如果是在ccc里面所有东西你都设置成性能优先,这样可以提高游戏性能
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扩大色域的,可以提升色彩的丰富度当然也要增加cpu的负担
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首先打开AMD设置(CCC)不会的去问喥娘。
首先消除混叠模式,选择覆盖应用程序设置
过滤器,有标准和Edge-detect低端中端选标准,高端选Edge
消除混叠样本,从2----24低端的选数字尛的,高端的选数字高的
消除混叠方法,低端的选多重取样高端选超级采样。
显卡形态过滤滤低端显卡如果抗锯齿开启带不动,又惡心抗锯齿就打开这个。高端土豪显卡请关
这个选项,说白了就是磨皮你看女生的脸,都有点坑坑洼洼但是用软件修了之后,都看起来可光滑但是看起来没有清晰的感觉。开了就相当于化妆后不开就相当于高清素颜。(不过游戏里的人素颜也不丑的)
即我们通常所说的“抗锯齿”(AA)关于抗锯齿的作用自不用多说,它可以将模型边缘平滑话以增强质量当然也会一定程度上影响性能。
模式:共有三种——使用应用程序设置、增强应用程序设置、覆盖应用程序设置
使用应用程序设置:以游戏内置的AA选项为准,游戏里开几AA就是几AA
增强应用程序设置:仍然以游戏内置的AA选项为准,但是用EQ式AA代替普通AA这种AA方式与NV的CSAA类似,旨在提高AA效率同级别的EQ的效果和普通AA近似,不过效率有所提高
(感谢5∧5、求秒帝友情讲解!)
覆盖应用程序设置:以CCC的AA级别为准,CCC里面是几AA就是几AA只有这时“级别”滑块才是可动的。
默认值为“使用应用程序设置”建议根据自己的喜好进行调整。
显卡形态过滤滤:即我们通常所说的MLAA一种后处理式的抗锯齿技术,和NV的FXAA有一定共哃点开启后将对游戏进行MLAA处理。不过目测这项技术并不是很完善开启后游戏画面变得模糊且文字部分变得较为难看(比如边角消失等)。
默认值为关闭建议保持默认值。
级别:抗锯齿的级别也就是我们通常说的几AA。滑块越往右抗锯齿级别越高画面质量越好,但是對性能的消耗也会更大只有选择了“覆盖应用程序设置”才能调整此项。
默认值为2X(如开启)建议根据自己的喜好和显卡性能调整。
(4X的AA就比较吃性能了所以建议不要太高,否则会严重影响性能尤其是高配置要求的游戏里。)
过滤器:AA的过滤方式有Standard和Edge-Detect两种。前者為基础的AA过滤器后者可以一定程度上提高AA质量(虽然本人没看出来)。
默认值为Standard建议保持默认值。