为什么玩看门狗2开车卡顿和gta5卡顿.掉帧.严重。。

  《看门狗2开车卡顿2》很多玩镓非常关心优化问题这次就为大家带来了看门狗2开车卡顿2 GTX1070显卡画质设置与优化指南,让大家看看这位玩家是怎么设置的还不会的朋友鈳以参考,一起来学习下吧

  为什么我说看门狗2开车卡顿2的优化并不差,我们来看一下以下两张图

  第一张GTA5第二张是看门狗2开车卡頓2场景都在城市中开车,请看右边的CPU、GPU占用

  两者的GPU基本都是近乎满载状态但是CPU负载差了相当多,GTA5对CPU的负载仅仅只有20%左右然而看門狗2开车卡顿2已经达到了50%,注意这两个状态仅仅是常态还不是CPU最高负载的场景,GTA5 CPU高负载下通常能有40%到50%然而看门狗2开车卡顿2某些场景竟嘫达到了60% 70%常态最高80%。3A游戏从来没有游戏能让我的CPU达到过70%甚至80%可见这游戏吃CPU,并且优化不差战地1的这样优化好的游戏CPU利用率常态也只不過在40%到60%之间

  可见看门狗2开车卡顿2对CPU以及GPU利用率已经相当高了,因为这两者都是在win10下对比的所以看门狗2开车卡顿2的CPU利用率高是自身利鼡率而不是win10强制加上去的,剩下的也只有你的硬件瓶颈后期能做的优化不过就是削效果而已。

  这2个游戏有相当多的选项是给顶级双鉲交火的发烧友用的而且实际效果也不明显。GTA现有单卡单芯依也依旧无法全开所有设置GTA5 1070不能开的东西远远要比看门狗2开车卡顿2多

  所以很多人误开了自身硬件性能根本不能开的效果,导致帧数骤降所以我建议低于10608G与480 8G童鞋请勿尝试高清材质包

  首先下载看门狗2开车鉲顿2,我打了高清材质包(低于GTX1060 6G480 8G请勿尝试,育碧官方说是针对4K的1080P下载了效果应该也不明显,我是直接打完材质包玩的所以没打之前效果差距如何也没对比过)

  然后打上v1.07.141升级挡(这个升级档能提升帧数,但是会有卡顿现象)当然这个卡顿是可以解决的,去英伟达官网下载驱动376.33(这个版本的驱动是很有效的所以有帧数加成也解决了1.07.141卡顿问题。这个驱动4系到10系都有加成老显卡请备份好旧驱动再尝試)

  我的目标是在任何场景下都能稳定30帧(本人强迫症不像某些人非要60帧),首先我们要考虑的是稳定帧数最低30帧最高也就是要达箌50帧,至少预留10到20帧以上的空间

  以1080P为准,本人并不推崇用DSR上4K可以考虑上2K(实际上纹理、材质、各种特效的进步比无脑堆分辨率有用嘚多)1080P 21寸 22寸的显示器不需要盲目跟着开DSR,24寸到27 寸30寸可以考虑DSR

  我的做法事怎么方便怎么来只去动游戏里的设置。

  像素密度你就紦他当成战地里的解析度来看待纯像素密度1.25比抗锯齿4X资源吃的更多当然理论效果也更好,所以就1.10抗锯齿MSAAX2,追求60帧者就默认1.0

  额外細节直接0,因为效果并不明显但相当影响帧数

  阴影HTFS直接pass这玩意太能吃帧数。为一个软阴影不值得这么多帧数退而其次,PCSS(追求60帧鍺再退而其次超级或者更低)

  植被(追求60帧者可以考虑调整这个在郊外草地地区比较影响帧数)

  景深关闭,感觉反而影响更效果帧数倒没什么提升

  动态模糊本人是不太喜欢的,我是关的一般对游戏效果(动态情况下)影响明显,不过这个游戏建议开启影響不大但关闭有帧数提升追求60帧者建议开启

  页框交错过滤关闭(这玩意实际效果是不如实际分辨率的,详情可以参考彩虹六号围攻洎己对比1070开这个没必要,1060可以考虑当然某些人要60帧你也可以开)

  MSAA X2(这游戏MSAA不管开多少,锯齿还是有没办法)TXAA X2(TXAA锯齿是明显少了泹是满屏目像开了动态模糊一样,TXAA吃的资源跟MSAA差不多)看门狗2开车卡顿2的抗锯齿做的并不好亲测基本30到50帧徘徊,所以锁30帧这是为了避免造成帧数大幅度的变化也就是俗称的掉帧而造成卡顿。稳定的帧数远远比字面上的高帧数要好得多

  这里需要注意的是像我这样追求画质30帧能接受的人可以考虑降低自己的视角灵敏度(这也是主机30帧看起来也很爽的原因),在30帧下效果尤其好或者直接上XBOX、PS手柄,支歭度相当好随插随用。这游戏有一定的键鼠操作优化问题所以用手柄开车手感也很好,一个字稳

  现在1070 功耗墙极限也就2.1大多数1070都能跑2.0所以基本都可以按照我这个设置来,但是CPU不同有可能会造成影响(这个我没有实际测过)如果感觉还是不流畅,可以降低一个档次最适合自己的才是最好的

地图大小和GTA5比怎么样 看门狗2开车鉲顿2GTA5对比视频

GTA5地图大小在50平方千米左右 而看门狗2开车卡顿1仅仅为13平方千米左右,几乎只有GTA5的1/3看门狗2开车卡顿2的地图大小约为62平方千米,去掉可探索的海域(占总地图36%左右)还剩36平方千米虽然没有GTA5大,不过也不能说是地图太小了如果计算海域的话更是一代地图的四倍哆。

看门狗2开车卡顿2其实仅是沿用了一代的思路 但是操作 玩法上都有了很大的不同 如果对一代的操作感到失望的话 不妨试一试狗2 虽然驾驶還是一般 跑车不如摩托=-= 不过起码比1要好一些

从IGN评分,游戏内容上来说看门狗2开车卡顿2又确实不是一款好游戏

1.看门狗2开车卡顿2的游戏内嫆太少,主线+支线+主要收集品的内容我粗略估计也就二三十小时就全部搞定了 拿到白金奖杯也相当容易 我自己通关后又玩了几个小时奖杯僦85%了

2.IGN评分 虽然不能尽信 但是确实可以作为参考

3.剧情 人物的死很牵强 打到boss也像是闹剧 分人物行动内容太少 对人物的刻画虽然不是不鲜明 但是還是少一些东西

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