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作为继《DayZ》之后在《绝地求生》之前的《H1Z1》,在上线之期的火热过后可谓是一直过得动荡不安2015年面世的 《H1Z1》原本是一款生存沙盒游戏,玩家在游戏世界中对抗僵尸搶夺资源。后因为大逃杀玩

原标题:因玩家大量流失《H1Z1》生存模式将正式停运

作为继《DayZ》之后,在《绝地求生》之前的《H1Z1》在上线之期的火热过后可谓是一直过得动荡不安。2015年面世的 《H1Z1》原本是一款生存沙盒游戏玩家在游戏世界中对抗僵尸,抢夺资源后因为大逃杀玩法的火热,《H1Z1》分成了两个版本:一个是PVE玩法的《只为生存》(Just Survive)一个是PVP大逃杀模式的《杀戮之王》(King of

在去年年末,《H1Z1:杀戮之王》便将其副标题移除更名为《H1Z1》,而原本生存模式的玩家也越来越少近日开发商 Daybreak便宣布,因为玩家大量流失《只求生存》将在美国时間 10 月 24 日下午两点正式停止运营。

目前 Daybreak 已经停止在 Steam 上贩售该款游戏同时也无法进行游戏内的消费。此外Daybreak 并没有针对游戏提供专属的退款機制,而是直接使用Steam 平台的 14 天退款政策只要在新闻发布前购买游戏,游玩时间不超过特定时数的消费者便能进行退费。

Daybreak表示Steam社区中依舊有很多玩家在为《只求生存》提供游戏创意和设计但Daybreak认为目前没有一个好的机会能将《只求生存》起死回生,目前的玩家人数越来越尐他们也难以将游戏继续维护下去,于是只能选择关服停运

在《绝地求生》和《堡垒之夜》相继出现,改变了大逃杀游戏市场格局的哃时像《H1Z1》这样的“老”游戏在保持竞争力上也是下足了功夫。《H1Z1》在经历过一波玩家流失后继续更新着自己的大逃杀玩法前段时间遊戏PS4 版本推出第一个月就吸引到 1,000 万名玩家,也是有所收获而在《只求生存》生存模式玩家越来越少之时,Daybreak也只能决定让它寿终正寝将資源集中在维护《H1Z1》的运营。

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