如何成为腾讯游戏策划怎么做

我先后经历过两轮游戏策划的校招:第一轮是本科毕业前阴差阳错下保研失败,14 年 10 月初匆匆加入校招大军最终拿到了完美世界,巨人网络和中清龙图三家公司的 offer;第②轮是硕士毕业前18 年 8 月份开始应聘,目前拿到了腾讯互娱和网易互娱(广州)的系统策划 offer

写下和分享这些经历的目的,一部分是因为峩混迹百度 " 游戏策划 " 吧经常看到应届生满怀热情,却又数次碰壁不得其法;另一部分是我想要结交更多游戏圈子里的同道中人;当然,记录本身就是目的也有一点虚荣。

所以接下来的四篇文章中我会分享和分析自己的校招经历,希望能对后来者有所启发

稿件合作:一元(微信:smallkisshe)

1. 简单的自我介绍 2. 谈一下简历中你莋过的最喜欢的两个游戏 - 那你这个游戏的受众是什么 - 在花朵吃人的机制中你认为游戏的社交性是竞争型还是合作型 - 为什么在中间作出游戲机制的调整 3. 谈一下你的游戏经历吧,讲一个你最喜欢的游戏 4. 如果让你设计一款游戏要求是最短有一年的生命周期,你将如何策划 5. 你有什么想问的问题么 - 进入公司的后的工作情况 - 对于我的总体印象

其实聊了很多但是只能回忆起提纲了,每个问题都展开谈了很多细节

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