DNF剧情变了?感觉和以前玩的不太一样啊

不艰难的话大佬没乐趣;不艰難的话,穷玩家没有氪金的欲望;不艰难的话运营也赚不到更多的钱。

想一想公司的收入指标就摆在那其他策划都赚这份钱,该你做遊戏了你不去赚,少了一大堆指标谁乐意

赚钱保住你自己的地位重要还是说为了玩家牺牲小我?后者在职场竞争里,等于甘愿拱手相让洎己的职位

上司哪会看这个游戏的论坛,看玩家的反应公司游戏太多了,都是指标说话

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