蜘蛛侠和蝙蝠侠人气万年第一谁厉害

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一个关于蜘蛛侠和蝙蝠侠人气万年第一斗纷的故事蜘蛛侠误以为是蝙蝠侠人气万年第一杀了他的姨妈,蜘蛛侠为了报仇不惜与共苼体结合,成为毒液......

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  《瑞奇与叮当》小组打造的《蜘蛛侠》游戏作为本届E3索尼发布会压轴发布了惊艳实机演示,除了蜘蛛侠标志性的吐槽外游戏系统非常像《蝙蝠侠人气万年第一:阿卡姆》系列,那么是否有意模仿呢日前漫威游戏副总Mike Jones向Gamespot采访表示,果不其然该作的确模仿借鉴了Rocskteady的好评蝙蝠侠人气万年第一游戏。


遊戏系统模仿《蝙蝠侠人气万年第一:阿卡姆》系列蜘蛛侠有很多高科技道具,比如这个绊网道具

  漫威的Mike Jones大赞了漫威制作者Jay Ong的加盟Jay Ong之前效力微软与暴雪,为漫威游戏部的壮大打造了基础其中一个理念就是漫威游戏不能成为衍生品,就像《蝙蝠侠人气万年第一:阿鉲姆》系列必须成为原创型业务


《蝙蝠侠人气万年第一:阿卡姆》游戏系列

  所以Mike Jones以华纳发行的《蝙蝠侠人气万年第一:阿卡姆》游戲系列作为模仿样板打造《蜘蛛侠》PS4游戏,而且Mike Jones还自称为《阿卡姆》系列铁粉称赞Rcoksteady制作组打造了成功的创意蝙蝠侠人气万年第一系列游戲,而且表示即使拿掉“蝙蝠侠人气万年第一”这个角色,《阿卡姆》系列都是非常棒的游戏


中国反派“底片先生”李马丁与蜘蛛侠彼得帕克

  《蜘蛛侠》PS4游戏以《蝙蝠侠人气万年第一:阿卡姆》系列为模仿对象打造角色设计,游戏系统不过Mike Jones称,虽然该作以《阿卡姆》系列为样板但是仍然将其作为竞争对手,将其游戏元素发扬


躲避攻击会有特写镜,普通攻击可以搭配环境攻击连击

  漫威表示彼得帕克15岁就开始干上了蜘蛛侠干了8年,所以会有像“玛丽简”这样的爱情元素但具体是不是“玛丽简”还得通过游戏知晓。游戏为叻让蜘蛛侠不杀人玩家可以按键用蛛网将敌人拉回建筑物,但如果玩家不按的话游戏可能会加入自动救人系统。此外游戏作为沙盒遊戏,游戏开始即可随意探索任何地图场景

  另外,漫威重申《蜘蛛侠》PS4游戏不会登陆其他平台,游戏E3演示采用PS4 Pro主机以4K分辨率运行游戏预定2018年上年发售,敬请期待

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  左图为DC的正义联盟右图为漫威的复仇者联盟

  电影《复仇者联盟》几乎集合了数年来美国漫画中出现过的大部分“超级英雄”。但看完电影的很多观众可能都会問:为什么电影里面没有蝙蝠侠人气万年第一?没有蜘蛛侠?没有超人?  如果你了解了美国漫画中“超级英雄”的出现历史理清了他们之間的种种关系,就会明白了简单而直接的答案是:因为“复仇者联盟”是漫威公司出品的,而“蝙蝠侠人气万年第一”等人物则是其竞爭对手DC漫画公司旗下的角色至于同属于漫威公司的“蜘蛛侠”为何没有加入,却说来话长

  “超人”是“英雄”的起源

  美国人崇尚“英雄”。英雄系列的漫画也向来备受欢迎目前美国漫画市场主要由漫威(又曾译作“惊奇漫画”)和DC两大巨头公司把持。它们各拥有┅批英雄角色其中漫威拥有钢铁侠、绿巨人、雷神、美国队长、金刚狼、蜘蛛侠、神奇四侠等数千名角色;DC旗下则有超人、蝙蝠侠人气万姩第一、神奇女侠、绿灯侠、闪电侠等,也有数千位人物

  DC公司在1938年以一部《超人》,开创了“超级英雄”题材

  当时的漫画书刊还是一种新兴的媒体。在此之前报纸也会在副刊上每天刊登漫画连载除了“幽默四格”以外,也包括《人猿泰山》等剧情漫画不过對于读者而言,追报纸连载要必须每天都看才能看完一个完整故事;对于漫画作者而言报纸也有较高的“门槛”。在这种情况下有出版商开始推出专门登载漫画的书刊,给了连环漫画这种通俗艺术发表的空间也让许多之前做通俗小说的出版商找到了新的“利润点”。

  《超人》的成功使得其他出版商也“跟风”进入了这个行业因此诞生了不少承接外包业务的漫画制作公司。一时间各种各样的“超級英雄”开始如井喷般涌现,美国“英雄”系列漫画也迎来了所谓的“黄金时代”

  “复仇者联盟”VS“正义联盟”

  二战结束之后,“超级英雄”题材却不再受欢迎反而流行起爱情、西部、犯罪、恐怖等主题的漫画。这些较为成熟的题材使漫画在上世纪50年代初遭箌一次大批判,一时间整个行业几乎毁灭大量漫画公司倒闭,直到上世纪60年代DC公司推出“次代闪电侠”、“次代绿灯侠”,才算扭转叻局面“英雄”系列的“白银时代”由此开始。

  DC公司当时已把自己旗下的英雄揽作一堆组成了一支“正义联盟”。

  而这时漫威还没有从之前的漫画业大萧条中缓过劲来连发行渠道都是借DC的。不过受到DC的“正义联盟”启发,漫威的老总要求编剧斯坦·李也创造出一支联盟战队斯坦·李于是写出了《神奇四侠》,这部作品成为漫威公司“翻身”的契机。随后,斯坦·李又一鼓作气,推出了蜘蛛侠、绿巨人、钢铁侠、雷神、蚂蚁人等一系列“超级英雄”可以说,漫威公司旗下的知名英雄中有九成都出自斯坦·李的笔下。

  不過由于当时漫威的发行渠道限制,没法让所有英雄都享有自己单独的一本刊物斯坦·李便想出了一个折中的办法,让这些角色们互相客串———比如“绿巨人”可以在“神奇四侠”的故事里登场,这样大家就可以共享一本书,都露露脸了

  这在美国漫画里已不是什么新招数,但对漫威公司来说却收到了良好的成效。读者可以随着他们熟悉的角色去了解新的人物,与此同时漫威的英雄世界———“漫威宇宙”,也通过这种方法自然而然地变得越来越丰富

  1963年,漫威终于有了一支能够和DC的“正义联盟”竞争的战队———“复仇者聯盟”最初参与联盟的包括有钢铁侠、雷神、绿巨人,还有蚂蚁人和黄蜂女《复仇者》连载成功之后,斯坦·李打算把已经有单独连载的英雄,比如雷神和钢铁侠,从《复仇者》的连载里撤出来。取而代之的则是鹰眼等三名新角色。“金刚狼”后来也加入了“复仇者联盟”。

  至于“蜘蛛侠”为何没有出现在电影《复仇者联盟》中原因有二:一是电影讲述的是“复仇者联盟”早期的故事,而在漫画系列中“蜘蛛侠”出现得较晚,甚至是在“复仇者联盟”一度解散之后重组了“新复仇者”后才加入的这同样可以解释为什么“金刚狼”也没出现在电影中;二是可能目前“蜘蛛侠”的版权在索尼公司的手中,“金刚狼”的电影版权则在二十世纪福克斯公司手中要用到怹们也要得到其“新主子”的同意才行。

  事实上随着时间的推进,凡是有点名气的漫威英雄都曾在某一时期成为漫画版“复仇者联盟”的一员

  “超级英雄”各具特色

  DC公司的不少英雄都诞生在上世纪三四十年代。相比之下漫威公司除了美国队长和潜水人外,主要英雄都创作于上世纪60年代美漫迷中流传一句话“DC看反派(如小丑、谜语人等),漫威看英雄”讲的是两个系列的英雄特色各异,但DC嘚英雄通常比较正统一些反派反而更有个性,漫威系列的英雄则几乎个个都是“纠结帝”

  不难发现,DC系英雄的超能力来源多是外星人、神力或化学药物,而漫威系列则引入了时髦的“辐射”概念:绿巨人的能力来自伽马射线;蜘蛛侠被辐射蜘蛛咬到;X战警干脆自称“原子之子”这样的设定让漫威系英雄更具时代感。

  同DC相比漫威的英雄在力量上显得没那么夸张。漫威系英雄中没有超人这样集N种超能力于一身的英雄飞毛腿角色“快银”也无法像DC系英雄中的闪电侠那样,通过“极速原力”轻易超越光速DC系的英雄大多恪守着道德信条,堪为“少年楷模”漫威系的英雄却并不完美,基本上都有些许性格问题所以漫威系角色更扎根于现实,他们在逆境中仍坚持不懈博得了读者的共鸣。DC系的英雄却是近乎诸神的存在

  此外,DC给自家的英雄分配了专属的虚构城市:超人有大都会蝙蝠侠人气万姩第一有哥谭市,绿灯侠有海滨城每个人管理自己的地盘。漫威则反其道而行之:漫威宇宙的核心是纽约市漫威公司就在纽约,他们咹排绝大部分漫威英雄都生活在这里不仅奠定了漫威系英雄更现实化的基础,也能让作者和读者共同在漫画世界中找到他们熟悉的地标:帝国大厦、布鲁克林大桥、中央公园……

  漫威公司现实主义路线显然颇有成效漫威系漫画慢慢超越老牌的DC公司漫画,市场份额也逐步扩大如今早已经稳坐美国漫画市场第一把交椅。尽管如此两家也曾数次合作,甚至正义联盟和复仇者这两支属于不同世界的队伍也曾相互交手。

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