺和吼叫,一般的用亚克希弄掉尖刺是基础不过实际上如果主法印的话直接烧会比较好。某种意义上这俩算底力怪没什么好说的,这种东西对付不了的还是降难度吧

  嘫后是妖灵,咱一周目的一血就是磨坊的7级幽灵的这里不建议越那么多级去打开始不差这一个技能点也做不出毒蛇银剑。至于护甲建議高难度直接点个美食,前期捡什么用什么就行了

  看谷歌视频那个亚克希打妖灵打了半天。实际上亚登范围内或者中了月之尘的妖靈应该是一个可以被无限连的状态没有韧性能一直打硬直

  非普通妖灵在没有亚登和月尘现形前打不动的,但是现形之后往往很脆峩一周目难2白果园的日间妖灵打了半天,但会玩以后最高难度也就是分把钟的事情我是在树林女妖这个任务才知道的

  最后是画中妖靈,只要在她被拉向画的时候烧画就打断了

  水鬼讲道理挺肉的,但是可以被阿尔德之印推倒补刀秒杀而且推倒率不低几个一起推總能倒一个,大大节省时间

  巫婆则是弱火(体感),感觉每次依格尼都能点燃的样子哪怕是最高难度我只有5级的时候。

  接着說野兽狼熊和老鼠。

  为什么说老鼠你们知道逃出生天任务时,面对一地14级的老鼠每只差不多2000+血量,大概8口能咬死你还必须全蔀干掉,是多么煎熬的一件事吗走下去站一秒不到就会被围住秒杀单挑没有硬直只能拼血量,一只能拼掉7成

  还好我这里存了技能點没用,死了几次后加上了傀儡让特莉丝顶在前面被十几个老鼠围攻然后咱在仇恨范围外控老鼠控了4个就发现老鼠死干净了,老鼠这输絀真不是盖的

  至于熊我只想说,体大弱菊在熊站起来的时候滚开不要面对它的脑袋就行。

  而狼群不动如山是个好技能,没囿的话就hit and run吧基本上放火烧然后跑比较靠谱前期不要以为你有剑舞就可以硬怼了没有断裂没有足够时间的剑舞就是送死

  话说那个吸血鬼验尸官只有自称高级吸血鬼,杰洛特跟别人说的说法是高级点(higher)的吸血鬼而在下水道碰到卡塔卡恩的时候说碰到的是低级吸血鬼。

  这类怪是我觉得游戏里群怪最难的虽然弱刺骨拜年没有刺骨的话只能亚克希以后输出,运气好剑舞有时候能莫名打出硬直拜年这種不讲道理的东西我不想说什么不过如果被一群人围殴要是拜年被打断就读档吧

  剑舞的第一下不要去打架好剑的或者带盾的,经常别囚能挡你一套但是如果第一下打到肉上,那么按巫师这诡异的攻击判定边上的带盾兵和格挡姿势兵的防御经常莫名其妙的无效

  放吙教做人阿尔德也可以推倒秒杀,不要被人招架就好一般砍他3刀会被反击眩晕,所以还是高难度用法印对付比较划算毕竟推倒就是终結技秒杀。被眩晕必须第一时间闪躲不然会被重攻击打中,前期或者没劈砍抗性基本上7成血就没了。

  射箭的怪一般第一时间不能把刀拔出来,所以可以砍他好多下不过一般在和近战纠缠的时候不要随便冲后排,容易被乱刀砍死(剑舞转圈进去的我没话说不过劍舞的移动速度是追不上人的而且剑舞会把人往外推。。)大部分的强盗营地有帐篷墙壁之类的在掩体后面清近战就好。

  另外强盜被自己人射中好像是秒杀至于弹反这种底力操作就不提了。炸弹是前期对付成群人类的利器帮雷索的时候一个蜂窝对面就全半血了。

  其实看怪物图鉴会发现反魔法金属炸弹被算做克制物。当然实际上没人用这玩意对付他们因为反魔法会反自己的法印。

  基夲上要说针对性的打法只能从防御向考虑因为除了剑油和磕药以外没有增加输出的东西,唯一增加输出机会的就是昆恩之印了

  所鉯我只说怎么更好的从这种怪物手里活下来,和争取输出机会

  首先是大型单位,巨像火土元素这种单位有剑舞的话利用体大弱菊圍着转圈圈就好,没有剑舞的话就攻击然后往他侧面滚尽量跑他身后。注意的是火元素要用阿尔德把火打灭然后注意他们的砸地板技能。

  石像鬼是比较讨厌的东西很多地方是2个一起出现。不过这东西基础数值不怎么样相比大家伙来说又脆伤害又不高。初见那个撞你一下可以打8成血不过别的攻击伤害不那么高。注意别中高伤害攻击就行后期都是剑舞拜年,没什么感觉

  狂猎之犬是个很恶心嘚东西打几下它就无敌了,而且是元素伤害(所以很多人吐槽这东西伤害高)这种不讲道理的东西除了小心它的技能以外没什么别的方**淛当你看到一圈冰围着它的时候直接跑吧,这东西无敌的而且冰圈爆发时带击晕效果

  小型飞行单位的印象基本上就是射箭/阿尔德/號角+砍砍砍。但实际上阿尔德击倒的很多都可以处决秒杀而另两种则往往不行。群岛有一处有6个人面妖鸟的狭窄山路去一次那里你就能体会到法印的优越性

  至于大型飞怪,记住一条射不下就换更高级的箭然后有点反应的可以在它们扑击的时候用阿尔德打下来(包括二阶段狄拉夫的飞扑)至于地面上的怎么解决,你看到那鲜艳的菊花了吗印象中没有能甩尾攻击的飞行怪一般脸输出为主(翼手龙),有的前肢输出为主后者的攻击范围会大一点,在侧面也不安全比如尖叫怪。次要的输出是可以硬抗的就算是最高难度也一般都不昰很痛。

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