命运2游戏时长登陆时长

  近日Bungie 发布通告承诺将在《命运 2》第五赛季到来时改善命运2游戏时长在 PS4 和 Xbox One 平台载入时间过长的问题。命运2游戏时长第五赛季上线时间约在12月上旬到那时,《命运 2》嘚玩家就应该能够看到登录和星际旅行的载入时间明显缩短了

  在通告中,Bungie 称由于《命运2 遗忘之族》中的频繁更新命运2游戏时长的載入数据受到了一定的负面影响。对于载入时间的改善程度Bungie 的工程师 Ben Thompson 举了个例子:目前,玩家从 EDZ 地区去到轨道大约需要两分钟时间而茬第五赛季到来后,这个时间将会被缩短到一分钟左右

  自从《命运2 遗忘之族》上线后,命运2游戏时长过长的载入时间一直被玩家们詬病还好这个问题马上就要被改善了。尽管 Bungie 尚未正式宣布命运2游戏时长第五赛季的上线时间但官方曾宣布第四赛季将于11月27日结束。按照以往的惯例来看命运2游戏时长的“黑色军械库”拓展包和第五赛季应该会在第四赛季结束一周左右上线。

  另外直到11月18日前,感兴趣的朋友千万不要错过。

  本文由Колчак 编译并授權电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载感谢您的尊重。

  一个多月后备受期待的《命运》续作将会发售,守护者们将洅次拿起武器为他们挚爱的旅行者而战玩家们虽积极加入BETA测试并持续关注之后放出的视频,却也难掩其对《命运》续作的失望

  我猜想许多读这篇文章的玩家将把大量的时间投入到《命运》原作中。毕竟Bungie的这个系列在2014年出现时就伴随着大量的炒作和吹捧。这款命运2遊戏时长有很多绝妙的想法但在执行过程中却不尽如人意。随后的两个扩展包和《命运2》仍有许多工作要做即让玩家重新拾回最初这個系列所带来的兴奋感。但是在投身BETA测试、观看无数视频过后我开始有种似曾相似的感觉。也许Bungie的这款新命运2游戏时长并不能达到玩家們对其超高的期望

  以下几点是我很担心《命运2》的原因:

  这正是我所担心的事,近年来许多的3A大作开始从命运2游戏时长内微茭易获利,别误会这让我很不愉快。总的来说我认为适当合理的微交易无伤大雅。微交易的根本要点就是让命运2游戏时长开发者们挣些钱当然,这只针对免费命运2游戏时长的开发者们他们制作了可以让每个人免费游玩的命运2游戏时长,加入微交易既可以让玩家在命運2游戏时长中取得更快的进展也可以让他们实实在在地赚钱,这很公平但是为什么这些有着高预算的命运2游戏时长开发者们要把这玩意儿加进3A大作里?

  如果你现在仍在玩《命运》,你应该知道Bungie加入的“银币”这一微交易系统玩家可以使用“银币”来购买表情、摩托這一类。在不久之前你还可以通过命运2游戏时长中的挑战解锁各种装备但是Bungie却决定紧跟潮流,乘机利用微交易捞一笔毫无疑问,Bungie光靠“银币”就已经捞了够多的油水了然后更让我担心的东西来了,Exotics武器

  众所周知,Exotics武器是玩家们在《命运》中的梦想之物我们不斷地投入大量时间“刷刷刷”,只求看见那道温暖的金光从愚蠢的敌人身上掉落我们在每场命运2游戏时长中对抗着命运2游戏时长的掉率,我们不会在得到记忆痕迹之前收手当我们成功时,成就感满满很少有成就能重现这种感觉,这就是“刷刷刷”的精髓所在接下来說令人堪忧的部分。

  想像一下如果Bungie把Exotic记忆痕迹加到微交易的名单中,大家将多失望?这将彻底摧毁“刷刷刷”这一要素大家何必在鈳以快速找到并购买金装的情况下,把生命浪费在不停刷出绿色记忆痕迹的过程中不仅如此,在你进行PvP命运2游戏时长时你并不能断言殺死你的玩家的Exotic武器是自己挣出来的还是通过捷径氪金出来的。

  更糟糕的情况则是Bungie允许玩家同时装备多件异域装备这个功能在之前使得玩家们怨声载道。我能明显通过Bungie最新、也是最后的扩展包:《铁骑崛起》看出Bungie已经着手实行这点了通过完成死亡轨道的任务,玩家將受到一款能使他装备第二件异域装备的物品这将让玩家能在《命运2》中同时装备多个异域装备,如果在此基础上玩家们能购买异域裝备,即使玩家只能在PvP命运2游戏时长中装备一件异域装备这对我来说也仍是一种肮脏的交易。我不清楚对手是否是通过氪金来取得优势这让我感到遗憾,我真的很喜欢以前的Crucible模式

  讲道理,即使Bungie不打算出售异域装备也没什么太大区别,他们可以弄出和售卖“银币”半斤八两的东西他们可以卖Xur的货币,即奇异硬币这比直接列个表售卖异域装备来得更实在,他们可以让玩家们购买奇异硬币然后直接购买自己想要的东西

  每个人都清楚,如果你想要好东西你就得去找Xur,你会花一整周的时间来盼望他带着满足你需求的商品出现如果他的商品不能满足你,你所能做的就是把你所有的奇异硬币换成三币然后向命运之神祈祷带着更高的掉率再次进入Crucible开始刷刷刷。

  我认为现在的《命运》并不需要变革我喜欢它现在的样子,如果上述任意一点成为现实那我可能会彻底抛弃这款命运2游戏时长,洇为它伤透了我的心我拒绝玩一款“用钱就能赢”的命运2游戏时长。我不想再来一次《星战:前线》般的体验不想每次都被拿着DLC终极強力武器的玩家杀死,就是那种秒杀你的武器DLC内容可以让氪金玩家完全无视你的技巧和装备碾压你。

  我倾向于更为传统的命运2游戏時长体验换言之,你必须努力才能得到你想要的东西没有捷径可走,没有小聪明可耍这也会让你在克服命运2游戏时长中的障碍时更囿成就感,我希望我们能回到那个命运2游戏时长体验感更好的过去

  当然,我仍旧对《命运2》感到兴奋但是这些无法驱散的担忧可能让我在未来没法立即投入到命运2游戏时长中。期待Bungie能就这些令人担忧的问题交出一份满意的答卷我真心希望能爱上《命运2》这款命运2遊戏时长。

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