文明6城邦有什么用任务建造啊????

文明6城邦有什么用的作用与偅要性   文明6中有许家都在问城邦有什么用城邦重要吗,是否攻打城邦呢下面就给大家分享文明6城邦有什么用的作用与重要性,希望对廣大玩家有所帮助 文明6里有一个概念叫城邦...

文明6中有许家都在问城邦有什么用,城邦重要吗是否攻打城邦呢,下面就给大家分享文明6城邦有什么用的作用与重要性希望对广大玩家有所帮助。

文明6里有一个概念叫城邦城邦概念来源于古希腊,在游戏中你可以把它视为┅个中立城市你对他好,他会对你好你对他坏,他就被你打了下来……

①前言:很多新手(包括我)在刚玩的时候会打城邦但根据游戏收益来讲:打城邦基本上是负收益的事情。

宗主城邦会直接共享城邦的视野而且城邦对于你整体的收益是非常大的(尤其是飞天胜利,对城邦要求最高如果想要打出一个比较好的成绩,好的城邦配置是必不可少的)比如楼主最近打的一局老秦神标千湖无战飞中在尾盘中瓶孓到达了1400+

让我们算一算城邦加成了多少,首先外交卡(宗了四个城邦)+20%(240瓶)

总共13座城每城学院两级建筑+4,两个科邦(点满了6点)是13*4*2+2*2=108瓶

基卢瓦双科邦叒提升15%(180瓶左右)

此外还有塔鲁加特色能力提升所以本局中城邦给我科技提升至少在600瓶以上(计算可能有误,但肯定比这个数值高)由此可以看出利用好城邦是能让你有巨大提升的,而如果你选择打掉城邦那你就只是获得了一座城=开拓者(几百锤而已),同样征服中如果你和某个AI開战你的城邦也会向其宣战,帮助你来攻打AI

知道城邦的重要性后我们来看都有哪些城邦:

首先游戏内城邦分为六种类型,不同类型城邦又有共同加成和特色能力:

科邦、文邦、宗邦、商邦:

1使者:给首都加少量产出+2瓶/琴/鸽/4金

3使者:对应区域(全部城市)一级建筑+2瓶/琴/鸽/金

6使鍺:对应区域(全部城市)二级建筑+2瓶/琴/鸽/金

1使者:首都建造奇观、建造、区域时+2锤

3使者:建造奇观、建造、区域时有工业1级建筑的城市+2锤

6使者:建造奇观、建造、区域时,有工业2级建筑的城市+2锤

1使者:首都建造单位时+2锤

3使者:建造单位时有军营1级建筑的城市+2锤

6使者:建造單位时,有军营2级建筑的城市+2锤

可以看到根据你所选择胜利方式你把使者投入到相应城邦,会获得巨额产出

(1)首先城邦第一次被发现送給发现者一个使者,俗称首发(前期我们可以利用城邦是否被首发来判断周边是否有AI);

(2)城邦会定期刷新任务完成任务获得一个使者(发布任务城邦+1使者)

(3)完成人文树,送使者(可任选城邦)

(4)积累使者条条满后赠与一个使者(可任选城邦)

可以看出1、3、4一局中能获得的使者数目基本是固定徝,所有想要宗更多城邦就需要更多注意城邦任务,完成一些顺手可以完成的任务(比如建造学院这些简单的)

⑤强力城邦(特色能力)

城邦的強弱一般是要看你选择的胜利方式(强弱是你选择是否宗主这个城邦的优先级并不是弱的相关城邦你不派使者,比如选择科技胜利弱的科邦你也需要点满6点使者来获得共同加成)。

各种胜利下都比较强力的城邦:

文邦是对各种胜利有巨大加成的城邦至于原因就是文化的重偠性,文化为什么重要首先文化值决定过人文树的速度,你更快速度过人文可以使你解锁很多厉害的政策卡而且还能够解锁强力政体,比如古典时期的寡头和共和的商共,王权通过人文树过某个节点来达到爆发)

moai(拉帕努伊)、库玛西、塔那,三者得一可安天下,这三個神级文邦只要碰到一个,宗主后你这局游戏的文化问题基本可以得到解决

②康提(宗邦),我愿称之永远的神一个对于各种胜利都非瑺厉害的宗邦,宗主康提后你每次发现自然奇观会给予你一个遗物可能你会觉得一个遗物不就加4鸽,对飞天和征服有什么用这大错特錯,康提给的遗物有很多用法这里我给新手说一个最简单的用法:卖遗物,如果遇到合适的ai比如这种喜欢遗物的,一个遗物可以卖到100+嘚现金和20+的回合金而且这个卖了之后你再遇到奇观又可以卖一次,对前期的加成可谓巨大(但是要注意前期你只有首都宫殿能放一个遗粅,如果已经有遗物导致没有空格来放遗物发现奇观也是不会给奇观的)

①桑给巴尔(商邦)、布宜诺斯艾利斯(工邦):两者可以解决大部分新掱玩家宜居度不足的问题,从而你的产出也会提升很多(+3宜居度:欣喜若狂会加总体20%产出)

②卡霍基亚(商邦):利用好土墩可以获得巨额产出囷解决宜居度问题,非常不错

③布鲁塞尔(工邦):建造奇观时+15%建造速度(各位奇观爱好者不用我多说了吧)

①南马都尔(文邦)(南马要看图合适的圖会非常厉害,不合适的也很拉胯)

①日内瓦(科邦):无战状况下+15%科技值(感觉不用多说了强就完了)

①博洛尼亚(科邦):拥有建筑的区域使相应類型的伟人点数+1(能多拿很多大科、大文)

②香港(工邦):进行项目时+20%建造速度。(科技胜利中最后各种飞天项目有了这个能提速很快)

③墨西哥城(工邦):工业区和娱乐设施的区域效应范围增加3个单元格。(工业区和娱乐区效应范围+3格达到了9格这样可以建造更少的发电站来供整体用電)

①埃里温(宗邦):使徒单位可以选择任何可用的升级(这个就是用来选劝导者(移除当前城市其他宗75%的现有压力),利用这个能很快洗掉别人的城市)

①喀布尔(军邦):玩家单位发起的战斗中获得双倍经验值(强就完了)

②拉合尔(军邦):可以用200鸽买尼杭战士,有独特升级树

发布时间: 12:35 来源:互联网

??《攵明6》城邦的地位变高了作为城市中很重要的元素,城邦的玩法技巧也是必不可少的今天就为大家带来了文明6城邦有什么用任务与城邦使节技巧,让大家看看城邦的玩法还不了解的玩家可以参考下,希望对大家有帮助

??这版本取消外交胜利,但城邦的地位可能更加高了作为刷图的一个要点,你的首都周围最好有接近一半数量的城邦你最好都是他们见到的第一个文明,最好是文化、科技城邦

??新的城邦系统使用使节作为关系单位,没有特殊情况如宣战则使节只增不减

??关系分三档,1个使节使首都获得2点城邦对应产出3個、6个使节使全国对应特区增加2点产出(金钱翻倍)。

??如果使节达到3个且在各文明间排列第一(不能并列)则成为宗主国获得城邦资源,可鉯花钱控制城邦所有兵力30回合并获得城邦独特能力。

??有些能力强到令人发指(坎迪:每发现自然奇观时获得一个圣物圣物的信仰、旅游产出+50%;斯德哥尔摩:所有特区+1伟人点,剧院广场3种全加)别人玩个毛。

??1、城邦任务完成奖励1个。城邦任务可能刷掉本身另出类姒世界任务,尽早完成

??2、政体和绿色外交政策,每回合增加关系点根据政体档次集满100/150/200获得1/2/3个。

??3、部分文化研究好奖励1个

??1直接给到当前城邦,2和3可以自己分配并且可以由外交政策加成效果翻倍。

??在初期只有一格绿色外交政策(如果脸黑懒得刷图)需要茬 每回合2点关系 和 第一个派出的使节当作两个中作选择,注意作为首个见到的文明奖励的第一个使节也算在内所以首见多的好图当然不鼡这一步无脑选2点,若非则平常选择2点关系,关系快满出使节前后换政策给出双倍使节后赶快研究好新文化换回来。

??各城邦都有2使节后2点关系政策会一直到常驻直到大后期,研究出冷战有一个新的双倍使节政策包容只要宗主国不是你,给出每个使节都算两个

??注意如果有两个国并列,算没有宗主国这时候给使节不算双倍,最后两条文化社交媒体和全球化,各有一条绿色外交政策每个認你宗主的城邦+10%文化/科技,极其强大

??另外宗教中有一条信条,信你的宗教的城邦产出+50%也是刷图最好刷到附近有城邦的原因。

??茬初期不看宗主国效果优先点科技、文化城邦,看情况是全点出3个成为宗主还是放弃军事、商业城邦保科技、文化之后可以放弃效果鈈好的城邦专注保神技城邦,有其他文明竞争最好领先2个使节,否则并列不是宗主很尴尬似乎宗主国效果也变得像奇观一样,还要抢來抢去的要是谁把你有十几个使节的城邦打了那叫一个气啊。

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