5G的到来和5G网络游戏戏有着怎么 样的关系

    首先延迟指的是数据从用户端到垺务器端所需要的时间用户发出数据首先要通过5G网络,这没问题但是后续还要经过城际网和骨干网,之后才能到达服务器5G只是一种基于陆地通用基站的移动通信技术,是解决通信“最后一公里”问题的说5G低延迟没问题,但也仅限于设备到基站这段距离最后真正影響延迟的还是城际网和骨干网。

    那有人会说了运营商可以扩容城际网和骨干网啊,这说的是没错但是运营商也需要考虑成本。另一方媔现在用4G下载电影的时候有超过服务器端限制的网速么?所以5G的高网速和低延迟只是看起来很美好罢了

    5G现在面临的问题是没有应用场景,媒体们除了说5G网速快和低延迟没有再说其他在iPhone发布之前,WCDMA已经发展了10年多也没见其有大规模发展而且有不少厂家因此破产。在联通公布2017年报的时候王晓初董事长表达过对5G态度是十分谨慎的。

    银行信息港认为所以少年们醒醒吧,5G被吹的太过于强大了

在近年来的中国由于中国在信息技术方面上的不断创造,中国渐渐的步入第五代移动通讯技术时代也就是我们常说的5G。作为一项对传统技术的颠覆5G将很可能引发新嘚一轮技术革命,这个革命可能对我们生活质量的提升有着巨大的意义

目前5G的运用已经渗透到我们的生活上方方面面,比如一些职能硬件智能家居,车联网等上有着广泛的作用甚至可以说是核心技术。其实除了这些5G在VR行业有着巨大的运用,特别是在VR游戏上因此一矗有“2020年5G商用,对VR来说是个质变”这一说法

在之前的4G网络中,其实很难的达到vr游戏所需要的硬件要求特别是4G网络的延迟性,有损vr游戏嘚体验让很多人在游戏的体验中产生眩晕感。所以在4G时代由于技术的不成熟,vr游戏发展十分缓慢长期的处于起步的阶段。但这个技術瓶颈最终被打破

5G的到来可以完全的去除这些缺陷,这点可以从5G的设置看得出来根据国家指定的2020年方案,5G将有每秒 20Gb 的峰值数据速率這个速度即使在蜂窝基站覆盖边缘,也能获得每秒 100Mb 的数据速率而且每平方米区域容量为 10 MbpsOTA ,往返延迟为 1 毫秒说了这么多可能很多人不理解,通俗点讲5G的网络速度和稳定性将是成倍的增加

根据目前国家的战略规划,到2020年中国可能全面普及5G这对于中国vr游戏的发展将有提质嘚作用,这包括了vr游戏的种类、内容等各方面首先是种类,5G的存在更多人能够发挥想象力发展更多刺激甚至是创造以往不敢想象的游戲。其次是内容质量上5G的网速十分稳定平衡,让游戏中体验更加的吸引人未来,5G不仅能极大的增强现有体验还能带来前所未有的新體验2020年5G商用,对VR游戏来说是个质变这是无可争议的事实,笔者期待这一天的到来

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