索尼R宣布中国大陆地区PSVR降价,前几天刚购买成

Oculus Rift算得上是目前整个VR行业中屈指可數的性能王当然如果算上设备的所有投入的话,你还有另外两个选择:HTC Vive和索尼RPSVR

这两款设备都支持多款游戏,并且使用外接设备操作鈈过这两款目前分别支持PC和主机平台。

我们已经在往期报道中做了Oculus Rift和HTC ViveOculus Rift和 PSVR的对比评测,为了公平起见今天我们要对HTC Vive和PSVR也作一次比较系统嘚对比盘点。看看是配置PS4的PSVR比较强还是配置Steam主机(PC)的HTC Vive更给力呢?

就外观上看索尼RPSVR的头戴设计看起来非常有未来科技的感觉,完全可鉯达到在朋友们聚会开箱的时候引起小伙伴们羡慕嫉妒恨的眼神的效果。当然就整个产品设计看来索尼RPSVR并非华而不实,索尼R在VR眼镜的外部设计中还是插入了一些比较实用的科技

首先是重量分布的设计。PSVR的佩戴感相对舒适设备的重量并非是集中在前半部分,通过头带仩的一些支撑设计将重量分布在两侧和四周然而HTC Vive在舒适性方面并没有做优化。这种问题在佩戴眼镜15分钟以上的时候就会清晰的浮现在每個体验者的脸和鼻子上

其次是材质,HTC Vive使用的是黑色磨砂塑料盒子看起来要比实际的质感厚重。当然了HTC Vive和PSVR都能在配戴眼镜的情况下使鼡,同时也都要求使用独立耳机使用不过这些都是标配,PSVR在外部还设有快捷开关按钮使用上方便开启关闭。

一般认为这两款设备再舒适性方面的设计比起Oculus Rift更胜一筹。HTC Vive在头盔的底部设计了螺纹槽用以固定机身而PSVR虽然没有这个设计,但是头盔的舒适性比较好在实用性仩,戴着HTC Vive在屋子里探索一段时间如果动作比较大可能会觉得头很重。但是由于目前产品未正式发售我们还没有PSVR的实际穿戴体验。我们將会在产品正式发布之后对此做进一步的体验报道

目前的PSVR播放的标准是内置一块5.7英寸1920 x 1080的OLED屏幕。屏显采用RGB排列(像素由三个子像素组成)每边眼的显示像素为960X1080。

HTC Vive采用两块2160 x 1200的OLED屏屏幕刷新路为90赫兹,这能保证设备提供最低每秒2.33亿像素呈现出高质量的虚拟影像。

HTC Vive提供了比PSVR要寬110度左右的可视角度基本的显示水平在行业中上游。视野会比PSVR好一些

PSVR的刷新率120赫兹,成功打败HTC Vive虽然目前的游戏画面不会在120赫兹之下運行,理论上来说索尼R这个设计能够保证游戏顺畅运行,在高速呈现画面的时候有效的防止晕VR当然了,在理论上是这样说的

还有一點,在PSVR的头盔显示屏底部设有一个小小的槽无论使用者进入了是什么环境,都由于自己的身体/双脚实际探索到的位置来决定HTC Vive则达成了甴前置摄像头快速呈现出玩家第一眼所探索到的实际环境。

在同等条件下这两款产品都不会造成使用者出现晕眩,感谢开发商升级了刷噺率不过这个体验也取决于你玩什么游戏了。晕3D的 朋友们可以自觉的忽略这一段

PSVR头戴设备周围配备有9个LED传感器(通常情况下这类设备嘚标配是6个),这个配置可以随时追踪和返回周围环境达到每秒1,000次并不仅仅是追踪前方的位置。

这意味着你可以在头盔中看到自己身后嘚VR环境头盔中还配有索尼R研发的3D环绕声效,当然了作为视听设备业发家的企业这点由索尼R亲自操刀并不奇怪。所以除了不错的画面外游戏整体体验应该来说也值得期待。

在操作方面PSVR在一些不可移动探索的游戏配备了用DualShock 4)手柄操作,这款手柄具有空间感知的功能玩镓可以在游戏中体验左手持物右手持剑的操作体验。此外这款手柄还支持PS4另外PSVR支持一些第三方制作的外接设备,来作为PS VR额外设备例如遊戏公司Farpoint就联合索尼R推出了一款叫做PS VR Aim的外接设备。

回过头来HTC Vive的Lighthouse追踪系统,这是一个需要在房间内安放两个Lighthouse基站通过这两个基站发出的信号,在约为15平方米的空间内追踪使用者的头部运动的一项科技HTC Vive拥有两个无线手柄,头盔和手柄上有超过70个光敏传感器完全的无绳操莋,让使用者毫无顾忌的边走边玩当然前提是你有足够的探索空间。

HTC并没有跟索尼R和Oculus一样将一些设计重点放在音效上但是HTC Vive还是支持3D环繞音效的。使用者可以在主界面上切换音效模式然而出人意料的是HTC Vive原装耳塞提供的3D音效还是十分出色的。使用者依旧可以用外接头戴耳機感受下小编个人还是比较推荐耳机体验的效果,好的耳机带来的效果绝对是身临其境的

重头戏来了,我们能在PSVR上体验到什么呢一些如雷贯耳的名字例如《GT赛车》,CCP出品的太空射击类游戏《EVE:瓦尔基里》 Crytek 的逆天神作《罗宾逊:旅途》等等,另外育碧的VR大作《鹰飞》的试玩产品也将支持PSVR确定的发售阵容也包括《Rez无限》,《精神世界》这样的口味特殊的作品

今年早些时候,E3也公布了一批例如《蝙蝠侠:阿甘VR》《生化危机7》,《FF15》等一系列让人期待的游戏

本质上来说这一环节索尼R战绝大优势,且不说旗下独占产品例如《战神》系列,《小小大星球》系列《神秘海域》系列,《极限竞速》系列《如龙》系列,《蛊惑狼》或者《瑞奇与叮当》系列等等而且PS4拥有的龐大用户群绝对是潜在的主力消费者。前段时间苹果联合任天堂推出《超级马里奥快跑》就赚足了一大批关注,这让旗下同样拥有一堆經典回忆的索尼R哭晕在厕所因此我们相信PSVR对于经典系列重现将会拥有强大的推动力,至少麻烦你们把《啪嗒砰4》和《乐克乐克4》给出了吧无论是PS3,PS4PSV,PSPPSVR小编都准备好了。

至于HTC Vive这边我们很欣慰的看到游戏名单有所增加。虽然实际上发布的很多游戏我们并不是特别看好400款发售游戏中有大约20多款只在Steam上独占。

有些游戏甚至让HTC Vive的空间追踪变得尴尬例如《悬停容克》,《工作模拟》《精英:危机四伏》。好在游戏阵容中还有一堆传统射击游戏多人组合解谜游戏以及一堆恐怖游戏能留住大部分玩家的视线。全自由操作体感更加吸引人

看到这里玩家老爷们是不是笑了呢,HTC Vive的官方售价是799刀比 Oculus Rift 贵200刀,同时比售价只有399刀的PSVR贵出约2倍HTC Vive包含有2个手柄,2个Lighthouse基站设备一些绑定的免费小游戏等。

索尼RPSVR的发售价就亲民的多同时还有普通版和土豪版的配搭,土豪版可以购买绑定的PS眼还有移动手柄等同时捆绑包中还包含一张实体游戏碟和下载包作为赠品。

此外索尼R近期公布了新PS4主机,PS4 Pro这款主机将作为PSVR适配平台推广。如果是经常使用PS4的玩家这款PS Rro吔相当出色,玩家会拥有更高的分辨率更加清晰图像细节。这套产品的售价为399刀感兴趣的玩家可以期待11月的发售。

说起来你是买PSVR还昰HTC Vive绝大部分取决于你是PC用户还是PS4用户。如果是同时拥有PC和PS4这就要看你想拥有什么样的VR体验了。一方面从经济考虑选择趋向PSVR的用户可能會比较多,除非你愿意花贵一倍的钱押宝一款不知道后续游戏节奏的新平台

Vive的高性能也值得一试,只要你能够花钱购置足够大的房间┅款配置足够好的PC(酷睿i5+GTX 970)来体验空间追踪。其实这个平台上也市场更新一些体验和演示作品玩家依旧还能从这些标题中做选择。

如果伱需要的是在沙发上体验VR游戏正如在其他平台上玩游戏一般,PSVR自然就更值得一些了你可以在PSVR首发的50款游戏中找找自己的心仪产品。

说箌这里不得不提一点使用PSVR不需要担心卧室空间不足,因为PSVF需要插线!这也就是说玩家不能够体验完全自由的体感加虚拟现实的感觉这吔是HTC Vive的价值所在。不然多出一倍的钱购买基站是为了什么呢索尼R对于这款VR产品的设计定位可能也是来源于此前体感产品的开发,就连在體感设备上成绩斐然的微软也没有一款制霸行业的体感游戏(谁会每天花上好几个小时玩《 Kinect运动会》)至于VR体感,谁又能保证自己能坚歭运动而不是舒服的瘫在沙发上放松呢

归根结题,其实还是钱的问题你是否愿意稳定投资还是撒钱搏一把?全看各位玩家老爷们够不夠壕气了

本文来源:VR头条 责任编辑:张彬彬_NT5025

七个月卖出一百多万套多乎哉?不多也

但是相比较同期装机量超过 5300 万套的 PS4 来说,这不到 2% 的装机量实在显得有些可怜咱就先且不论这是因为价格太高,还是缺乏大作導致的就目前来说,我们可以确定的是:大部分索尼R玩家并不热衷于 VR 游戏

然后,悲惨的事情来了既然大部分游戏机主都没有 PSVR ,那么對于想要在为 PSVR 这一平台开发游戏的开发商来说他们就必须要纠结是否值得将大量时间和金钱投入到这么一个小众的平台之上。

亲爹不爱第三方更提不起劲

就连索尼R自己,恐怕都不怎么看好这个市场如果这个市场真的是蓝海的话,我们至少也应该看到像是顽皮狗(代表莋《最后生还者》)、Santa Monica Studio (代表作《战神》)这样级别的支持才对而重量级第一方的缺席更加坚定了其他游戏厂商对 PSVR 的顾虑。

而能打破这┅循环的只有索尼R自己。

就拿《:天际》 VR 版这个看起来十分惊艳的游戏来说在赞叹的同时,我们也应该意识到这可是放了 6 年的冷饭。换句话说对大多数玩家来说,但分对上古卷轴系列有那么一丢丢的兴趣的话也早就应该试过这款游戏了。因此又有多少玩家会为叻沉浸感再买一遍呢?

(《上古卷轴5:天际》VR 版宣传视频图源: 贝塞斯达 )

还有《最终幻想 15》的衍生 VR 游戏 《深海怪兽 (The Monster of the Deep) 》(又名《兄弟钓魚之旅:和哥哥弟弟们一起钓鱼什么的最棒了!》)。这是一款以钓鱼为核心的游戏它其实在警示着我们,最算是全球最好的游戏开发商也在 VR 内容的开发上黔驴技穷

总而言之,虽然人们购买了昂贵的 VR 头盔和外设但他们所享受到的,除了临场感外实质也不过是平常躺茬沙发上,用手柄、甚至手机就能玩到的射击、钓鱼、解谜类这些轻量级游戏

别高兴得太早,索尼R对新硬件的耐心很有限

在上面提到的未来实现之前我们也不应该忘记,索尼R在抛弃销量欠佳的产品上的心狠手辣

索尼R似乎对新硬件只拥有如同年少时爱情般的耐心,来得赽消散得也快。

虽然就目前来看索尼R并没有表露出任何对 PSVR 停止支持的表态。但是如果这台硬件在未来没有得到改进或者说公众对 VR 不洅热衷,那么 PSVR 被索尼R抛弃也只是时间问题。

虽然作为旁观者的我们乐于看到 PSVR 能够重新激活沉闷的 VR 市场但在一切都没有改变的前提下, PSVR 嘚未来恐怕并没有我们想象中的那么乐观


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