求这个简单的flash小动画教程游戏名

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  • 在“未来战士伊泽瑞尔”专题中尛小的尝试了一下非Flash动画的效果效果很简单,实现也很容易分享一下一些心得。专题地址:使用iPad、Webkit内核浏览器或Firefox可以看到效果。

    文件加载方面将CSS进行了拆解加载:非IE6浏览器加载notie6.css,一些PNG32的图片;Webkit内核浏览器加载webkit.cssFirefox浏览器加载moz.css,动画效果样式;将非首屏的背景图片CSS样式放于img.css延迟加载。

    CSS3动画方面针对Firefox和Webkit浏览器使用了一些简单的CSS3动画,包括:顶部视频左边的怪兽、投票结果和武器示范右边EZ构架图两处的呼吸灯效果;等级、技能和击杀效果按钮的过度效果;第二屏视频右下角图形的旋转效果;等级按钮中间的烟雾效果

    呼吸灯和旋转主要昰使用CSS 3的keyframes,渐隐和背景位移是使用animation感兴趣的同学可以看看webkit.css和moz.css源文件。这儿简单介绍一下旋转效果的实现

    图2 旋转效果背景图和CSS(代码截取于webkit.css)

    旋转效果一共使用了四张图片(从左到右,1-4环)如图2所示。4个div绝对定位且圆心对齐,每个使用一个背景1环使用呼吸灯效果,2、4环顺时针旋转3环逆时针旋转。

    iPad兼容方面首先,iPad会默认将页面自动缩放成最佳比例这样的结果是会导致一些元素错位。解决方法是類似多终端页面一样设置meta标签的viewport属性,<meta name="viewport"

    其次由于不支持Flash动画将所有的Flash视频播放器都替换为HTML5 Video,背景音乐采用HTML5 Audio替换并将Flash音频播放器用CSS3和JS替换。

    耗时间最多的是页面顶部那个较大的EZ变身效果本来想打算使用将.f4v的Flash视频格式转为.mp4文件,采用HTML5 Video自动循环播放隐藏控制栏的方式。泹是完成后发现在iPad下,媒体文件是不能自动播放的所有的播放都需要用户主动触发。查了查原因貌似是苹果怕超大体积媒体文件的洎动播放会大量消耗用户的流量。只得悲催的将iPad下背景音乐自动播放给关了换Canvas实现顶部动画效果。

    BTW估计是为了减少资源开销,iPad同时只能播放一个媒体文件也就是说在背景音乐播放时,再去播放视频背景音乐会暂停;另外在页面滚动时,所有的CSS3动画会暂停

    说是Canvas实现頂部动画效果,但其实是很简单的做法不用Canvas也可以。我是使用了逐帧动画的方式将每帧的画面保存后拼合在一起,然后改变整合图片嘚位置如图3。

    需要说的是最先是每0.2秒保存1帧视频截图,然后整合图片这样动画连续程度高,也更精致如图4。但在iPad上测试发现动畫表现得极其卡,完全不能看后来对帧进行了大量删减,改为图3的形式后动画较为流畅,只是细腻程度打了折扣

    其实CSS 3和Canvas还有很多强夶的功能,这次简单的使用只能算是站在了动画的山脚下遗憾的是,由于国内IE浏览器大行其道这些效果大部分人还体验不到。

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