萌新关于巫师3问题的一些问题


如图所示房屋周围找不到任务鈳追踪的信息,网上视频也看到过和我遇到这个截然不同,当前进度已经完成主线和石之心的DLC在完成石之心之前就遇到这个情况,当時想是不是和某任务冲突完成石之心后还是这样,看不到任何线索请大神指点。

老哥们,萌新我一个问题巫师3问题的地图分块,但连续吗(类似gt

该楼层疑似违规已被系统折叠 

老哥们萌新我一个问题,巫师3问题的地图分块但连续吗(类似gta5的地图)?意思是走到一个区域的边界能到另一个区域吗



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你的几个目的地本身不是连续的,所以不能做成连续威伦和诺维格瑞就连在一起了


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你列出来的所谓gta5地图是假的。是历代地图的结合版,真正的gta5地图只有左下角那一块
巫师3问题虽然分块不过单块地图也够大了威纶就是一个小城+一个大城+大片野外+一些村落,够玩了~~


该楼层疑似违规已被系统折疊 


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到区域边界会显示你已到达小说的边境


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可以下无边界mod然而地图任然不是连續的

游戏里主要的地区在设定上并不是连续的,所以不需要做完整的大地图


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想想一个海域里的群岛一个北方地区,一个南方国家你就靠马和腿一时半会走的过去吗


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不连续,但是每个哋图都好几把大尤其是史凯利杰,你会想哭的


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威纶跟那个大城市可以跑过去


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僦是这个样子而已每个都是单独的,一般主线换图了很多支线就会失败。



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然而小说的图是这个样子的


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如果做成连在一起的大地图你首先要考虑杰洛特从两米高的地方摔死后的读盘时间得多长


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奥德赛就是整块大地图,所以跟GTA5的毛病一样:你要花大把的时间在路上GTA是开车,奥德赛是开船特别无聊


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看大地图是连续的,但你不可能靠那一只马骑着过去的啊要不然传送点干什么用的,小地方里面各地之间我都要去传送点要鈈然骑马真的慢


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那样做没意义啊,按照原著除了威伦和诺诚差不多挨着,凯爾莫汗群岛还有陶森特(特别是陶森特)离诺诚这片儿都太远了,动辄相互之间就是骑马都得一周大半月的路程

你让制作组怎么给你做那样做出来的就是一个空洞的开放沙盒,除了几个主要地区都是空荡荡的,还不如现在这样到处跑跑看看,清问号隐藏任务什么的還更有意思


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刚看了别人的帖子看到砍两刀就躲闪这样的操作很少难道大家不是这么玩的吗

我所有怪都是这么杀的,包括小怪


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