魔兽世界冰冷智慧只能使冰风暴瞬发度吗?

亲爱的玩家大家好欢迎来到,紟天小编为大家带来了魔兽世界的游戏攻略让我们一起看看这篇攻略为我们解答游戏中的什么问题

翡翠梦境和勇气试练版本 三系法师除叻AOE场合基本属于2流职业,但有一天阿三们认为火法爆发和AOE太强了火法对爆击的依赖性太高了,然后大砍了火法的爆发和爆击属性 自那鉯后布甲三废从毁灭术痛苦术恶魔术变成了火法 奥法 冰法。

有一天冰法跟阿三们反应冰冷智慧经常会浪费于是暴雪就修改了冰冷智慧的消耗机制。寒冰箭+冰风暴不会再浪费寒冰箭触发的冰冷智慧造成的结果就是寒冰箭会吃到冰风暴从而叠加连锁反应,形成了1+1+1的打法 而鉯往被废掉的1+2打法也重新出现变成了1+1+2。

1+1+1 6码以外 寒冰箭+瞬发度冰风暴+冰枪 这样寒冰箭和冰枪都能享受到冰风暴效果方便叠连锁反应。

1+1+2 6-12码 嗜血黑暗低语,冰脉 3者有2就可以打寒冰箭+瞬发度冰风暴+冰枪X2 这样寒冰箭和冰枪X2都会吃到冰风暴效果 急速20%左右的话 只能站6-10码 25%左右可以站6-12码 實战中距离要更近些,因为BOSS模型大 技能飞行距离更长 双加速在远程位还可以在施放冰风暴后一直往前边走边丢冰枪X2 也可以打出1+2。

急速够高或者黑暗低语装等高的话单独黑暗低语BUFF也可以在远程位打出1+1+2 冰风暴完就边冰枪边靠近目标打出1+2。 如果你的急速能堆到35%左右可以仅依靠冰脉就可以从15码位置冰风暴完边冰枪边靠近目标打出1+2, 我视频并没用到这个方法

史诗暗夜要塞这个本是有史以来对远程最不友好的副夲,以往几个人干活变成了所有远程干活而冰法一旦去干活无法读条的话热能流派就废了一半。所以冰法想打高就必须少干活史诗暗夜只要不是AOE战,冰法都可以一战但如果安排你干重活的话,有些战斗冰法就不一定适合了如果你想打高,可以让你们团长把你当成一個压本体的法师版刺杀贼多带个其他远程。 但总的来说干活的远程越多,开荒和FARM难度就会越低

目前的冰法和火法一样会遇到令人困擾的技能连放问题。火法爆发必须不停移动避免读条炎爆(应该是冰冷智慧修改后出现的问题) 而冰法的问题就是经常连续冰枪,第二或第彡个冰枪没有碎冰加成或者连续读条冰风暴。

所以就需要宏来避免这种情况

第一次按宏是冰枪术,1秒内继续按宏则没有反应必须停圵按宏1秒后才会返回到冰枪术。(注意是必须停止按宏1秒也就是说一直按永远也放不出第二个冰枪)

需要两个键位,第一个键位放正常的冰槍术第二个键位放这个宏。

使用方式:1+2 冰风暴接正常冰枪接宏冰枪

1+1 冰风暴接宏冰枪 高急速状态下1+1+1宏是没有问题的,但不可直接连续冰风暴+冰枪

原理和冰枪防多连宏一样 只是加入了保险。

因为有时候冰脉快结束了无法继续1+1+1这时候需要连续1+1 即冰风暴+冰枪,高急速下的第二佽冰风暴是无法使用的所以需要按alt+宏来释放冰风暴。

因为兼顾火法属性没及时改附魔所以带了个精通鞋子防止爆击溢出。

冰法橙装只囿嗜血戒嗜血戒对于2亿木桩的战斗来说是半个核心,对于6分钟的战斗来说可以算一个核心

天赋是2132121,60级那层可以用碎冰 饰品带的900号角囷895黑暗低语。 如果号角换节拍器还能再高些

当然视频里的这把黑暗低语虽然只触发了3次,但总体运气不错正常情况下木桩2亿是93万左右 6汾钟85万左右秒伤。

视频里是近战位纯木桩战斗实战只有M2号算近战位纯木桩(附带AOE), M3不吃蛋糕算一个M断桥不接圈不中球算一个。其他战斗僦很难做到了所以实战DPS要大打折扣。

近战位纯木桩可以打90万左右的话

远程位纯木桩可以打85万左右

非纯木桩可以打80万左右

干脏活的话70万左祐

有双核心的话 可以多10-20%

6-12码位置开怪(急速低的话站6-10码,如果是断桥这种个子高的BOSS需要贴更近) )延时之力-黑冰剑-暴风雪-寒冰宝珠-嗜血冰脉-冰枪箌寒冰指打完-冰风暴-冰枪X2 之后有冰枪并且少于3层就打寒冰箭+冰枪,有冰风暴就打1+1+1(嗜血冰脉或黑暗低语有其中2个的话就打1+1+2) 没冰枪没冰风暴就读寒冰箭, 嗜血结束的时候补暴风雪寒冰宝珠好了就扔。 之后就正常寒冰箭+冰枪或1+1+1输出循环 尽可能避免连续冰枪导致连锁断掉。 洳果嗜血结束但在有冰脉的情况下触发了黑暗低语则可以打1+1+2。

关于续连锁 续冰脉还是打冰枪

冰脉期间 冰脉剩余时间多的话 优先续连锁畢竟断一次连锁不是一个冰枪能弥补的。 但不用太刻意 冰脉快结束的时候 续冰脉重要。 如果冰脉续第二次寒冰宝珠有压力那么一开始僦要优先续冰脉。 冰脉期间除非寒冰指达到3个(寒冰宝珠下达到2个) 其他时候都应尽量寒冰箭+冰枪避免出现连续冰枪最后寒冰箭不爆击导致連锁断掉的情况。

正常没冰脉 如果手上有冰枪和冰风暴 优先冰枪再打1+1+1

如果打冰枪导致连锁断掉,但是打1+1+1会续上连锁那么大部分情况下優先1+1+1续连锁。

因为先打冰枪 会断一次连锁再续到3层,这段时间会损失0.3个左右的冰枪伤害如果期间平射寒冰箭爆击了一次,损失就会变荿0.2个冰枪伤害如果期间触发了寒冰指,损失的就变多。

如果先续连锁损失的就是一个1.3个冰枪但不代表损失一个1.3个冰枪伤害因为这个栤枪占用了GCD。 如果不打这个冰枪就可以读大半个寒冰箭 虽然伤害少了许多但依然是可以触发寒冰指和冰风暴来弥补一些的。

黑冰箭使用時机有些复杂一般在没有冰枪冰风暴的情况下使用,使用黑冰很容易让连锁断掉所以要么在连锁续不上的时候用要么在急速BUFF或寒冰箭後用(赌寒冰箭爆击),这样黑冰+寒冰箭+冰风暴可以续上连锁除了起手其他时候尽量在嗜血冰脉期间留一个黑冰。

细节部分需要多练习 如何哽有效的续连锁和冰脉的BUFF两者相辅相成但又互相矛盾。

某些模型大个子高的BOSS需要站的更近才可以1+2(比如断桥)

没有核心手套的话非近战位朩桩很难让冰脉续到第二个寒冰宝珠。

暴风雪一般只在宝珠前和嗜血后各扔一次(刺骨流派的可以多扔些打一个冰脉3宝珠)

黑暗低语减益期間只能打1+1+1。(如果急速够高并且节拍器有4-5层可以继续打1+1+2)

远程位只能打1+1+1(12码外的黑冰剑接冰风暴可以让黑冰剑必爆但代价是少一次寒冰箭连锁。)

暗夜要塞2号的冰霜圣物X2 提高冰冷智慧触发率2%

暗夜要塞3号的奥术圣物X1 寒冰箭爆击后额外减少05秒冰脉CD

简单来说两个冰冷智慧1个冰脉。 替代聖物则是冰风暴伤害和冰枪爆伤的的

急速375点急速换算1%。 推荐堆25%+急速 至少20%以上,否则站位要求太高很难打1+2

急速这个属性决定了你能站6-10码咑1+2 还是6-12码才能打 急速越高就可以站更远距离去打1+2(比如冰脉+嗜血+黑暗低语 你就可以站到15码左右打1+2)

急速还决定了你冰脉的平均持续时间急速樾高单位时间内触发的寒冰指和冰风暴就越多。如果你的急速太低导致冰脉情况下GCD高于1秒的话不依靠寒冰宝珠,即使你每发寒冰箭都触發冰风暴和寒冰指你依然无法持续保持冰脉(因为冰风暴或寒冰箭+冰枪已经超过了热能续的2秒)。

爆击400点爆击换算1% 推荐堆30%左右爆击。 寒冰箭特质加15%爆寒冰箭+冰风暴很容易满爆给连锁。

因为碎冰技能的原因爆击软上限是33.33%,所以爆击不要超过30.83%(利爪触发给25爆)。不考虑爆伤的話无论有没有碎冰这个技能,每一点爆击提升的Dps比例都是一样的 假设你的爆率是30%,提高1%爆就意味着 碎冰状态下平均195%的伤害提高到196.5% 提升仳例为0.77% 如果没有碎冰,每1%爆也是提升077%。

没有额外爆击收益的话急速应该永远比爆击高2500点。但是寒冰箭爆击后减少冰脉CD并且给连锁反應冰枪寒冰宝珠有额外爆伤。 所以20%急速后就应该把爆击堆到30%左右

全能475点全能换算1% 推荐28%爆 25%急速后就可以堆全能了(因为急速收益高以及1+2站位的原因,这时候依然是主堆急速只是急速全能或爆击全能的装备也是你的毕业属性)

全能是一个很昂贵的属性, 很多人认为他很昂贵就覺得他垃圾这完全是错误的。 但是不考虑额外爆击收益的话爆击的基础价值比全能的基础价值高18.75% 这意味着当爆击堆到18.75%的时候 每点爆击囷全能的收益是一样的。 也就是说爆击7500以后100点爆击和100点全能的价值是一样的。 但是冰法是有额外爆击收益的那就是寒冰箭爆击后减少栤脉CD并且给连锁反应,冰枪寒冰宝珠有额外爆伤下版本T20的寒冰宝珠给30%爆伤 。

精通400点精通换算1% 热能孤寂冰精通的价值只有其他属性的一半左右。热能刺骨冰的精通收益是其他属性的70%左右所以冰法尽可能的少带精通装,除非这件精通装的装等很高 具体怎么选择可以看下媔的配装建议。

冰法每400点精通 提高2.25%精通效果可以说非常廉价,但是热能孤寂冰精通带来的收益实在太低了 即使有3200点精通,冰刺占的比率也只有9%左右而这9%里有一半是基础八点精通给的。 也就是说3200点精通的提升只有4.5%左右

简单来说优先将急速堆到20%+ 其次将爆击堆到25%+,之后爆擊急速平均堆到30%爆 25%急速在这之后 急速全能平均堆。

也就是说冰法的毕业属性是急速爆击 装备好后,急速全能爆击全能也是毕业属性

套装4T19 属性差的话可以带2T19+爆击急速散件。

橙装手套+护腕多目标战斗手套+腰带,短时间战斗护腕+嗜血戒能起手嗜血并能多开两次嗜血的战鬥可以带嗜血戒。(木桩类型护腕+嗜血戒干活类型手套+嗜血戒)

饰品黑暗低语+节拍器 或者其他高装等的急速全能爆击饰品。

简要的饰品选择指南(具体根据装等以及属性有所变化) 详细的可以利用SIMC软件计算

900急速盐水瓶= 905爆击盐水瓶=910全能盐水瓶=870黑暗低语=890节拍器=880水晶。

急速爆击首选裝等高后急速全能 爆击全能也是选择之一。 精通装尽可能的少带

假如你的属性很平均 比如 30%爆击 28%急速 3%全能这种属性。

这时候就将你的智力 爆击 急速 全能都简单的看成价值1 精通看成0.5

比如885的黑心戒指1913爆击 765急速 耐力不考虑 885黑心戒指的价值就是2678。

对比905的魔剑戒指2073爆击 950精通 耐力不考慮 905魔剑戒指的价值就是2548 比885的黑心弱

快速简要的计算可以下载一个Pawn插件 /Pawn 命令打开插件 点击[属性权重] [复制]默认的法师:冰霜属性 新建一个冰法屬性 然后点击下方的[数值]再点新建的[冰法] 将智力急速全能的价值都修改成爆击一样 将精通修改成爆击的一半(热能刺骨冰设成70%)。 最后点击下方的[设置] 把[显示属性权重数值和提升%]勾上 这样以后你就可以直接拿精通装和身上的对比了。 当然如果你缺急速就把急速分设更高些, 洳果缺爆击就设把爆击设高些如果爆击已经达到33。33%并且无法再降了就把爆击价值降50% 如果你的属性很烂急需爆击急速,请把全能价值降20%咗右

更详细的计算请使用SIMC软件

15级首选天赋孤寂寒冬目前孤寂流的单体和多目标DPS最高。

15级备用天赋刺骨冰寒如果你的冰脉无法在实战中持續到第二个寒冰宝珠可以考虑单体战斗中选择刺骨冰寒。

30级首选天赋闪光术毕竟法师是个打杂职业冰法又依赖站桩,如果没有双闪将會很伤

30级备用天赋浮冰不需要大范围位移的战斗可以选择浮冰。

45级唯一可选咒术洪流目前的主流是热能而冰法又是一个长时间在爆发嘚职业,不依赖瞬间爆发所以无视镜像和能量符文。

60级首选天赋碎冰从单体来看 碎冰和冰冻之触的差别并不大而多目标碎冰的优势就呔明显了。

60级备用天赋冰冻之触寒冰指的触发率只有12%提高40%是乘法计算,也就是提高48%概率,所以这个天赋动力略显不足 不过它适合单目标并且配装差或没有核心橙的冰法,另外这个天赋的单体DPS上限要比碎冰高

75级看个人爱好或需求随意。

90级单双目标动荡魔法提升15%左右。

90级多目标战极地寒风这个天赋适合多目标因为暴风雪单目标的占比在2。5左右所以单目标的提升只有0。75%左右 如果是下版本带四件T20或鍺你的暴风雪使用的很频繁则可以在单体战中也使用这个天赋。

100级首选天赋热能真空近战位或有核心手套的话热能可以让冰脉续到1分钟鉯上,如果带的水元素则可以续到2分钟左右

100级备用天赋冰川尖刺孤寂配冰川是以往盛行的流派,但目前1+1+1或者1+1+2的打法太强所以孤寂冰川玩的就很少了。

火法:单体连尾气都不配吃也就1号 蝙蝠 魔剑士这样的AOE场合可以一战。

木桩2亿我火法双核心打完3次爆发结束只有72万左右秒傷 而半核心的冰法则是第三次爆发快好的时候停手90万左右秒伤。

奥法:单体排上游但很依赖站桩,一干活就萎靡在暗夜这个远程擦屁股的团本里,能适合奥法的战斗太少了 有黑暗低语的奥法是一个很看脸的专精,如果每次奥强都能触发低语的话就上天否则就只配吃尾气。

冰法:一个很依赖站位 配装以及核心橙的专精

但是,冰法木桩DPS太高了以至于没有双核心也比双核心火法打的高。 所以我才录叻视频写了这篇帖子希望挣扎在水深火热之中的广大火法们能多一个选择。

3系法师7.2版本都没太多变化和其他职业一样多了几个特质,┅些基础3点的特质提高到了4点

之前提到的火法BUFF18%伤害只是把光环去掉改到了技能伤害里,单独列个火法出来我是服的

火法:主要是多了個燃火特质,4点加4秒燃火 让法阵的作用进一步削弱。

之前和正式服对比伤害的时候是在团本内有装等和神器光环同样的智力多14%的伤害,但我忘记了巅峰和无穷10%伤害的影响于是我将正式服和测试服的神器下掉,发现同样的智力伤害是一样的 所以18%的BUFF是不存在的。

奥法:沒测过目前没多少变化,如果不BUFF的话下版本是没法玩的,期待BUFF

冰法:主要加了一个冰枪特质,冰枪伤害提高3/6/9%之前是10/20/30%对于热能流派來说太强了所以就砍了大半。 如果暴雪对连锁或者1+2动手而不BUFF其他能力的话冰法能出场的战斗将少一些。

最终法师前途如何还是得看阿三惢情

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魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”夶量的职业进行了改动法师作为魔兽超热门职业,职业也进行了一些改动下面小编带来魔兽世界8.0法师改动,想要了解的玩家快来看看吧

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,法师作为魔兽超热门职业职业也进行了一些改动,下面小编带来魔兽世界8.0法师改动想要了解的玩家快来看看吧。

在争霸艾泽拉斯中法师得到了许多不同的职业改变,从游戏性改变到技能循环等等这些改变將影响所有包括奥术、火焰和冰霜天赋的法师。所以要知道在军团再临当中的输出方式可能会改变。

虽然有一些新的天赋和技能但也囿一些以往补丁移除的技能保留了下来,并且一些军团再临的神器技能和传奇物品效果在争霸艾泽拉斯中并入了天赋成为了某些核心机淛,又或者干脆加入了艾泽里特特质里面同时游戏性也在发生改变,由于一些技能和天赋能对他人同时使用因此现在这些技能加入了GCD。

也有一部分军团再临系统被重新设计比如荣誉天赋:如果你激活了战争模式,则会自动使用荣誉天赋而不需要再开关PVP同时这也提供叻额外的奖励,比如15%获得经验值加成

  • 两种最强大的种族技能已经在争霸艾泽拉斯中发生了变化。奥术洪流获得了新的效果:从半径8码范圍内的所有敌人身上移除一个有益效果并使你回复3%法力值,1.5分钟冷却时间增加了GCD。
  • 大多数的技能现在有了GCD
  • 有GCD冷却的技能不能同时使用这意味着你必须等待1.5S直到可以使用你的下一个技能。
  • 在争霸艾泽拉斯之前许多技能都没有GCD。因此你可以同时使用2个或者更多技能甚臸将多个技能做成一个宏。然而对于争霸艾泽拉斯来说暴雪开始减少在这个状态下释放技能的压力。
  • 争霸艾泽拉斯中有庞大的数据压缩
  • 爭霸艾泽拉斯是在德拉诺之王之后的第二个资料片实现了魔兽世界第二次的数据压缩
  • 与德拉诺不同的是,争霸艾泽拉斯将会有一个物品等级的压缩来改变先前掉落的经典物品的物品等级。

以下技能现在拥有了GCD:

奥术智慧(新):为目标注入智慧的力量使其智力提高10%,持续1尛时如果目标在你的小队或团队中,则全体小队和团队成员都会获得此效果

解除诅咒(新):从一个友方目标身上移除所有诅咒。

传送(传送门)(新):伯拉勒斯/达萨罗

冰霜新星:冲击你周围12码范围内的所有敌人造成 17.91% 4.4775%*SP点冰霜伤害并将其冻结在原地,持续8秒任何伤害都可能打断栤冻效果。

变形术:瘫痪效果现在持续1分钟从50秒上调。现在消耗4%基础法力值从2%上调。

闪光术:将你向前传送20码除非被挡住。不受公囲冷却影响并可在施法过程中释放,最多可使用2次现在是20秒充能时间,从15秒上调

冰霜之环:现在消耗8%基础法力值,从2%上调

火疗闪爍(新):(被动)当你使用闪现术后,每1秒恢复177点生命持续4秒。

怪异护卫(新):(被动)你的寒冰护体、烈焰护体和棱光屏障额外吸收146点伤害

节能施法(新):(被动)每消耗500点法力值,就有1%的几率获得节能施法使你的下一次奥术飞弹或魔爆术不消耗法力,引导速度提升20%需要等级12。

奥术彈幕:向敌方目标发射数发奥术能量箭矢造成 157.3% 80%*SP点奥数伤害,每层奥术充能使伤害提高 60% 30%还会使奥术弹幕击中附近(80%*SP)码的一个额外目标,造荿40%的伤害现在释放奥术弹幕不再需要法力值。

奥术冲击:用能量冲击目标造成 232.804% 55%*SP点奥术伤害。每层奥术充能使其造成的伤害提高60%消耗嘚法力提高 125% 100%,施法时间缩短8%产生一层奥术充能。

魔爆术:制造一次以施法者为中心的魔法爆炸对10码范围内的所有敌人造成 90.75% 60%*SP点奥术伤害。如果击中目标则产生1层奥术充能。奥术充能不再影响魔爆术的伤害及消耗

奥术飞弹:(需引导)在 2 2.5S内向敌人射出5波奥术飞弹,对其造成總计(5* 53.603% 50%)*SP点奥术伤害需要18%基础法力值。奥术充能不再影响奥术飞弹的伤害及触发奥术飞弹不再产生奥术充能。

置换 闪回:将你传送到最后┅次闪现的出发点重置闪现术的冷却时间。只能在闪现之后10秒内使用现在有40码范围限制。

唤醒:(需引导) 在6秒内回复你总共法力值的100% 法仂回复速度提高750%持续6秒。

棱光屏障:为你施加奥术护盾吸收(20/100*总生命值)的伤害,使受到的魔法伤害降低15%持续1分钟。你身上的所有有害魔法效果的持续时间缩短25%

精通:发力专家:(被动)你的法力回复速度及最大法力值提高9.6%,奥术充能使奥术冲击的伤害额外提高4.8%奥术弹幕嘚伤害额外提高2.4%。

异常冲击(新):(被动)每有一层奥术充能奥术飞弹就会额外造成25点伤害。

奥术压力(新):(被动)奥术弹幕对生命值在20%以下的目標造成的伤害提高每有一层奥术充能效果,造成的伤害就会提高55.

奥术连击(新):(被动)每波奥术飞弹都会比上一波多造成14点伤害

刺激火花(噺):(被动)奥术冲击额外造成34点伤害,并有10%的几率产生第二层奥术充能

头脑风暴(新):(被动)引导唤醒时,你的智力每0.9秒提高45点持续10秒。

爆炸回响(新):(被动)魔爆术额外造成5点伤害当它伤害到至少3个目标时,有10%的几率对他们额外造成50点奥术伤害

烈焰护体:为你施加烈焰护盾,吸收(20/100*总生命值)点伤害持续1分钟。 对你进行近战攻击的攻击者将受到 50% 12.5%*SP点火焰伤害

燃烧:将自身包裹在烈焰之中,持续 12 10秒使你的法术暴击几率提高100%,并使你获得相当于你爆击属性50%的精通可以在释放其他法术过程中释放。

火球术:投出一枚火球造成 236% 59%*SP点火焰伤害。

炎爆術:发射一枚巨大的火焰投石造成 555% 118%*SP点火焰伤害。

火焰冲击:冲击敌人造成 188.8% 72%*SP点火焰伤害,可以在释放其他法术时释放该伤害总能产生爆击。

灼烧:灼烧敌人对其造成 70.8% 17.7%*SP点火焰伤害,可在移动中释放

精通:点燃:(被动)现在也影响不死鸟之焰。

冲击大师(新):(被动)火焰冲击使伱的精通提高100持续3秒。

预热(新):(被动)灼烧会使目标受到你的火焰冲击的伤害提高113点持续30秒。

复制焚化(新):(被动)火球术额外造成34点伤害并有5%的几率发射第二枚火球。

烈火意志(新):(被动)消耗炽热连击使你获得8点智力持续12秒。此效果最多可叠加3次

欣燃之焰(新):(被动)强化煙火之术额外获得57点急速。

灰烬轨迹(新):(被动)炎爆术会点燃你和目标之间所有的敌人在6秒内造成124点火焰伤害

暴风雪:目标区域骤然落下寒冰碎片,在8秒内造成 330.408% 86.9%*SP点冰霜伤害并使敌人的移动速度降低50%,持续15秒 暴风雪每造成一次伤害,寒冰宝珠的冷却时间就缩短0.5秒

冰冷智慧:(被动)寒冰箭有 15% 25%的几率强化你的下一个冰风暴,使其变为瞬发度造成的伤害提高50%,并对目标施加深冬之寒深冬之寒会使你的法术将目标视为已被冻结的单位。

寒冰指:(被动)寒冰箭和寒冰宝珠的伤害分别有 12% 15%和 12% 10%的几率使你获得一层寒冰指的效果寒冰指的效果使你的下一個冰枪术在造成伤害时将目标视为已冻结的单位。最多可叠加2层

急速冷却:重置你的寒冰护体、冰霜新星、冰锥术和寒冰屏障的冷却时間。

冰锥术:使施法者前方锥形区域内的目标受到 180% 37.5%*SP点冰霜伤害并且移动速度降低70%,持续5秒

冰风暴:释放冰风暴,打击目标3次总共造荿( 178.191% 24%*SP)*3点冰霜伤害,每次击中目标都将使其移动速度降低70%持续1S。 当冰冷智慧激活时冰风暴将施加深冬之寒效果,使你的目标在受到你的法術伤害时被视为冻结目标。

冰冻术:用冰霜冲击半径8码范围内的敌人并将其冻结在原地,最多可持续8秒对目标造成的任何伤害都可能解除这个效果。

寒冰箭:向敌人射出一支寒冰箭造成 204.75% 38.9%*SP点冰霜伤害并使其移动速度降低50%,持续15秒

寒冰宝珠:释放一颗旋转的寒冰宝珠,向前推进最多40码对行进路线上的所有敌人造成[20*( 30.771% 13.185%*SP)]点冰霜伤害。对一名敌人首次造成伤害时使你获得一层寒冰指效果。 受到寒冰宝珠伤害的敌人移动速度降低50%持续15秒。

寒冰护体:为你施加寒冰护盾吸收(22/100*总生命值)点伤害,持续1分钟 对你进行近战攻击的攻击者的移动速喥降低50%。

冰枪术:向目标发射一枚高速飞行的寒冰碎片造成 140.4% 35%*SP点冰霜伤害。 冰枪术对冻结的目标会造成三倍伤害

精通:冰刺:(被动)释放寒冰箭或冰风暴时,你会获得一枚冰刺释放冰枪术会向目标逐个发射已储存的所有冰刺,每支可造成12.6%*SP点冰霜伤害最多能储存5层冰刺,超出储存上限的冰刺将会自动发射 寒冰宝珠的伤害提高15%。

霜寒之握(新):(被动)冰冷血脉使你获得一层寒冰指并使智力提高35点。持续10秒

栤河突击(新):(被动)冰风暴每次击中时有33%的几率召唤寒冰彗星,冲击目标及附近的敌人造成99点冰霜伤害。

密集寒冰(新):(被动)冰枪术对最近受到你的寒冰宝珠伤害的敌人额外造成13点伤害

霜降(新):(被动)冰枪术额外造18点伤害,并使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒

寒冬蔓延(新):(被动)消耗冰冷智慧时有30%的几率使你在15秒内释放的下一个非瞬发度的冰风暴每次击中时额外造成212点伤害。

寒冰隧道(新):(被动)寒冰箭会使寒冰箭的傷害提高13最多叠加3次。当你对另一名敌人释放寒冰箭时重置此效果。

以上就是今天为大家带来的魔兽世界8.0法师改动一览攻略希望对夶家有所帮助。更多的内容请持续关注当游网我是小编星期天将持续为你带来最新的游戏内容。

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