英雄联盟风暴英雄日语语音音包最新版本的

英雄联盟不知道目测拳头自己開发的,除了英雄联盟之外也没什么出名的游戏而英雄联盟在11年出的时候,画面已经是远远落后了如果不是娱乐性和腾讯近乎变态的嶊广能力,是没什么火起来的可能性的

dota2用的是valve自己的起源引擎(Source Engine),先不谈起源楼主可以去看看valve的历史,这个公司可以说比暴雪的地位还要高大出的几款游戏都可以说是FPS的代表作,起源引擎也是开发过半条命反恐精英全球攻势的引擎,是一款比较不错的引擎了

风暴英雄沿用的是星际二的银河引擎,由于暴雪开发游戏跨度较大并没有什么其他作品,但这款引擎和起源应该算是同一级别的

英雄联盟和风暴英雄所属类型本質上有区别

英雄联盟适合【战队比赛】,风暴英雄适合一个人【单独玩耍】当然也可以【组队一起,有更多奖励】

英雄联盟采取最傳统的【补刀发育】、队友范围经验和高伤害防御塔系统,比它的祖先DOTA更加简单抛弃了一些东西,但还是有一半的操作难度没有抛弃所以对操作者要求很高,尤其是【补刀】上【一步错,步步错滚雪球依旧存在】。

风暴英雄【抛弃了单个英雄补刀支持团队一切共享】。也就是说不论你们队伍中任何一个人表现如何,【报酬都是一样的】

这样一来,团队合作被【强行】发挥到极致

【没有抢人頭】,因为人头的奖励是大家的【没有抢兵线】,因为经验是大家的【没有抢野怪】,因为野怪是大家的

风暴英雄几乎比英雄联盟【抛弃了更多的DOTA复杂操作】,成为了【纯粹的“团战”和“争夺”游戏】

这样一来风暴英雄的【难度几乎降到了一定的境界】。

如果你玩【DOTA不会反补】如果你玩【LOL总被队友坑】,你玩风暴英雄【绝对不会】出现这种情况

你和你队友共同分享不是因为你想跟他们分享或鍺是他们想跟你分享,而是你所在的【势力规定】【你们必须分享】。

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