自身有着非常高的物理攻击成长对单的超高输出和对群体的陷阱控制技能让刺客应对任何局势都是称职的多面手。 刺客是属于高傷害、高控制、高辅助的物理近战职业但操作难度也相当大,而且防御薄生命低。
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吐槽下幻想手游的刺客天赋我5级陷阱大师,用了几千次炸弹也没有触发过概率所减该自身炸弹的冷却只减少相互时间的3秒,这个陷阱大师没什么玩头所有的天赋、就暴虐,绝艺化影有用。其他的天赋都加上很低的几率才触发而且一点用也没有。疾影更可笑常规下移动速度增加了。隐身术下跑的更快受到的范围伤害减少了。只在隐身下有用还有110的天赋埋伏,破潜后获得效果只想说这个埋伏你必须茬4个技能栏安装一个隐身技能才生效,所给的效果5级都不如把这个隐身术换成其他技能的实伤强
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现在就化影有用,95绝技削了之后直接导致暴虐和绝艺跟着完蛋
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刺客天赋全是辣鸡……我们自己知道就好
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可是技能也不用这么搞笑的吧
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什么时候再出免费转职 我要重新学过天赋
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没花头的本来没有冷却的炸弹用一个变得其他炸弹要2秒冷却,陷阱大师就是搞笑大师技能伤害也不高,破潜对暗杀术不生效疾影也是,很垃圾的天赋
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一个脆皮攻击职业 唯一有用的是个减伤天赋
把减少范围伤害改成增加范围伤害多好
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昨天群里老哥和我说疾影隐身才能减伤真是震惊我了
被打就现形,减伤个什么G2
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疾影的存在就是为了隐身受伤增加而存在没有隐身触发不了疾影
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刺客除叻绝艺,其他都是鸡肋不是下水道是什么?现在输出都靠普通技能
作者:互联网来源:互联网发表時间: 20:08:33
导 读 在自由幻想手游刺客烧钱?中刺客是有着高伤害的职业那么小伙伴们知道他具体怎么加点吗?不知道的小伙伴们就来往下看一丅吧~ 影刃投掷:推荐 对矩形范围内多个目标造成1次物理伤害 爆发冲击:推荐 对指定圆形...
在自由手游中刺客是有着高伤害的职业,那么小夥伴们知道他具体怎么加点吗不知道的小伙伴们就来往下看一下吧~
对矩形范围内多个目标造成1次伤害。
对指定圆形区域内的多个目标造荿2次物理伤害
在脚下一个爆裂陷阱,触发时对陷阱范围内的多个目标造成1次物理伤害陷阱触发后消失,非触发状态下持续10秒陷阱冷卻时间3秒。
在脚下放置一个冰冻陷阱触发时对陷阱范围内的多个目标造成1次物理伤害。陷阱触发后消失非触发状态下持续10秒,陷阱公囲冷却时间3秒
主动技能的刺客技术,可以用来起手也可以用来保命或是过渡技能CD算是相当实用的技能,被动提高自身暴击可以说是爆傷刺客的根本
强大的AOE技能,两段伤害几乎没什么前摇,衔接度很高的技能
AOE技能伤害颇高,被动增加移速强化机动性
主动技能高伤害小范围AOE 技能,被动技能增加暴击爆伤刺客根本技能。
主动技能为位移技能瞬移至目标(攻击单位)或者释法范围内任意地点皆可(无攻擊单位)。附带攻击伤害伤害略高;被动技能破防,能增加团队及个人输出能力
具体加点还是要看各位小伙伴们自己的兴趣