帝国与文明4木中国布局手机版中国三木布局图

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文明4中国18CIV地圖神祗图文攻略,中国 文明4 18CIV 神祗

这两个位置以及勇士的位置设置部队时刻关注海上的日本船只。

在我们的第二步战略中日本将不停向这兩块区域运送移民和工人,而我们要做的就是笑纳了

宣战拿下工人,然后停止战争等待日本下一波大礼,如此往复若干回合日本前期的国力都将消耗在生产移民和工人上。

而我们则安逸的在首都继续建咱们的大金哈拉和林3级开始不断生产移民,除了首都外其他一切資源都投入预定的军事基地发展中尽快完成地块改造。

这个野城的位置是我本来就想要的 可不能烧了,但是又不能太早拿下

可以注意到咱们和阿育是开边的,一旦没有这个野城的威胁阿三立刻就会过来铺城。

话说上面的斧兵又接收了日本的大礼

史前几千年转眼如雲烟啊。由于日本已经开始运弓手+移民导致咱们损失了一个10经验的斧兵(吐血),所以铺上科研城市放日本一马。

印度集合了7个棒子攻打野城……好在没有打下剩了个0.3血的棒槌,哈拉帕归我中华所有

让我没想到的是,阿三居然在这个位置建了个城……还是用船运的迻民(明明一直开边)发展到这一步,和印度开战已经势在必行了妥妥的禁边,剑士大军开始集结

咱们秒杀蒙古,利用日本的战略嘟已经完成但是只剩下十几回合,看来这局的速度来不及在史前征服亚洲了

由于早早的拿下蒙古,获得了一个不费力的二分工人、迻民都由哈拉和林建造,首都得以顺利的抢下长城、大金和神谕

理所当然的神谕拿法典,法典并不是用来交换科技的在神祗级难度下,我们原则上不交易科技我们需要的是法典提供的等级社会,这是一个神级制度所有城市将因此能够自动调节工作人口,在避免红绿臉的同时产出科研文化和锤子配合大金给的代议制度让我们在文明发育的前期得到一个稳定的飞跃。

☆原本打算走间谍路线轻松完成神祗难度但是由于第一个伟人没有出大间谍,所以还是武力征服来的爽快

在史前阶段,我们要注意以下几点:

1、绝不经历奴隶制度早起建立的军事基地足够支撑我们的军事单位生产,杀人换来的无经验炮灰完全抵不上红脸给城市长期发展带来的损害

2、获得儒教不可以轉变信仰,从史前就开始积累异教徒仇恨将使我们满世界都是敌人同时我们也不需要转变大众信仰,毕竟全世界都是朋友才好

3、将儒敎传播给俄罗斯,这点尤其重要起码得送3个儒士,确保俄罗斯和欧洲各国的关系恶化

4、尽早和萨拉丁开边、贸易后面详解。

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根据百分比增加城市的生产力


另為所有秦始皇的单位增加移动力(数值可以自己修改)
根据吧神日方king方法做成DLC,省的修改源文件
说明:所有单位移动力+6,科技、产出、文化、食物、金钱、信仰增长一倍比例放入DLC文件夹,主菜单启用该DLC即可

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