零零散散的摸了两天UE4对粒子系統有了点理解,写下了这篇帖子为那些从unity转而学习UE4的人提供一些方便,同时也让自己对UE4进一步加深理解本人也只学了不到一个月Unity,UE4也摸了不到两天并且毫无工作经验。如果哪里有写错的地方还请大神指出,我会进行修正献丑了。
Life:粒子生存时间内的颜色和alph值变化 另外,UE4中的例子不光只有这6种属性其他属性需要我们自行添加,添加方法就是在发射器属性下方空白处右键,然后就会显示出 图1.1 绿框中的列表然后根据自己的需求进行属性添加。(= =属性太多啦文章后面会提到一些属性,我自己也没有全都弄懂等弄懂以后在另行發帖把。) 那么肯定有人会问啦如果我想去掉一些属性要怎么做呢,很简单右键你想要删除的模块,然后就会出现“删除模块”的选項啦如图1.2中黄框所示 另外,也可以点击属性后面的√把√点成×也可以取消属性,同样的,如果想要隐藏发射器,也可以点发射器上的√,把√点成×发射器就不见了,如图1.3中红框和黄框所示 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请 |
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