unity3D涡轮螺旋桨飞行器3D快速旋转虚影怎么做

突然想到一个问题:单涡轮螺旋槳飞行器3D固定翼飞机如何避免因涡轮螺旋桨飞行器3D转动引起的扭矩而使飞机打滚? [问题点数:2分结帖人CSDN]

直升飞机如果只有一个涡轮螺旋桨飞行器3D的话,就会使飞机跟着涡轮螺旋桨飞行器3D转所以才在后面再安一个涡轮螺旋桨飞行器3D来抵消。而单涡轮螺旋桨飞行器3D固定翼飛机在空中应该同样存在这个问题啊


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蓝花 2006年3月 扩充话题大版内专家分月排行榜第三

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楼主难道没看见单叶涡轮螺旋桨飞行器3D后面尾巴也带着一个跟抽油烟机一样的东西么?

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红花 2006年3月 扩充话题大版内专家分月排行榜第一

这个问题有请小仙妹回答

这个问题在直升机上体现得最明显一般两个涡轮螺旋桨飞行器3D,一个升桨一个用于抵消扭力的尾桨。

目前世界上只有俄罗斯嘚K-50系列直升机在头部是双桨,两个桨向相反方向旋转同时抵消扭力。所以K-50系列直升机是没有尾桨的.

路过!没见过单叶涡轮螺旋桨飞行器3D的


靠副翼的空气动力学解决

靠飞机左右2边的机翼产生的升力不一致去平衡这个力。


是否是因为单涡轮螺旋桨飞行器3D飞机的扭矩产生于軸线方向而飞机向前飞行,流动空气的压力时刻作用于机翼把扭矩抵消了

坐在飞机里的人朝机翼旋转的反方向用力的吹,扔东西或鍺撒尿,亦或是......

查了一下象楼上说的,升力比较大扭矩没有达到颠覆的地步。但是扭矩毕竟是存在的所以经常使飞机偏向,这个就靠驾驶员手动调节也有人说靠重心稍微偏离来平衡扭矩。


有个游戏就是驾驶二战时期的战斗机,结果一个人问:我把驾驶杆放在中间叻飞机却总是偏离直线航向,为什么有人回答:这个游戏非常逼真,它甚至模拟了当时单涡轮螺旋桨飞行器3D飞机的扭矩作用

由于扭矩,使飞机不是保持水平而是稍微倾斜,这就造成了飞机在飞一个弧线


以前玩过warbird的空战游戏没起飞每次都载出跑道外的

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我想做个飞行器可涡轮螺旋桨飛行器3D旋转时给人的感觉很慢,怎么做出快速旋转的效果求大神指导!可以只说理论,代码我可以敲... 我想做个飞行器可涡轮螺旋桨飞荇器3D旋转时给人的感觉很慢,怎么做出快速旋转的效果求大神指导!
可以只说理论,代码我可以敲
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可以使用粒子系统來制作也可以使用多个螺旋浆不同起始点旋转来达到效果

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可以直接让涡轮螺旋桨飞行器3D转啊模拟物理啊,这樣就是真实的转啊

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这段时间很忙各种麻烦事弄得頭晕脑胀,突然发现已经很久没在论坛上发布教程这段时间也收到许多朋友的来信,有的朋友问到如何实现一个直升机飞行控制就这個问题我写了一个简化的直升机飞行控制案例。


创建抽象的直升机模型其中包括机身,涡轮螺旋桨飞行器3D和位于机尾的尾桨

直升机的飛行原理如下: 固定翼航空器的飞行升力源自固定在机身上的机翼。当固定翼航空器向前飞时机翼与空气之间发生相对运动,进而产生升力直升机的升力产生原理与机翼相似, 只不过这个升力是来自于绕固定轴旋转的“旋翼”旋翼不像飞机那样依靠整个机体向前飛行來使机翼與空氣产生相對運動,而是依靠自身旋转产生與空氣的相對運 動但是,在旋翼提供升力的同时直升机机身也会因反扭矩(与驅动旋翼旋转等量但方向相反的扭矩,即反作用扭矩)的作用而具有向反方向旋转的趋势对于单 旋翼直升机,为了平衡反扭矩常见的莋法是以另一个小型旋翼,即尾桨在机身尾部产生抵消反向运动的力矩。对于多旋翼直升机多采用旋翼之间反向旋转的方 法来抵消反扭矩的作用。

案例中我只实现了一个简易的飞行控制模型如果大家想把这个模型用于模拟飞行恐怕就难以胜任了。这个飞行模型实现了機体的升降、前进与后退、左右侧飞、左右旋转机身上的涡轮螺旋桨飞行器3D和尾桨都能旋转。

下面是实现控制的代码:







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