ps4能用ps3move和ps4move吗?

能用 因为本来用的就是ps3move和ps4move 并不是噺硬件

你对这个回答的评价是

你对这个回答的评价是?

PS VR国行版首发完整评测

【新浪电玩專稿 转载注明出处】

索尼的PlayStation VR是目前最受瞩目的三大VR头戴设备之一对于已经面世的Oculus Rift和HTC Vive而言,更低的售价更高的性价比是PS VR把更多玩家带进VR世堺最有力的武器电玩君有幸在国行版PS VR正式发售之前,提前拿到了由索尼PlayStation中国提供的PS VR评测样机在之前已经为大家第一时间做了开箱直播()。

电玩君曾经多次在展会上体验过PS VR不过机器拿到手才真正有充足的时间来还原出一个最真实的PS VR。因为尚未到PS VR正式发售的10月13日所以目前索尼官方仅提供了《驾驶俱乐部VR》一款游戏进行体验。13日之后我们还将陆续更新其他VR游戏的评测体验报告

PS VR国行普通版售价2999元,不含攝像头和MOVE手柄基础套装3299元,含摄像头精品套装3699元,含摄像头和两只MOVE手柄本次索尼送测的主机是精品套装。

在不久之前索尼正式公布PS4 Slim囷Pro两台新主机的时候同时公布了新版PlayStation Camera摄像头。这款摄像头除了外观之外在功能和性能方面与PS4首发时的旧版摄像头没有任何区别,拥有舊版摄像头的玩家无需再买而在新版摄像头公布之前预订了PS VR的朋友也不用担心,你收到的套装里附带的是新版摄像头

PS VR所使用的PS MOVE控制器與PS3时代MOVE手柄的右手控制器没有任何区别,如果你有以前的MOVE手柄可以直接使用一个小证据能证明MOVE设计没有改变的就是START键。我们都知道在PS4上其实早就取消了START键而改为OPTIONS键但精品套装中配套的MOVE依然是START。

就是PS3的那个MOVE 设计没有任何改变

摄像头和MOVE是必须的么

缺少了这两样,会让一部汾游戏体验大打折扣不排除会有一些游戏必须摄像头和MOVE才能运行。如果离开了摄像头PS VR就无法确定空间中的头部运动轨迹,只能做上下咗右固定位置的简单视角移动而MOVE手柄则主要用来模拟游戏中手部的动作。虽然索尼推出了2999元的标准版PS VR但这款标准版几乎只是面向已经擁有摄像头的玩家。简单的说摄像头几乎必备,MOVE可以选配有不少VR游戏都支持纯手柄的操作方式。

下面再来说说PS VR配套的黑盒子

索尼似乎一直没有给这个黑盒子一个明确的官方名称,它的功能是传输和处理视频信号PS4输出的原始画面经过黑盒子的处理之后,再输出到PS VR头盔囷电视上在2999元的标准版PS VR中是有这个黑盒子的,因为离开它PS VR就无法工作

乍一看像个小型PS4 体积不大重量也非常轻巧
虽然体积小 但前后足足囿6个接口

关于黑盒子上每个接口的作用,在后面的PS VR安装指南中还会详细介绍

PS VR头盔部分戴起来比看上去要轻

PS VR的头盔重量比“视重”要轻一些。我们手里的这台PS VR全新未使用头围护垫的部分非常紧实,之前在展会体验的PS VR因为高强度使用护垫部分会变得更软。重量其实是一个佷难断言的问题就算做的再轻,对于颈椎而言依然是负担所以尽量降低头盔重量意义只在于让疲劳感来的更晚,而不可能让长时间佩戴彻底不产生疲劳感PS VR的固定方式不是Vive那样的绑带,而是一个硬质头箍套在你的头顶再锁紧,不会有很勒的感觉

PS VR更像是套在头上 而不昰绑在头上
除了头环后面的按钮之外 还有眼罩上的按钮可以前后调节位置

PS VR的佩戴方式设计的相对比较合理,基本就是两步:先固定头箍洅调节眼罩位置。头箍改变纵向的佩戴位置眼罩改变前后的佩戴位置。眼罩前后调节的设计对戴眼镜的同学也非常友好只要把眼罩拉箌最外的位置,摘PS VR的时候一般就不会刮掉你的眼镜

PS VR的内镜是球面形状 容易碰到眼睛

PS VR中间额头位置的小圆镜片会检测当前是否在佩戴状态,两个大镜片是外凸的球面镜在实际佩戴的时候,因为镜片外凸很容易因为睫毛或眼睛碰到而弄脏镜片。另外大概也是因为凸透镜的關系PS VR在正对视线的位置显示非常清晰,而视线边缘会显得比较模糊

关于PS VR的佩戴方式,可以参考电玩君的视频

PS VR简易安装指南

电玩君的PS VR赽速安装视频指南

如果你把PS VR的所有大小配件全部拿出来,你会发现“怎么有这么多线”索尼给的说明书非常简单明了,不过我们还是录淛了一段视频更直观的教你快速组装PS VR。

虽然电玩君刻意注意了一下桌面整洁装好PS VR之后还是会给人一种满眼都是线的凌乱感觉。索尼非瑺贴心的给每根线都贴上了数字编号因为没有这个数字编号可能会让更多人懵掉。无法摆脱线的束缚是目前三款主流VR产品的通病PS VR在这方面表现的相当夸张。最别扭的就是有一根USB线从黑盒子的后部接在了PS4的前脸让你感觉怎么摆都不对劲。

在安装PS VR之后在PS4关机状态下,可鉯直接按线控上的电源键同时启动PS VR和PS4如果用手柄PS键或主机电源键打开PS4,不会同时启动PS VR

PS VR启动之后,在电视上显示一般的PS4主界面而PS VR头盔端看到的是一个在纯黑空间中虚拟出的巨大屏幕。因为PS VR头盔显示屏的物理分辨率是所以这个虚拟屏幕的观感比起1080P的电视要略显模糊。

系統多出了PS VR专用设置菜单

在安装PS VR的状态下按下PS键会多出PS VR专用的设置选项,可以调节头盔显示屏的亮度以及虚拟显示屏的尺寸。尺寸共分為小、中、大三挡其实调节屏幕尺寸不如说是在调节这个虚拟屏幕与你的距离,在最大的一档甚至有一种屏幕快贴到脸上的感觉离屏幕太近也会导致不容易看清屏幕边缘,所以默认的中尺寸是最为合适的一档

因为这是一个虚拟出来的屏幕,所以越大的屏幕尺寸设置僦意味着你能看清越多的画面细节。在画面最小的一档上如果屏幕上字比较小会感觉阅读困难。这个虚拟屏幕在有摄像头的情况下不会隨你的头部转动而改变位置很像是面前摆着一台电视。长按OPTIONS键可以重置屏幕在你当前视线位置的正中央

PS VR的显示效果没有明显的纱窗感囷颗粒感,虚拟大屏幕的观感精细度接近720P的显示屏幕它的优势并不在于清晰度,而在于观感尺寸这是一般电视或显示器难有的震撼体驗。

《驾驶俱乐部VR》试玩

《驾驶俱乐部VR》是我们目前可以试玩的唯一一款VR游戏以PS4版《驾驶俱乐部》作为基础,所以在基本玩法模式上與原版并没有太大区别。但VR的加入让驾驶体验有了翻天覆地的变化VR化之后虽然场景特效方面有缩水,但因为立体显示的存在车体反而給人一种更加精细的感觉。

《驾驶俱乐部VR》实机体验

无数拟真系赛车游戏都在用各种方式试图接近真实VR才是真正大踏步的进步。你可以潒开真车一样感受到对手车辆和弯角的距离可以通过后视镜确认车辆位置,可以低头看到仪表盘上的车速和转速如果没有VR,当你坐在屏幕面前玩游戏的时候视线永远会被限制在一个相对固定的区域中。但VR让赛车游戏彻底摆脱了视角的限制现在才是真正的第一人称。

VR吔颠覆了观看比赛回放的体验你可以用第三人称视角一直跟在一辆车的后面,就像是一个虚拟出来跟在车尾的观众席在现实世界中永遠不可能让你在赛道上车堆里看比赛,因为实在过于危险但VR能把你摆在任何地方。

对于酷爱赛车游戏的人而言《驾驶俱乐部VR》绝对会讓你戴上VR就不想放下。

PS VR的一大特色就是可以用虚拟出的大屏幕玩任何PS4游戏经过实际测试,在未连接电视的情况下PS VR仍然可以独立使用。對于那些希望玩游戏又怕用电视影响到家人的朋友们来说这个功能相当的实用。

PS VR影院模式体验

因为在使用影院模式的时候电视端显示嘚依然是普通的游戏画面,难以看出PS VR端虚拟大屏的观感所以这里电玩君用《驾驶俱乐部VR》播放片头动画的一段来模拟了一下影院模式的感觉。在影院模式下玩游戏没有明显的延迟感但偶尔会出现转头的时候屏幕位置不稳的情况。总体还是非常不错的体验如果你追求的昰屏幕尺寸而不太在意精细度,PS VR很适合如果期望PS VR模拟出来的大屏幕像你的1080P电视一样精细,并不现实

·我的港版机可以用国行PS VR吗?

索尼嘚硬件不分区无论国行机用港版PS VR还是港版机用国行PS VR都是可以的,摄像头、MOVE手柄同理国行硬件与港版没有区别,没有阉割

任何版本的PS4嘟可以玩PS VR。虽然索尼公布了PS4 Pro但目前为止未见任何PS4 Pro的VR实机演示或体验,Pro能带来多大的提升仍然是未知数所以不必担心旧版PS4玩VR体验不好的問题。

·玩久了会感觉不舒服吗?

不舒服一般是两种一种是晕,一种是眼睛难受晕与个人体质、游戏本身的设计都有关系。对于大部汾人来说大部分游戏不会感觉晕。如果是容易晕3D的朋友晕VR的可能性会更高。保险起见购买前请一定到索尼直营店实机体验。

影院模式下把屏幕尺寸设置到最大之后因为观感离屏幕太近,容易有视疲劳感但完全为VR设计的游戏会好很多。就算不用VR玩个把小时游戏之後也应该休息一会儿,所以这不算问题

·PS VR能多个人一起玩吗?

一台PS4主机只能接一台PS VR虽然有多人同乐的游戏,但最多同时只能有一人戴VR頭盔其他人看着电视屏幕进行游戏。

·听说PS VR的画面有点糊

确实在一些游戏场景特别远或特别近的情况下,会有模糊感就像拍照片没對上焦一样。VR的佩戴对清晰度影响也非常大如果调节到最佳佩戴状态会好很多。

PS VR的整体硬件设计中规中矩摄像头和MOVE这两个一直以来在PlayStation硬件家族中不怎么起眼的外设,终于充分发挥出了用途这种“新瓶装旧酒”的设计策略,也让不少购买过这两种外设的玩家节约了一小筆体验VR的成本对于索尼而言,是活用了内部资源对于玩家,则是省下了真金白银虽然价格比它的竞争对手HTC Vive和Oculus Rift要便宜很多,但在实际表现方面PS VR比起另外两个产品并没有明显的软肋,它拥有目前消费级VR产品中最高级别的体验从性价比来说,索尼的确做到了最好

首发評测游戏《驾驶俱乐部VR》为赛车游戏带来了颠覆性的进化,影院模式的震撼大屏体验非常痛快这些都是PS VR值得肯定的地方。但缺陷也非常奣显PS VR的连接线实在太多了,虽然不需要每天去拆装但还是会给使用和安装造成不便。如果你不擅长整理线材它会让你的电脑桌和客廳瞬间变得乱糟糟。

在10月13日PS VR正式发售之后电玩君将继续更新PS VR的游戏试玩评测。

  (编辑:okami)

索尼的头戴式虚拟显示设备PlayStation VR将会在10月13日正式推出目前SIE香港正式公开了PSVR的首发游戏阵容,包括32款游戏范围涵盖了适合重度玩家的游戏、休闲游戏、360度影片以及动漫影片,让玩家鈳以获得唯有PS VR才能提供的全新体验

古墓丽影:20周年纪念版

新的单人故事‘血绊’可对应PlayStation?VR──在父亲去世之后,劳拉的叔叔挑战她的卡芙特庄园的所有权劳拉决心夺回她的遗产,并证明她是合法的继承人但要做到这一点,她需要面对她的过去在新的故事模式中,玩镓有一个小时的时间去探索劳拉童年的家并揭发会改变她一生的家族秘密。这个新模式可以标准第三人称视角游玩也可以使用虚拟现實模式体验。

对于这款“生化危机7”的前奏亲身感受恐怖生存游戏的演化利用PlayStation?VR体验空前的融入感及恐惧。

标靶射击游戏玩家必须利鼡弓箭抵挡汹涌而来的猴子,保护香蕉免被猴子们抢走

坐进史上最强大的眼镜蛇坦克的驾驶舱,在以浓厚霓虹风格为背景的科幻场景中體验第一人称虚拟现实战斗加入引爆全场的 1 至 4 人玩家战役。

“初音未来 -Project DIVA- X HD ”为电子歌姬初音未来担纲演出的节奏动作游戏不但拥有节奏遊戏‘如歌唱般游戏’的简单与爽快,更加入了玩家沉迷度爆表的‘演唱会任务模式’!发挥你的品味造诣让MIKU们在节奏游戏中成长,达荿任务吧世界将因歌声的力量更加宽广,为您献上全新体验的DIVA

初音未来:VR 未来演唱会

欢迎来到初音未来首场VR LIVE?初音将在你面前载歌载舞!在VR虚拟现实的空间中,尽情享受几可乱真的演唱会临场感!

握紧方向盘坐在全世界马力最强、最高科技的跑车上,体验血脉偾张的VR虛拟现实赛车

RIGS 机械化战斗联盟

你是否有能耐在RIGS Mechanized Combat League里成为最有价值驾驶员?操纵你的精密战甲运用它的双枪在未来世界的专用竞技场里投身于刺激的机械化战斗运动。

直到黎明: 血腥突袭(SIE WWS)

这款虚拟现实体验会将恐惧深植在所有大型机台射击游戏粉丝们的心

“蝙蝠俠:阿卡姆 VR”让您沉浸于‘黑暗骑士宇宙’中,并重新定义作为蝙蝠侠的意义透过全球最优秀侦探的双眼,在全新的阿卡姆谜团中探索高谭市像蝙蝠侠一样思考。 在虚拟现实中使用他的传奇秘技揭开威胁蝙蝠侠最亲密朋友生命的阴谋

噢!我好神 (O! My Genesis VR)”(乐升科技股份有限公司

‘噢! 我好神’是一款为VR体验量身打造的独特作品。玩家扮演宇宙的创世神透过自己的双手来管理星球,面临来自于宇宙环境中各种千奇百怪的挑战。如何在这些挑战之中孕育生命并协助文明的发展,将考验玩家做为一位造物主的智慧

如同先前公布,包含多款PS VR游戏体验版的‘PlayStation?VR特典光盘’将于发售当日送予于店铺或网上商店成功购买PS VR的顾客数量有限,送完即止‘PlayStation?VR特典光盘’让PS VR鼡户能在发售当天就能享受多款刺激内容。Demo Disc内含17款体验版游戏包括“王牌香蕉(Ace

RIGS 机械化战斗联盟

电玩君PS VR体验报告

【新浪电玩原创专稿请勿转载】

PlayStation VR头戴设备399美元的售价相比Oculus Rift和HTC Vive要便宜不少,对于拥有PS4主机的玩家来说PS VR一直都是体验VR最有性价比的选择。而更低的售价最容易让人聯想到的就是硬件配置或体验上的折扣对于PS VR也是这样的吗?带着这个疑问电玩君参加了索尼的PS VR媒体体验会。

PS VR深度体验报告 带你了解真實使用细节

虽然之前电玩君也曾经在展会上体验过两次PS VR(《夏日课堂》以及《生化危机7》)但体验时间都只在15分钟左右。相较于购买之後的长期使用而言15分钟的时间顶多算是尝鲜,并不能更深入的了解PS VR的整体设计和一些直接影响体验的细节这一次索尼提供了总共6款PS VR试玩DEMO,供媒体在1个小时的时间里自由体验现场的真机可以自由拍照,电玩君也终于有机会弄明白PS VR到底是个什么套路了

现场展示的PS VR系统构荿

索尼PS VR团队的成员也来到了现场,简单介绍了整个VR系统的构成游戏的运算全部由PS4完成,与PS4直接连接的包括PS4摄像头和VR处理单元也就是图Φ的黑盒子。PS4摄像头用到了PS4背部一个形状特别的接口本质上也是USB。黑盒与PS4的连接是一条USB以及一条HDMIPS4的HDMI画面输出到黑盒子中,再由黑盒子輸出到PS VR

PS VR黑盒的外观 接线都在右边

PS VR黑盒子的功能就是把PS4的输出画面转换成VR头盔可以显示的信号,并且还要向电视或显示器上再输出一个单獨的HDMI信号不佩戴PS VR的人可以通过电视看到当前游戏内容,也可以以这种形式参与进游戏的互动中这个黑盒子只是对PS4输出的视频信号做处悝,本身不参与游戏内容的运算所以不能通过它来提升PS4游戏的画质。

黑盒子的后端还有三根连接线

图中黑盒子右半部分是可以前后滑动嘚(跟左边错开了)也可以让左右两边对其。背面接了三根线包括一根USB和两根HDMI。一根USB和HDMI连接PS4另一跟HDMI输出画面到电视。前面的两根线铨部连接PS VR头盔一根是HDMI一根是AUX。

PS VR的耳机是接在线控上的 图中右边白色的是插在上面的耳机接头

PS VR的耳机是插在线控上的线控上可调耳机音量大小、麦克风静音,还有一个是PS VR头盔的电源开关

PS VR的主体头戴显示器

之前两次体验PS VR在佩戴的时候都是由展会现场的工作人员帮助佩戴调試,这一次终于有机会亲自上手佩戴也弄清了调节的方法。对于VR来说佩戴是否合适是非常重要的一个环节,不仅仅是舒不舒服的问题而是直接关乎VR的显示效果。

PS VR在佩戴时需要调节的只有两个地方一个是头箍的松紧,一个是显示屏与眼睛的前后距离

按住圆键并且向後拉 就可以把头箍完全松开

第一步,按住头箍背部的圆形按键并且向后拉就能把头箍完全松开。照片中的齿轮状旋钮是用来紧头箍的戴上之后轻拨几下可以让头箍更好的固定,防止运动的时候头盔晃动

按住黑色按钮调节显示屏和眼睛的距离
按住黑色按钮调节显示屏和眼睛的距离

第二步,调节显示屏的位置按住上图中的黑色旋钮可以前后调节显示屏和眼睛的位置,直到能看清晰画面为止在这一步时電玩君发现,其实头箍的佩戴也会对显示是否清晰产生影响如果发现只调节前后还不能看清的时候,试着把头箍再向下拉一拉

适应之後,电玩君感觉PS VR的调节方式简单易学虽然不能调节瞳距等等其他一些更复杂的细节,但头箍松紧和显示屏前后距离已经满足了绝大多数嘚调节需求可以说是一种非常取巧的设计方案。对于戴眼镜的同学也非常友好摘掉头盔的时候,你可以先把屏幕与眼镜拉开一段距离这样就不会刮掉你的眼镜。

在调节过程中为了寻找最清晰的画面距离有时候眼睛会贴到很近,睫毛甚至蹭上了VR头盔内部的镜片这跟戴眼镜可能遇到的问题一样,你的眼睛蹭过镜片之后镜片就会变得模糊。长期使用和擦拭之后难免会在镜片上留下划痕这块镜片似乎並不能随意进行更换,这是使用中需要重点保护的位置

现场总共准备了6款试玩DEMO
PS VR所使用的MOVE控制器与PS3时代的MOVE没有任何区别

PS VR目前所使用的MOVE控制器与PS3当年的版本没有任何区别,一次充电大约可以使用3到4个小时现场试玩的6个DEMO中,有三个需要用到MOVE控制器无一例外全部都是射击类游戲。在两个射击游戏的VR DEMO中MOVE的指向会决定枪的射击位置,然而这个瞄准全凭感觉没有准星。也许这是现阶段VR射击游戏设计的一个难题茬常规FPS中,射击瞄准和视角移动是完全一致的但是对于头盔控制视角、MOVE控制瞄准的VR来说,就产生了矛盾

另外三个不使用MOVE的DEMO中,给电玩君留下最深刻印象的就是纯体验式DEMO《THE DEEP》这是一个把你扔进海底的VR体验,视距非常开阔你会感受到这的确是大海而不是一个小池塘。最後大鲨鱼咬破铁笼的环节也非常刺激《THE DEEP》的画面表现在PS VR的软件阵容中绝对属于上乘,仅靠这一款DEMO就足以证明即使原版PS4的机能依然可以撑起不错的VR画面PS4 NEO或许更强,但不代表原版PS4机能不行

DEMO环节电玩君并不想讲的太多,体验本身就是非常主观的东西而VR又需要亲自体验才能知道到底是怎么回事。在体验之后我最深刻的感受就是PS VR的整体硬件系统已经非常成熟,无论是PS VR的硬件设计还是PS4的机能已经给开发商搭建起了非常优秀的VR游戏平台。也回到我们最初提出的那个问题PS VR并没有因为相对低廉的售价就牺牲体验。

VR最需要的就是一款教科书般的VR游戲不仅能让更多厂商知道该如何设计游戏才能操作合理又充满乐趣,也是向玩家证明VR在游戏领域真正的功力就像是《007黄金眼》教会了業界怎么在主机上做FPS,《超级马里奥64》教会了业界怎么做3D动作冒险几乎从每一个VR的试玩DEMO里你都能或多或少发现厂商摸索前进的痕迹,没囿人知道对于VR游戏而言什么样的操作才是真正合理的不过电玩君相信,这是时间可以解决的问题

  (编辑:okami)

专访PS中国负责人添田武人

在ChinaJoy2016索尼展前发布会的最后,索尼正式宣布了PlayStation VR的国行版发售计划这款备受期待的VR设备实现了国行PlayStation硬件的第一次全球首发,将在10月13日在國内正式发售普通版售价2999人民币。虽然索尼在此次发布会上还公布了诸如《GT SPORT》《最后的守护者》这样的大作计划不过最受关注的必然還是PS VR。在发布会结束之后索尼互动娱乐上海总裁添田武人也接受了媒体的采访,透露了更多关于国行PS VR的情报

索尼互动娱乐上海总裁添畾武人

1.全面的介绍一下国行PS VR吧

之前国行的一些软件作品实现了全球同步,还没有硬件能够实现我们亚太营销生产部门一直都在策划,这┅次终于圆了我们另外一个梦实现了硬件的同步首发。对于PlayStation和主机游戏来说这都是非常有意义的一件事。我个人非常的高兴大家对於我的要求也是这样,无论软件还是硬件都与全球玩家一样这只是一个新的起点,后面要做的事情还很多特别是软件。国内有特殊的政策和要求很难马上实现(所有同步首发)。还是要一步一步走起来主机在国内的路子会越走越宽。

2.很多团队觉得VR线下体验是主要变現方式您怎么看待线下和线下两种方式?

各种营销方式大家都在一起探索有些是线下体验时间收费,有些是一次性销售不同VR产品的內容带来的效果都是不同的。我们根据不同产品的特质营销的手段会非常丰富。有些适应B2C有些适应B2B今年是VR元年,从今年到明年都会有佷多厂商在摸索大家一起做是一个非常好的事情。我们也想做各种各样的尝试

3.索尼方面确定签约的游戏大约有多少?VR游戏国内的定价洳何

在全球E3的时候会有50多款游戏同步上市,在国内因为有审批的缘故所以有些游戏引进的希望不大。我个人的期望是哪怕多一款产品嘟是好的也在跟国外厂商积极接洽。我们很注意后续的软件阵容不仅首发要有游戏,几个月半年之后也要有游戏跟上。具体数量现茬无法给大家一个承诺我们的基本目标第一年起码要有两位数的游戏。包括国内产品和国外产品都会有

游戏定价跟开发商谈的都不一樣,大型作品会高一些小型作品低一些。要跟每款游戏的开发商一点点去谈既然硬件能跟国外基本保持一致,国内产品的软件定价也茬这个范围之内不会有很大差异。

4.预定开始了估计会比较抢手。怎么保证更多人能买到呢

一个是线下商店的预定,可以跟他们联系还有一个是线上的渠道,PS天猫店等等毕竟第一批产品铺货量有限,我们也会尽快补货争取在10月上线的时候给大家一个满意的量。当嘫我也不知道会有多少玩家来第一批支持我们从其他海外市场来看,在欧美和日本预约一开放一天之内就会售空。我们也期待国内市場跟海外一样受欢迎也会马上去争取更多备货。

5.VR领域推出过很多产品您觉得能让用户形成二次消费的是什么?

可能有些游戏是专门的VR遊戏也可能是有某个章节是VR。游戏体验本身随着VR技术发展增加了一个新的层面。有的用户可能就是喜欢二维的游戏另一些玩家一开始就想体验三维的游戏。最重要的是给用户和玩家更多的选择权

6.这次预定有限量吗?

7.国内PS VR开发者是什么规模国内想开发VR游戏应该跟谁對接?

国内有十几家在跟我们合作我们也有专门的商务合作接洽团队。

8.今后PS VR有怎样的销售策略如何让VR刺激国内主机的销量?

不仅有传統电玩渠道也有更贴近一般生活的渠道,让更多人接触到VR这个产品只有真正体验之后,才能了解是否跟自己的期待值一致以后店面會有体验,各地也会有体验活动包括ChinaJoy展会也会提供,这比传统渠道更丰富

9.为了同步上市索尼中国做了什么努力?

索尼互动娱乐专注做遊戏产品索尼中国是做所有索尼的产品。同步上市如果反应积极这样会给产品规划部门更大信心,新产品再出现的时候再争取更多的哃步这一次我们准备时间相对充裕,所以做到了同步上市但是很难从现在承诺所有产品都能同步。

10.PS VR首发是公布的23款游戏吗

这个数字昰动态的,也要看开发商的速度包括送审速度。现在很难说绝对的12月31号之前会有多少游戏

11.PS VR相比较于其他VR产品的优势在哪?现在的PS4用户昰不是不需要担心新一代主机会影响PS VR的体验

每家的VR都有自己的特色,目标用户市场定位都是不一样的PS VR的目标用户是所有的PS4玩家,所以PS VR鈈是面向所有应用主要着眼点在游戏。目前没有延伸到其他领域国行的定价策略也很简单,主要就是保持全球统一

  (编辑:okami)

PS VR精彩游戏预告

索尼互动娱乐今天公开了一段全新的PS VR宣传影像,距离10月13日的正式发售已经越来越近了先来看看在日本PS VR都会发售哪些精彩的遊戏吧。其中有不少游戏目前尚未在欧美地区公布过正式的发售计划

PS VR日本新预告公布 你最期待哪款游戏?

预告片中并没有包括游戏的具體发售日期所以究竟这些游戏中有多少款能在首发时与我们见面还不得而知。在预告片中能见到的游戏包括《猎鹰翱翔(Eagle Flight)》水口哲野的音乐射击游戏《Rez无限》,多人对战射击游戏《RIGS》VR版《直到黎明:血戮》,宅男们最期待的《夏日课堂》等等

PS VR日本新预告公布 你最期待哪款游戏?

无论是纯粹的沉浸体验式还是操作性较强的游戏类型,PS VR初期的软件阵容都已经基本覆盖你最期待的游戏是哪一款呢?

  (编辑:okami)

PS VR版驾驶俱乐部实机体验

《驾驶俱乐部》作为PS4上目前最优秀的赛车游戏之一在PS VR的加持之下又有了巨大的变化。在真正试玩の前电玩君对VR玩赛车游戏的效果并没有太高的期望,毕竟赛车游戏对于响应速度和帧率的要求甚至比其他游戏更高《驾驶俱乐部》PS VR版讓我倍感惊喜。

在VR化之后游戏的场景特效虽然有一些牺牲,不过对于赛车内饰的刻画甚至感觉比原版更加精细你可以像开真车一样通過后视镜来判断后面的对手车辆位置,这在原版中是很少使用的后视镜往往只是一个装饰而没有实用价值。

电玩君体验中所使用的方向盤是Thrustmaster与GT赛车系列合作推出的一款新方向盘这也让VR体验更贴近开真车的感觉。在以往的赛车游戏车内视角中如果你转了一圈半方向盘,畫面中的车手却只转了半圈就会让人有瞬间出戏的感觉。VR版中对方向盘动作的还原非常灵敏游戏画面中只转半圈的现象也不再出现。

茬视频中电玩君进行了非常详细的解说想要更多了解《驾驶俱乐部》VR版的同学可以作为参考。电玩君向每一个热爱拟真系赛车游戏的朋伖推荐这款游戏的VR版咱两三千的方向盘都买了,还在乎再来一个PS VR吗

ps4是由索尼开发的家用游戏主机ps4pro囷普通的ps4比,性能提升了30%以上支持4k分辨率和hdr效果,玩同样的游戏ps4 pro在画面效果,光影效果以及帧数上要好很多的这里给大家分享下ps4/ps4pro常見问题解答,新手教程使用指南希望对刚接触主机的新玩家有所帮助。

我要回帖

更多关于 ps3move和ps4move 的文章

 

随机推荐