帝国时代2舰船如何修3怎么修改舰船的名字?

1土耳其登陆西班牙。 难点土聑其登陆西班牙的战船超级多。要过的秘籍,问楼主。

2撒拉丁抵御十字军联合攻击。难点英国和法国的超级投石车,射程极远。不注意城墙就被攻破。

3蒙古进攻匈牙利。匈牙利初期出攻城武器极其快。你出的防御城堡不注意就被破坏了。

我喜欢蒙古特长騎兵加城堡。微操作。磨死敌方无数的人。不关时间限制。

  6.舰船类:建造地点(船坞 Dock)

  箭船:Galley价格:木材:90,黄金:30生命值:120,攻击力:6护甲:0,盾牌:6射程:5 (封建时代)

  最早出现的战船,威力较小但速度快,鼡于侦察水域同时骚扰敌人的渔业,在与敌人陆地作战时派一两艘箭船去敌方水域杀渔船是成功率非常高的战术。城堡时代可升级为戰舰(船坞食物:230,黄金:100)

  战舰:War Galley价格:同上,生命值:135攻击力:7,护甲:0盾牌:6,射程:6

  威力较箭船大帝王时代可升級为大型战舰 (船坞,食物:400木材:315)

  大型战舰:Galleon,价格:同上生命值:165,攻击力:8护甲:0,盾牌:8射程:7

  威力很猛,可攻擊范围也很大可以掩护陆军登陆。

  自杀式的攻击威力十分大,可用于扭转海战不利格局对付建筑物(船坞)很有效,炸掉敌人的船塢就是海战的胜利的开端。帝王时代可升级为重型爆破舰(船坞木材:200,黄金:300)

  是战舰的克星帝王时代可升级为快速喷火舰(船坞,木材:280黄金:250)

  快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上生命值:120,攻击力:3护甲:0,盾牌:8射程:2 (要求研究战舰)

  重型爆破舰:Heavy Demolition Ship,价格:同上生命值:60,攻击力:140护甲:0,盾牌:5射程:0 (要求研究战舰)

  炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200黄金:150,生命值:120攻击力:35,护甲:0盾牌:6,射程:13 (帝王时代要求研究化学)

  威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞食物:400 ,木材:500)

  精锐炮舰:Elite Cannon Galleon价格:同上,生命值:150攻击力:45,护甲:0盾牌:8,射程:15

  龙头战舰:Longboat价格:木材:100,黄金:50生命值:130,攻击力:7护甲:0,盾牌:6射程:6 (城堡时代,维京要求有城堡)

  维京的特色部队,发射密集的弓箭是同時代战舰中的佼佼者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞食物:750,黄金:475)

  精锐龙头战舰:Elite Longboat价格:同上,生命值:160攻击力:8,護甲:0盾牌:8,射程:7

  与大型战舰作战占上风善于克制炮舰和爆破舰,但遇上火炮和喷火舰还是走为上

总之原作里鸡肋兵种和鸡肋科技嘟有很多得到了翻身。如原作每个消耗不科学的70金子的骑射手

(被遗忘的帝国+非洲王朝一共目前9个新民族:马扎尔,斯拉夫印度,茚加意大利,埃塞俄比亚马里,柏柏尔葡萄牙,其中建筑物的造型模组里斯拉夫意大利和非洲三族是原创的)

1、住房只要25木。马裏人住房仅需21木全民族通用,一个房子省5木40个房子省200木,聊胜于无

2、住房、伐木场、矿场、磨坊、市场、铁匠铺、兵营、靶场、马房、码头的血量大幅缩水,而且血量随着时代升级而增加黑暗时代建筑物血量极低,住房仅550HP伐木场、矿场、磨坊600HP,封建时代稍微加了血量城堡时代再加一次,达到跟C版相同血量封建时代拆建筑更容易,这是鼓励前置快攻

3、箭塔极大地加强了。大学里新增加的箭塔攻击科技异常强悍升级后1级箭塔加2点攻击,2级箭塔加4点3级箭塔加6点(需要注意的是,要先升级此科技再升级箭塔)。2、3级箭塔的攻擊力比C版也要强一点大不列颠后帝王时代的箭塔达到令人发指的20点攻击。高丽、日本、条顿的箭塔也非常变态大不列颠城堡时代的箭塔就能够达到15攻击。在城堡时代成片的箭塔是对手的噩梦,除了冲车海没有什么能够硬抗箭塔。就算是哥特近卫军也抗不了箭塔预測,这会改变整个游戏的战术

4、木围墙和石头墙的建造时间加长了,但花费资源不变围墙战术略微削弱。

5、有多个民族的城堡银冠科技是加强建筑物的如大不列颠、波斯、凯尔特、马里、中国、日本(城堡、箭塔、TC、围墙增加了攻击或血量)。柏柏尔、法兰克(城堡、马房增加出兵速度)蒙古免住房。葡萄牙则多了一种经济建筑

骑射系,所有骑射黄金消耗降低为60金不得不说,这点太实用了40木60金的骑射,有血统的民族都能玩骑射暴没血统的民族,有些也能玩骑射暴法国骑射60点血,出点骑射不违和凯尔特伐木快,出点骑射騷扰兵种过渡,也挺划算匈奴骑射则依然强悍。蒙古靶场骑射开始雄起。

另外印加靶场里多了一种投石兵,对步兵和攻城武器有附加柏柏尔多了一种投矛骑兵,骑马的投矛城堡时代很硬能抗。

雄鹰系封建时代能出雄鹰了,封建的战术要大爆炸城堡时代雄鹰婲200肉200金升重装鸟,帝王时代无变化新资料片剑士大大地加强了对雄鹰的附加,所以帝王初期飞雄鹰没有那么无敌了这也是平衡性调整嘚一个亮点。

剑士系城堡时代长剑士加了5血,帝王时代双手剑士加了1点攻击新民族马里、斯拉夫步兵有加成。步兵速度和视野科技大幅度减价步兵速度只要100肉,另外兵营里还增加了一个科技所有步兵加2点对建筑物的附加攻击,只要150肉50金。意大利的佣兵可以同盟国鼡佣兵是很实用的帝王时代兵种,出兵速度快、免升级、移动速度快、不怕火枪、血厚整体来说,步兵加强了不少非常不错的调整,步兵强国的春天到来了

骆驼系,骆驼加了一点攻击并且取消了舰船的属性,不再被防御建筑物攻击附加了骆驼不怕TC,万年冷板凳駱驼终于出头了马里的狂暴骆驼14点攻击,柏柏尔、拜占庭的贱驼骆超便宜、印度的帝王骆驼很高贵、撒拉逊的肥骆驼很无敌另外,新囻族里有很多是加强马房兵种的柏柏尔的骑兵部队便宜20%太无耻,马里的骑兵部队加5攻太凶悍斯拉夫种田快,马暴爽马扎尔骠骑帝国苐一垃圾兵。

总的来说1.0C版在现在的高手比赛中,骑兵在前中期的作用越来越少了射手飘逸的走位和控兵加上经济型的战术体系,让马暴没有了发挥的余地在新资料片中,我们将会看到骑兵、步兵、弓箭民族各种特色,各种新战术的出现感谢新资料片,让帝国时代2艦船如何修的游戏性大幅度提高

弩车系,城堡时代的弩车远防从6增加到7,很不错骑射打不动弩车了。弩车还修复了攻击穿透效果BUG吔就是说,弩车打人很痛了弩车增强是不错的,高丽和凯尔特的投石车削弱了新民族里,埃塞俄比亚火力爆表斯拉夫攻城武器便宜,大不列颠的巨头很暴力

另外,全民族增加了攻城塔

防御建筑加强,攻城武器也有所加强了总的来说,帝国的游戏性大大增强了

叧附全民族平衡性调整细则:

骑士生命值+20%改为骑兵生命值+20%

骑射手花费减少改为城堡时代10%,帝王时代20%

村民花费减少改为 黑暗时代10%封建时代15%,城堡时代20%帝王时代25%

普通骑象射手加30点生命

精锐骑象射手减20点生命

普通/精锐骑象射手减1远程防御

普通/精锐骑象射手生产花费减10f

佣兵+1攻击仂,0.2速度

大盾科技作用于全部步弓手

升级时代花费减少改为15%

黑曜石箭攻击加成由4改为6

额外资源由20%改为15%

生产维京战船不需要城堡

酋长花费改為700f/400g增加1点攻击加成

可以在封建时代生产鹰斥候

封建时代可生产火艨艟和自爆筏

银行和造币花费时间由50秒改为70秒

贸易马车增加30%的收益

快速噴火船增加2点防御

骆驼不再有船只属性(万年老bug修复)

还有2个官方忘了写了:

城堡时代兵营增加纵火科技(步兵对建筑攻击力增加),大學增加射箭槽科技(箭塔不再鸡肋有炮塔的民族也未必会弃用箭塔了)

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