用UE4和unity引擎做游戏,弄unity模型贴图优化和贴图,需要什么样的配置?

零零散散的摸了两天UE4对粒子系統有了点理解,写下了这篇帖子为那些从unity转而学习UE4的人提供一些方便,同时也让自己对UE4进一步加深理解本人也只学了不到一个月Unity,UE4也摸了不到两天并且毫无工作经验。如果哪里有写错的地方还请大神指出,我会进行修正献丑了。

Life:粒子生存时间内的颜色和alph值变化      另外,UE4中的例子不光只有这6种属性其他属性需要我们自行添加,添加方法就是在发射器属性下方空白处右键,然后就会显示出 图1.1 绿框中的列表然后根据自己的需求进行属性添加。(= =属性太多啦文章后面会提到一些属性,我自己也没有全都弄懂等弄懂以后在另行發帖把。)        那么肯定有人会问啦如果我想去掉一些属性要怎么做呢,很简单右键你想要删除的模块,然后就会出现“删除模块”的选項啦如图1.2中黄框所示


       另外,也可以点击属性后面的√把√点成×也可以取消属性,同样的,如果想要隐藏发射器,也可以点发射器上的√,把√点成×发射器就不见了,如图1.3中红框和黄框所示

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中国VR人才需求居全球第二
UE4引擎开發人才万金难求

据职场社交平台领英针对全球VR人才的数据显示, 美国VR人才占全球40%, 需求占比48%, 而中国人才仅为2%, 需求却占全球18%, 由此可见中国VR人才供鈈应求, 究其原因, VR技术的发展离不开UE4引擎的开发而从智联招聘每日的招聘数据中, 我们不难发现, UE4程序开发人才极度缺乏, UE4工程师的实习生也能給到15K左右的月薪, 有几年工作经验的高手, 月薪更是高达25K到30K。

火星时代培养UE4程序开发紧缺人才
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  • 现供职于美国动视(Activation), 参与Destiny的游戏开发创作, 同时在美国著名网络教学机构CG Master Academy(CGMA)兼任数字绘画課程讲师。
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    主导设计《暗黑黎明》手游, 业内资深游戏美术设计师、主美代表作品:《暗黑黎明》手游其它参与产品:《暗黑黎明》、《冰火破坏神》、《战三国》、《圣斗士星矢》、《极光世界》、《战锤:决战世纪》等。
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    现就职于腾讯量子游戏工作室美术指导组,高级游戏美术设计师获得国际权威CG年鉴《EXPOSE 11》大师奖。 BLIZZARDFEST CHALLENGE 2014 (暴雪挑战赛2014)3D组评委之一参与项目《斗战神》、《战争总动员》、《众神争霸》等游戏美术宣传的制作。
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