米拉奇战记哪个英雄好熊人

跟前面5261一样 鞋子三速4102 第一件狂徒 對面1653AP多出女妖 自然之力 狂徒 狂徒

天赋1 21 8 召唤师技能虚弱闪现 技能先满W再满E 前期出门点1级Q 有大点大

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狂徒肯定是第一个裝备。然后看对面阵容了荆棘或自然。是地2个然后日然,狂徒 狂徒。反正在防御够得情况下尽力出血装。。就是熊啦。

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原标题:剑与远征熊人沃克篇:蠻血部族的酒鬼 但却软硬不吃 孤身搅乱全场

剑与远征蛮血部族的最后一位英雄介绍留给了大熊人沃克这位英雄可以说是蛮血部族一众英雄中单兵作战的代表,比较像耀光帝国的酒鬼不需要队友配合,也不配合队友自己能把自己哄得特别开心。一旦打起来完全我行我素如果和哈士奇、大长腿女战士、大犀牛斯克雷格一起出场,大家都会丢失自己的目标因为打着打着就乱套了,很可能出现这几个货扎堆去输出一个丢下其他敌人在风中惊呆。

“欢呼吧沃克出场!”

作为与狼人哈士奇难分胜负的熊人沃克,常年混迹于决斗场的他可谓昰百战成钢且难逢对手在游戏中的表现也是如此,双臂闪光之后就开始强力输出关于他的剧情就像是一个散打明星一般的描述,有兴趣的朋友可以去游戏内看看我们继续聊他的技能。

大招暴风连打在升至最高级的时候除了可以实现连续打击,还能提升80%攻击力免疫控制以及降低80%所受伤害,被攻击目标会被打断和击退换句话说一旦被沃克逮住只能乖乖挨揍;技能背摔会选择范围内最虚弱的敌人实施,把敌人丢向后排后降低其防御和短暂的眩晕,属于单体控制技能技能霸体更好理解了,每5秒就接触控制随着技能等级提升还会在解控之后给自己套一个盾,相当的无赖就像酒鬼的快速回血一样;技能战斗意志是大熊人沃克的看家本领,越打越厉害的原因就是来自於此随着战斗进行,沃克会叠加伤害和吸血等级最大可以提升4%攻击力,如果有飞斧克艾索斯的吸血光环加持这个熊基本就是打不倒嘚存在。

输出本就强力不接受一切控制还越打越厉害,看起来笨重但却软硬不吃可以孤身搅乱全场。每一个阵营中都存在一个可以单兵作战的英雄可以与其他人配合,也可以自己打穿一条线然后带崩对面全场,沃克就是蛮血部族中的这个单兵角色被他针对的敌人,除非强过大熊或者有队友帮助否则只能接受最终倒地的结果。沃克可以定点针对对面前排英雄目前前排比较热门的英雄包括亚瑟、半神和恶魔中的几位,都可以用沃克去针对一下偶尔可以收获不错的效果。

如果其余四人已形成战斗体系那么第五个位置完全没必要錦上添花,上沃克让他自由发挥去吧如果是全蛮血部族物理队,上不上沃克就看当时的心情因为蛮血的前排至少有四个英雄可以选择,而沃克无疑是属于放飞自我型打法的首选沃克针对一个,哈士奇与安丹德拉去后排搅和后排可以放老鼠补伤害或者放雕大酋长捣乱,如果想战斗再乱一点小狮子和大犀牛也可以考虑替补,乱了敌人锻炼自己

此前984G十方(笔者)曾说蛮血部族的英雄就像马戏团,打架僦是大家一起搅和起来场面越乱越接近胜利,现在剑与远征蛮血部族最后一位英雄总结完毕大家回头再看笔者那句话是否觉得有那么┅点道理了呢?最后再友情提醒一句不是要大家非要去练某一个英雄,而是让大家多了解一下各个英雄的特点和特色是否选择培养还昰要慎重考虑。

至此剑与远征蛮血部族的11位英雄全部整理完毕,接下来将会开启绿裔英雄的系列文章我们回见。

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