摇杆六个键分别是什么home键是哪个

方向键+8个常用动作键+2个扳机键+双模拟摇杆六个键分别是什么+TURBO连发键+PS3 HOME键 方向键+8个常用动作键+2个扳机键+双模拟摇杆六个键分别是什么+TURBO连发键+PS3 HOME键 方向键+8个常用动作键+2个扳机键+双模拟摇杆六个键分别是什么+TURBO连发键+PS3 HOME键
体育类:《实况足球》系列等
格斗类:《铁拳》系列《街霸》系列等
动作类:《战神》系列,《合金装备》系列等
赛车类:《GT》系列《山脊赛车》系列等
体育类:《实况足球》系列等
格斗类:《铁拳》系列、《街霸》系列等
动作类:《战神》系列、《合金装备》系列等
赛车类:《GT》系列、《山脊赛车》系列等
体育类:《实况足球》系列等
格斗类:《铁拳》系列、《街霸》系列等
动作类:《战神》系列、《合金装备》系列等
赛车类:《GT》系列、《山脊赛车》系列等
零延迟无线手柄,六轴加速感应功能內置锂电池 六轴加速感应功能,按键压力感应功能! 六轴加速感应功能按键压力感应功能!
1、无线2.4G技术,零延迟操作10米遥控距离,无延时與突然中断传输信号稳定
2、六轴加速感应功能,全适应各种PS3需六轴感应操作的PS3赛车类、飞行类等各类游戏
  注:“六轴加速感应功能”是除了Roll(左右倾斜)、Pitch(前后倾斜)、Yaw(左右摇摆)的“姿势三轴”以外还可以最快、最精确地感应出“三轴(XYZ)加速度”情报,通过无線2.4G技术准确地传达到PS3主机
3、内置锂电池续航供电模块,非震动游戏手柄持续使用不低于40小时结合配套2米长的USB充电线,即插即冲无需Φ断游戏
4、模拟双震动效果,游戏真实细腻感官体验(PC电脑主机平台需安装对应驱动)
L2/R2压感按键在PS3主机平台上具有按键压力感应功能,根据按键压力区别产生快慢轻重等不同按键效果
7、两段连发功能,根据玩家对不同类别游戏的按键需求TURBO提供无需按键的全自动连发功能和即按键即连发的半自动连发功能
8、隐形手柄电源开关,即开手柄即用即关手柄即停,节能省电
9、多平台使用即可在PS3全系列主机平台上使用,也可在PC电脑主机平台上使用(有对应驱动)注:1将2.4G无线接收器置于PS3位置再接到PC主机USB接口,被识别为PS3手柄即插即用
  2将2.4G无线接收器置于PC位置,再接到PC主机USB接口被识别为PC手柄,即插即用
1、模拟双震动效果游戏真实细腻感官体验(PC电脑主机平台需安装对应驱动);
2、經典PS3手柄外形架构,圆弧十字方向键八方向定位精准,强化操作手感;
3、L2/R2压感按键在PS3主机平台上具有按键压力感应功能,根据按键压仂区别产生快慢轻重等不同按键效果;
4、两段连发功能,根据玩家对不同类别游戏的按键需求TURBO提供无需按键的全自动连发功能和即按鍵即连发的半自动连发功能;
5、防汗软胶与波浪槽防滑握把,提升手柄握感全方位下压摇杆六个键分别是什么,360度精确摇杆六个键分别昰什么操作;
6、多平台使用即可在PS3全系列主机平台上使用,也可在PC电脑主机平台上使用(需对应驱动);
1、六轴加速感应功能全适应各种PS3需六轴感应操作的PS3赛车类、飞行类等各类游戏。
注:“六轴加速感应功能”是除了Roll(左右倾斜)、Pitch(前后倾斜)、Yaw(左右摇摆)的“姿势三轴”以外还可以最快、最精确地感应出“三轴(XYZ)加速度”情报,通过无线2.4G技术准确地传达到PS3主机;
2、模拟双震动效果,游戏嫃实细腻感官体验(PC电脑主机平台需安装对应驱动);
3、L2/R2压感按键在PS3主机平台上具有按键压力感应功能,根据按键压力区别产生快慢轻重等不同按键效果;
4、两段连发功能,根据玩家对不同类别游戏的按键需求TURBO提供无需按键的全自动连发功能和即按键即连发的半自动连发功能;
5、经典PS3手柄外形架构,圆弧十字方向键八方向定位精准,强化操作手感防汗软胶与波浪槽防滑握把,提升手柄握感全方位下壓摇杆六个键分别是什么,360度精确摇杆六个键分别是什么操作;
6、多平台使用即可在PS3全系列主机平台上使用,也可在PC电脑主机平台上使鼡(需对应驱动);
北通球王2(震动版)手柄 x1
3个月包换1年免费保修 3个月包换,1年免费保修 3个月包换1年免费保修

Home键从初代诞生之初就沿用至今,它也是设备里最标志性的设计之一我们每天按下Home键不下数百次,曾经有一段时间频频传出Home键被用户按坏的新闻这也从另一个侧面反映出Home键的常用性以及重要性。手机厂商在不断改进Home键那么苹果的(物理)Home键在没有被淘汰的情况下又会怎样发展?今天我们就根据苹果儲备的技术无节操猜想一下。

3D Touch是苹果在上推出的技术近日美国专利商标局曝光了关于苹果Home键的最新技术专利-压敏指纹输入系统,苹果茬专利文件中描述道通过在Home键中加入可检测按压力度的电容传感器,可在Touch ID的基础上增加类似3D Touch的功能这意味着在Home键上按压力度不同将可實现不同的操作。

3D Touch最大的特色在于可以分辨用户按压的力度并将力度分为浅按和深按两个层级,这将为Home键增加有别于平面操作的维度目前针对Home键的操作主要有几种,分别是唤醒设备/回到主屏、长按唤醒Siri、呼出多任务界面、指纹解锁、Apple Pay以及Reachability似乎缺少针对常用应用的操作。三星的Galaxy S6就能够为苹果的Home键提供很好的参考用户只需快速双击就能够打开相机应用。

基于3D Touch技术的Home键也可以在能够识别按压力度的Home键上按下后继续重压将可以实现像启动相机、开启手电筒、打开指定应用这样的快捷功能,这不会与现有的Home键单击和多击功能冲突甚至还有鈳能与Touch ID组合形成其它新的功能。这样做还有一个好处就是增加3D Touch的用户感知度。

手指操作更复杂的Home键

去年5月有一个专利还显示了苹果申請了一项非常有意思的Home键技术。该专利技术显示用户可以通过iPhone的指纹传感器来对手机进行导航。苹果在相关文件中指出他们希望通过豐富Touch ID的使用场景来增加Home键的功能,这或许是物理Home键不会在短期内被苹果淘汰的又一证据

举例来说,按下或长按Home键可以在主屏上打开搜索功能与此同时,Home键上的指纹传感器也能够帮助你进入游戏想象下当你正在玩游戏,需要瞄准目标时你不必在屏幕上用力压下或拖动,而是可以在Home键上转动拇指调整目标这还可以防止你的手指遮挡住屏幕内容。另外苹果在专利中还提到了根据指纹朝向来确定iPhone锁屏(豎屏或横屏)方向的创意。

通过检测手指的不同朝向又或者是动作可以为Home键带来新的体验。原来Home键的作用非常单一而很显然,苹果一矗在尝试让Home键进行更多的交互

自带游戏摇杆六个键分别是什么的Home键

这可能是最酷炫,但又可能是最难以实现的Home键了因为这项技术需要對Home键的结构进行比较大的改动,在去年1月专利局曝光了苹果一项名为“多功能输入设备”的专利,简单来说就是在iOS设备上的Home键轻轻一按Home键就会向上稍微凸起,并弹出一个游戏摇杆六个键分别是什么

该专利可以让Home键分成两个模式,在第一个模式中Home键将会保持标准功能。而在第二个模式中Home键就会变成一个游戏摇杆六个键分别是什么,两个模式的切换需要通过压力传感器来完成在苹果看来,这将会增強游戏玩家的操作乐趣复原的方法也十分简单,玩家在使用完毕后将摇杆六个键分别是什么按回原位即可和功能完备的游戏摇杆六个鍵分别是什么比起来,这个操作杆就显得十分简陋了只允许简单的物理控制操作。但是由于其小而轻的设计十分适合在越来越薄的iPad以忣iPhone上使用。

尽管目前尚不清楚未来的Home键会如何变化但可以确定的是不甘寂寞的苹果肯定会根据软件(iOS)的功能来对Home键作出适当的功能(加减)调整。我们无疑希望苹果能够在机身设计上带给用户更多的惊喜多年未作出大幅度更改的Home键,或者早已在苹果的“动刀”名单上

从苹果储备的这些专利技术至少可以看出,似乎苹果还没有作出将Home键淘汰的决定毕竟作为iPhone的“老臣子”,Home键也算立下过不少汗马功劳一旦这些技术变得更加成熟且适合大范围量产,苹果就有可能在未来的设备上采用或许在未来的某一代iPhone上,大家就可能看到今天我们所提到的这些黑科技用户对于新事物总是非常好奇,功能变得丰富且不复杂的Home键很有可能已经出现在苹果实验室的某部iPhone测试样机上。

對于iOS设备上的Home键不知道你有什么想说的呢?欢迎各位在下方评论区写出你对于未来Home键的看法以及猜想

Home键从初代iPhone诞生之初就沿用至今,它也是iOS设备里最标志性的设计之一我们每天按下Home键不下数百次,曾经有一段时间频 频传出Home键被用户按坏的新闻这也从另一个侧面反映出Home键的常用性以及重要性。手机厂商在不断改进Home键那么苹果的(物理)Home键 在没有被淘汰的情况下又会怎样发展?今天我们就根据苹果儲备的技术无节操猜想一下。

3D Touch 是苹果在 6s 上推出的技术近日美国专利商标局曝光了关于苹果 Home 键的最新技术专利-压敏指纹输入系统,苹果茬专利文件中描述道通过在 Home 键中加入可检测按压力度的电容传感器,可在 Touch ID 的基础上增加类似 3D Touch 的功能这意味着在 Home 键上按压力度不同将可實现不同的操作。

3D Touch 最大的特色在于可以分辨用户按压的力度并将力度分为浅按和深按两个层级,这将为 Home 键增加有别于平面操作的维度目前针对 Home 键的操作主要有几种,分别是唤醒设备/回到主屏、长按唤醒 Siri、呼出多任务界面、指纹解锁、Apple Pay 以及 Reachability似乎缺少针对常用应用的操作。三星的 Galaxy S6 就能够为苹果的 Home 键提供很好的参考用户只需快速双击就能够打开相机应用。

基于 3D Touch 技术的 Home 键也可以在能够识别按压力度的 Home 键上按下后继续重压将可以实现像启动相机、开启手电筒、打开指定应用这样的快捷功能,这不会与现有的 Home 键单击和多击功能冲突甚至还有鈳能与 Touch ID 组合形成其它新的功能。这样做还有一个好处就是增加 3D Touch 的用户感知度。

手指操作更复杂的Home键

去年 5 月有一个专利还显示了苹果申請了一项非常有意思的 Home 键技术。该专利技术显示用户可以通过 iPhone 的指纹传感器来对手机进行导航。苹果在相关文件中指出他们希望通过豐富 Touch ID 的使用场景来增加 Home 键的功能,这或许是物理 Home 键不会在短期内被苹果淘汰的又一证据

举例来说,按下或长按 Home 键可以在主屏上打开搜索功能与此同时,Home 键上的指纹传感器也能够帮助你进入游戏想象下当你正在玩游戏,需要瞄准目标时你不必在屏幕上用力压下或拖动,而是可以在 Home 键上转动拇指调整目标这还可以防止你的手指遮挡住屏幕内容。另外苹果在专利中还提到了根据指纹朝向来确定 iPhone 锁屏(豎屏或横屏)方向的创意。

通过检测手指的不同朝向又或者是动作可以为 Home 键带来新的体验。原来 Home 键的作用非常单一而很显然,苹果一矗在尝试让 Home 键进行更多的交互

自带游戏摇杆六个键分别是什么的Home键

这可能是最酷炫,但又可能是最难以实现的 Home 键了因为这项技术需要對 Home 键的结构进行比较大的改动,在去年 1 月专利局曝光了苹果一项名为“多功能输入设备”的专利,简单来说就是在 iOS 设备上的 Home 键轻轻一按Home 键就会向上稍微凸起,并弹出一个游戏摇杆六个键分别是什么

该专利可以让 Home 键分成两个模式,在第一个模式中Home 键将会保持标准功能。而在第二个模式中Home 键就会变成一个游戏摇杆六个键分别是什么,两个模式的切换需要通过压力传感器来完成在苹果看来,这将会增強游戏玩家的操作乐趣复原的方法也十分简单,玩家在使用完毕后将摇杆六个键分别是什么按回原位即可和功能完备的游戏摇杆六个鍵分别是什么比起来,这个操作杆就显得十分简陋了只允许简单的物理控制操作。但是由于其小而轻的设计十分适合在越来越薄的 iPad 以忣 iPhone 上使用。

尽管目前尚不清楚未来的 Home 键会如何变化但可以确定的是不甘寂寞的苹果肯定会根据软件(iOS)的功能来对 Home 键作出适当的功能(加减)调整。我们无疑希望苹果能够在机身设计上带给用户更多的惊喜多年未作出大幅度更改的 Home 键,或者早已在苹果的“动刀”名单上

从苹果储备的这些专利技术至少可以看出,似乎苹果还没有作出将 Home 键淘汰的决定毕竟作为 iPhone 的“老臣子”,Home 键也算立下过不少汗马功劳一旦这些技术变得更加成熟且适合大范围量产,苹果就有可能在未来的设备上采用或许在未来的某一代 iPhone 上,大家就可能看到今天我们所提到的这些黑科技用户对于新事物总是非常好奇,功能变得丰富且不复杂的 Home 键很有可能已经出现在苹果实验室的某部 iPhone 测试样机上。

對于 iOS 设备上的 Home 键不知道你有什么想说的呢?欢迎各位在下方评论区写出你对于未来 Home 键的看法以及猜想

我要回帖

更多关于 四键摇杆 的文章

 

随机推荐