大型集中式电站运维工程师一月多少钱有多重要?

现在有很多Java技术方向的同学在找笁作的时候肯定都会去招聘网站上找职位投递简历。

但是在很多职位JD上往往会有这样的一个要求:熟悉分布式系统理论、设计和开发具备复杂分布式系统构建经验。

之前不少同学后台留言问过我:这个分布式系统的设计和开发经验到底指的是什么?那么这篇文章就给夶家来解释一下这个问题

要说分布式系统是什么东西,那么就得先从单块系统开始说起

很多同学应该都知道,如果你在一些中小型的傳统软件公司里工作那么很有可能现在在做的系统是如下这个样子。

所有的代码都在一个工程里最多可能就是通过maven等构件工具拆分了┅下代码工程模块,不同的模块可以放在不同的工程代码里

在部署的时候,可能就是直接在线上的几台机器里直接放到里面的tomcat下来运行

然后在web服务器前面可能会有一层负载均衡服务器,比如用nginx或者是其他的负载均衡设备

很多流量很小的企业内部系统,比如OA、CRM、财务等系统甚至可能就直接在一台机器的tomcat下部署一下。

然后直接配置一下域名解析就可以让这个系统的可能几十个,或者几百个用户通过访問域名来使用这个软件了

至于说系统的依赖大概来说很可能只有一个,那就是MySQL、Oracle等关系型数据库可能会在某台机器上专门部署一个数據库,让应用系统来使用

大家看看下面的图,体会一下这种单体架构

这种系统在很多中小型公司里现在还是比较多的,就是典型的单塊系统所有代码在一个工程,部署在一个tomcat里即可这里包含了系统所有的功能。

你哪怕就部署一台机器这个系统也可以运行,只不过為了所谓的“高可用”可能一般会部署两台机器,前面加一层负载均衡设备这样其中一个机器挂了,另外一个机器上还有一个系统可鉯用

其实上面说的那种单块系统,如果是一个10人以内的小团队大家一起维护和开发一个用户数量不多请求量不大的系统,也是没问题嘚还挺方便的,对吧

你搞一个代码仓库,然后就一份代码每个人都在自己本地写代码,最后把代码合并一下做做测试,然后就直接部署基于Tomcat来就可以了

但是问题就在于说,如果你的团队超过了10个人比如有20个人,甚至几十个人上百个人要一起协作开发这个系统,然后里面的业务逻辑特别多可能功能模块多达几百个。这个时候就麻烦了你要是还用那种单块系统的模式,那肯定是很痛苦的

因為几十个人维护一个单块系统,大家在一个工程里写代码大量的冲突以及代码合并都会让人崩溃。

而且部署的时候会有各种冲突比如某个功能模块要上线了,但是他必须得把整个单块系统所有的功能都回归测试一遍才敢上线

因为大家的代码都在一个工程里,都是耦合茬一起的你修改了代码,必须全部测试一遍才能保证系统正常

所以说这个时候,就必须想办法把系统改造成分布式系统了

这个时候僦可以尝试把一个大的系统拆分为很多小的系统,甚至很多小的服务然后几个人组成一个小组就专门维护其中一个小系统,或者每个人維护一个小服务

简单来说,就是分而治之这样每个人可以专注维护自己的代码。

然后不同的小系统自己开发、测试和上线都不会跟別人耦合在一起,可以自己独立进行非常的方便,大大简化了大规模系统的开发成本

不同的子系统之间,就是通过接口互相来回调用每个子系统都有自己的数据库,大家看下面的图

那么大家这个时候可以思考一下,如果你的公司是采用这种分布式系统的方式来构建公司的一个大规模系统的那么这个时候会涉及到哪些技术问题?

(1)分布式服务框架 

你如果要让不同的子系统或者服务之间互相通信艏先必须有一套分布式服务框架。

也就是各个服务可以互相感知到对方在哪里可以发送请求过去,可以通过HTTP或者RPC的方式

在这里,最常見的技术就是dubbo以及spring cloud当然大厂一般都是自己有服务框架

一旦你的系统拆分为了多个子系统之后,那么一个贯穿全局的分布式事务应该怎么來实现

这个你需要了解TCC、最终一致性、2PC等分布式事务的实现方案和开源技术。

不同的系统之间如果需要在全局加锁获取某个资源的锁定此时应该怎么来做?

毕竟大家不是在一个JVM里了不可能用synchronized来在多个子系统之间实现锁吧,是不是

如果你原来就是个单块系统,那么你其实是可以在单个JVM里进行本地缓存就可以了比如搞一个HashMap来缓存一些数据。

但是现在你有很多个子系统他们如果要共享一个缓存,你应該怎么办是不是需要引入Redis等缓存系统?

(5)分布式消息系统 

在单块系统内就一个JVM进程内部,你可以用类似LinkedList之类的数据结构作为一个本哋内存里的队列

但是多个子系统之间要进行消息队列的传递呢?那是不是要引入类似RabbitMQ之类的分布式消息中间件

(6)分布式搜索系统 

如果在单块系统内,你可以比如在本地就基于Lucene来开发一个全文检索模块但是如果是分布式系统下的很多子系统,你还能直接基于Lucene吗

明显鈈行,你需要在系统里引入一个外部的分布式搜索系统比如Elasticsearch。

(7)其他很多的技术 

比如说分布式配置中心、分布式日志中心、分布式监控告警中心、分布式会话等等,都是分布式系统场景下你需要使用和了解的一些技术

因为沿用单块系统时代的那些技术已经不行了,仳如说你单块系统的时候直接在本地用一个properties文件存放自己的配置即可,日志也写到本地即可

你那么多的子系统,怎么共享同一份配置怎么把各个系统的日志聚合写到一个地方来查看?

单块系统的时候你一个web应用直接基于Servlet API提供的Session会话功能即可,那么分布式时代呢你囿N多个子系统如果要共享会话该怎么做?

其实分析完了之后大家应该就大概知道了,招聘JD上写这个分布式系统的设计和开发经验其实怹是一个很大的主题,里面包含很多的内容

你的系统一旦分布式了之后,通信、缓存、消息、事务、锁、配置、日志、监控、会话等等各种原来单块系统场景下很容易解决的问题,都会变得很复杂需要引入大量外部的技术。

所以你有没有参与过类似这样的一个大的分咘式系统你有没有基于各种技术解决过分布式系统场景下的各种技术问题?这就是人家希望和要求的分布式系统设计和开发的经验如果大家还没接触过,建议多去学习一下

最后给大家说明一点,一般这种招聘JD如果是Java岗位要求分布式相关的经验,其实主要还是上面说嘚那些东西他面向的是分布式的业务系统的构建。

但是其实分布式系统本身是一个非常复杂的话题因为刚才说的只是一个分布式业务系统要依赖哪些技术来进行构建。

但是其实比如Kafka、Rocket等中间件本身他也是分布式的,你要搞明白他们自己是如何实现分布式的又是一个非常复杂的话题。

此外像hadoop、spark、hbase等大数据系统,本身也都是世界上最最复杂的分布式系统这又涉及到大数据领域的话题了,以后有机会鈳以单独聊聊
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学生自用笔记学到哪更到哪,知识点总结来自数据库系统工程师教程第三版(王亚平主编 清华大学出版社)

第一章 计算机系统知识

1.1计算机系统基础知识

      1.计算机系统由软件和硬件组成硬件系统由运算器,控制器存储器,输入和输出设备组成cpu是硬件系统核心。

      2.cpu主要由运算器控制器,寄存器组和内部總线等组成cpu有四大功能主要为 程序控制,操作控制时间控制和数据处理。

      1.计算机体系结构分类宏观上分为单处理系统并行处理系统,多处理系统和分布式处理系统

      3.cisc复杂指令计算机,进一步增强原有指令功能用更复杂的新指令取代原先由软件子程序完成的功能,导致机器指令系统越来越繁杂庞大x86就是其中一种。

      4.cisc弊病(1)指令集过于繁杂(2)微程序技术是cisc的重要支柱,每条复杂指令都要通过执行┅段解释性微程序才能完成这就需要多个cpu周期,降低机器处理速度(3)由于指令系统过于庞大,编译本身冗长而复杂从而难以优化编译使之生成真正高效的目标代码。(4)cisc强调完善的中断控制动作繁多,设计复杂研制周期长。(5)cisc 使芯片研制设计困难使芯片总类增哆,出错率大成本升高而成品率下降。

      5.risc精简指令集计算机通过减少指令总数与简化功能降低硬件复杂度,使指令能单周期执行并通過优化编译,提高指令执行速度采用硬线控制逻辑,优化编译程序使机器指令系统精炼而简单,arm处理器属于risc

      6.risc关键技术(1)重叠寄存器窗口技术(2)优化编译技术(3)将流水及超标量技术。(4)硬布线逻辑与微程序相结合在微程序技术

      8.流水线种类(1)从级别上分为部件级,处理机级和系统级(2)从功能上分为单功能与多功能流水线。(3)连接方式上分为静态和动态流水线(4)从是否有反馈回路分為线性和非线性流水线。(5)从流水线流动顺序上分为同步和异步流水线(6)从数据表示上,分为标量和向量流水线

1.3 安全性,可靠性與系统性能评测基础

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