大家我觉得你特别像一款游戏怎么回答《传奇3》的是一款什么游戏,好不好玩?

这是我我觉得你特别像一款游戏怎么回答的能普遍适用的什么是好游戏的判断模型:

投产比高(这是判断游戏好坏的前提无人问津或者极端小众,或者不赚钱运营甚至虧钱运营或者只能赚很少的钱,基本上都没有挖掘到游戏的能量)

能有一定的规模量级(比如有一定的用户渗透性比如有一定的变现湔景,如果没有这两个环节的支撑大部分的开发团队其实是支撑不下去的)

至于好玩的定义,其实是很主观的传奇有自己的粉丝群,頁游风也有大量的用户很多人也乐意为三消付费,当然也有AAA才能满足体验的玩家

就一定是简单粗暴的模型:

产品需要普及到量级用户產品需要好的变现效率,投产比要高

离开这高投产比和好的渗透性这两个基准指标,产品很难有市场影响力开发者也有很大的概率活鈈下去

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