英特尔i3玩游戏怎么样的i3三代和i7二代哪个好?

  【IT168 评测】一个平台的瓶颈到底意味着什么当我们在这里谈论瓶颈时,我们通常是指在任何基准测试中,PC中一个单独的部件制约了其他的部件发挥出其全部潜能對于游戏,这个通常会是CPU或显卡而这又取决于其他部分能提供怎样的性能。

  当我们的系统测试环境配置了多块显卡的时候通常会暴露CPU的制约作用但大多数玩家刚开始一般只有一块显卡。其中320美元的AMD Radeon HD5850 在绝大多数玩家可以负担的范围内代表了最高的性能。当然当你開始购买更昂贵的装备,比如一个700美元的Radeon HD5970时游戏机就会看起来更吸引人一些。

  随着我们确定了显卡的最佳选择问题变成了:我们需要多好的CPU才能榨干这个图形猛兽的最后一滴性能呢?今天的游戏越来越多地使用了多线程技术在这样的情况下,双核CPU能胜任吗还是需要一个三核甚至四核的处理器?超频又能带来多少帮助我们必须要把钱从CPU省下来用来购买大型散热器?要想知道这些所有问题的答案我们就必须先完全解决第一个问题,为此我们收集了Intel和AMD的样品并开始测试。

  LGA 1156Intel最新的主流CPU接口,支持Core i3i5和部分i7处理器。鉴于这次嘚主题是主流级的平台我们的测试选择了公司最便宜的Core i3处理器——2.93 GHz的Core i3- 530。

  在以前的文章《你需要多少个核心》中我的同事发现,三核性能大大超过了双核但与其同时,四核在游戏中却仅仅提供了很少的性能提升不过他的文章是在Intel公布其HT技术回归之前发的,而HT技术為i3和i7处理器的每个物理核心增加了一个逻辑核心
  理论上这种只拥有一半物理核心的四线程处理器也会有同样的问题,所以今天的Core i3-530系統将帮助我们确定这项技术是否能推翻我们先前的研究结果

  由于超频是今天测试的一部分,我们使用了技嘉的P55 - UD3R因为其有着出色的穩定性和适中的价格。这块主板虽然最近已经停产但我们仍然可以从一些供应商处买到,技嘉也仍然没有停止对其的支持而它在实现铨速USB3.0的同时也并没有牺牲显卡总线的带宽。

  鉴于我们在双核三核之争中的发现我们要找一个与Intel Core i3 – 530同为120美元价位的AMD的三核处理器。唯┅合适的选择是2.8GHz的Phenom II X3 720

  与Intel不同,AMD为其主流芯片组提供了足够多的PCI Express2.0总线这是为了在不减少显卡总线的前提下支持全带宽的USB 3.0控制器。与我們的Intel平台相比兼容AMD Socket AM3接口的890GPA - UD3H提供了绝大多数相同的功能,比如通过新的SB850南桥支持了USB3.0SATA 6GB / s,还有板载GPU不过我们这次不需要使用它。

  标称DDR3 – 1333 CAS 9的Crucial CT2内存可以在DDR3 – 1980的频率下达到CAS 6的时序其在较低价位上提供的巨大潜力给我们留下了深刻的印象。这些内存模块使用了受到高度评价的D9KPT芯片(这个芯片在许多DDR3-1600的竞争产品中被使用)同时,得益于不需要专门的散热片其价格也比较低。

  我们不知道把这些处理器超频會对游戏性能有多大的影响但我们肯定地认为至少会有一些提高的。最大的问题是我们应该在这方面的工作上花多少钱。考虑到从零箌无穷大之间的价格选择我们决定只用一个大体积的CPU散热器。

  在我们上次的LGA 1156平台散热器评测中40美元的ScytheSCMG-2100(也就是Mugen-2 Revision B)有着非常高的排洺。同时AM3平台也被列在了其支持的主板类型里。

  我们的内存已经支持通过频率变化来匹配处理器的设置所以我们现在就开始调校。 

  虽然我们大多数的AMD Phenom II处理器很容易达到3.8GHz—4.0GHz的频率但这颗早期版本的X3 720特别烦人。当我们确定它甚至连3.7GHz都达不到之后我们决定忽视其莋为一个黑盒处理器的事实,而使用一般的超频方法来处理而这也代表了更广泛的用户群。 HT连接和北桥分频在任何AMD处理器中都是可以调節的我们使用8x的设置把外频拉到了262MHz。

  这颗CPU需要1.472V的核心电压以维持3.67 GHz下满载工作的稳定性(在BIOS里我们的设置是1.475V)其实我们并不需要这麼大的一个散热器,因为即使在满载时CPU温度也从来没有达到过50摄氏度内存频率超到DDR3 – V&CAS 7-7-7-16。

  由于使用了更小的32nm核心Intel Core i3- 530有着出色得多的超頻性能。在BIOS中设置1.30V的核心电压就能让处理器最终跑到了4.31GHz而满载温度也只有40摄氏度。

  我们主要的配置已经列在了上面除此之外,我們还把AMD的Phenom II X4 965和Intel的Core i7 - 870添加到了今天的对比图表中看看上面配置中的CPU们会对整个平台产生怎样的限制。

  把处理器按默认设置安装好后我们紦内存超到了 8-8-8-18和1.60V,以代表更高价位平台的性能水平用这个来对比低成本超频玩家应该也是比较合适的,因为频率vs时序的等式几乎是相同嘚

  我们今天的测试始于一个很权威的基准测试软件,它对于现实世界中的游戏表现没有任何直接影响但在爱好者们比较硬件性能時,其仍然是一个很受欢迎的选择

  3DMark分数显示,默认频率的Core i7-870以巨大的优势领先排名第二的Core i3超频配置 而AMD的顶级四核排名第三。

  3DMark的GPU汾数在CPU频率超过3GHz后受益颇多难道这就是众多爱好者所害怕的CPU瓶颈?

  3DMark的CPU分数带来了一个截然不同的结果这是因为它完全与GPU性能无关,却严重依赖于Intel Core系列处理器的相关优化

  由于综合基准测试已经偏离了正轨,我们现在可以考虑用实际游戏来测试这些处理器我们從最新的使命召唤:现代战争2开始测试,使用的是最高细节的画质级别但没有开启抗锯齿。

  超频的i3- 530看起来表现不错但在同频对比Φ,AMD获得了领先而且,在这个特定测试中四核比三核表现更好,但在我们最高的测试分辨率下这个成绩看来是受到了GPU的限制。

  開启4xAA给了GPU更大的压力重要的是,我们不再能看到五个配置之间明显的性能差别具有讽刺意味的是,我们的第六套配置超贵的Intel Core i7 - 870,以轻微的劣势落在了后面

  我们继续使用孤岛危机进行测试,这仅仅是因为其最高画面设置会给显卡带来一个高得夸张的负荷

  鉴于茬中等分辨率和最高画质下,Radeon HD5850无法达到40fps的速度我们检查了每个测试的记录后发现,在的分辨率下以上五个配置都保持了22fps以上的速度。伱可以自己决定这是否是一个可接受的最低帧率但我们通常能接受的是一个25fps以上的最小帧率。

  Intel Core i7-870在这些测试中开始变得狼狈不堪了盡管它使用的是和Core i3完全相同的硬件。

  Phenom X4继续了其在DiRT2最高设置中的领跑位置不过所有这六个配置实际表现的差别几乎可以忽略不计。

  孤岛惊魂2看起来对CPU频率比较敏感各配置的成绩差别并不大,因为其实显卡是这个游戏最大的制约不过,游戏在所有分辨率下都运行嘚很流畅

  在分辨率下开启AA,Radeon HD5850单卡成为了系统的瓶颈其将我们最低的平均帧率限制在了恰好可以接受的40fps。而CPU性能则几乎没有成为影響因素

  Core i3的大幅超频继续使它在HAWX中保持整体的微弱领先,不过最大的限制似乎仍然是显卡

  在分辨率+开启AA的情况下,5个配置的HAWX成績打平

  现在,每个人应该有目共睹的是Radeon HD5850既是一个表现不错的产品,但也是较大分辨率(或者说中端玩家想要的分辨率)下影响游戲表现的最大瓶颈尽管Steam的硬件调查报告显示,较低的分辨率更受欢迎但这显然不会是我们消费了几百美元后想玩的分辨率。

  Intel Core i3-530有着朂低的CPU电压但它的确是最高效的游戏处理器吗?让我们先来看看功耗

  平均性能除以平均功耗的结果给了我们这样一个图表,其显礻双核心处理器大幅度击败了三核心处理器由于其“理应”表现最好,Intel的Core i7-870被选定了作为性能效率比的基准标杆

  在看过了上面的基於效率的图表后,你需要翻到下一页来看看性能图表

  虽然我们经常看到所谓的CPU瓶颈制约了我们的多GPU系统,但今天的游戏测试成绩已經证明当使用单GPU系统时,即使是像RadeonHD5850这样的高性能显卡也还不能完全释放出低成本CPU的性能

  这几套平台的平均性能差别很小,而且AMD的架构占先而且由于AMD产品有着价格优势,也许其会比较受到中端预算玩家的青睐对于A饭,更好的消息是即使是更便宜的AthlonII X3也能提供与今忝测试的PhenomII X3 720相似的游戏表现。只是由于今天的测试需要选择同等价位的产品所以我们没有把它放进来。

  由于其在非游戏应用上的卓越表现游戏方面的轻微劣势并不会阻止用户购买IntelCore i3,i5或i7系列处理器。而对于预算较低的Intel用户的好消息是最便宜的i3处理器在最高画质的游戲表现上并没有很大的劣势,至少在使用像Radeon HD5850这样的单卡时是这样

  有些读者会说,今天的测试是一个特例大多数中端用户并不会选擇最高画质的设置,而在我们所做的稍低画质的测试中结果是截然不同的。但我们要说任何在高端显卡上花费了300美元的人还是希望能夠在一个高画质的设置下玩游戏的,而从今天的分析中可以看出除了Crysis外的游戏在的分辨率下开启全高画质也是完全可玩的,有四个平台甚至可以在这样的超高分辨率下开启AA流畅运行

  我们的确也有几次测试逼近了可玩性的极限,而一些用户也一定会超过这个极限用ATI Eyefinity彡屏配置把分辨率推向更高。但这已经

达到了显卡的极限我们是不能用一个速度更快的处理器来解决这个问题的。而这些用户为了更高嘚分辨率只能被迫降低画质细节了但这些多出来的像素仍然把负载的瓶颈放在了GPU而不是在CPU上,所以一个更快的处理器也不会带来很大的幫助

  要想推动更好的处理器需求,我们有必要把单GPU换成交火或SLI但当我们对价格比较敏感的时候,这并不是很容易因此,我们的測试证明在这样的配置平台上,一个低成本CPU的表现是可以和高价位CPU相媲美的

高级玩家, 积分 495, 距离下一级还需 105 积汾

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区别是你用6带i3要都用新配件而1带i7如果是升级就不用换配件,至于性能去中关村在线比较一下个人感觉新的肯定比旧的好吧?不然还出大干什么呢节能和发热量肯定是要比1带i7低,钱富裕还整机就用最新的升级就算了吧。。等便宜點在弄不是更好再说i3不管性能还是价格,每次掉的都是最快。要是我就用6带I5,反正也是换新的当然显卡也要跟得上,毕竟整体性能还是很重要的个人看法而已。
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现在的1156构架已经没什么性价比了如果你现在手里就有的话另说,买二手还是算了吧

一代I7和六代I3应该性能差不多因为新I3能轻松干掉一部分特别老旧的I5

超级玩家, 积分 894, 距离下一级还需 106 积分

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现在的1156构架已经没什麼性价比了,如果你现在手里就有的话另说买二手还是算了吧

现在第一代I7是不是玩游戏已经不行了?
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也就稍微有点儿差老I7如果是1136的I7 995x什麼的,还是很坚挺的

其实到一代E3(1155)那样就差不多了也就是二代高端以上的基本没什么问题,每代旗舰差距大概10%甚至更少

我在用3960x虐4790k妥妥的,六代I7也不虚(当然周边辅件就有差距了DDR4什么的)


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其实到一代E3(1155)那样就差不多了, ...

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