我想做一个都有什么游戏平台台,该怎么做的,有没有靠谱的游戏开发公司?

初来乍到, 积分 52, 距离下一级还需 98 积汾

初来乍到, 积分 52, 距离下一级还需 98 积分

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11年毕业后一直从事C# BS/CS的开发大型小型项目都做过不少,其实个人是非常喜欢游戏的有时候一些小点子也特别多,想将自己的一些想法轉变成实际的东西可是对于游戏开发两眼一抹黑,网上查询相关资料C#适不适合做游戏开发有的说行,有的说不行实在是让我很为难,这里大牛比较多所以特来问问。PS:游戏开发跟一般的网站或者客户端开发思路会不会有共通点刚入门对于工具的选择也希望能有大犇说下。谢谢了
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完全可以转有共同点。
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熟悉之中, 积分 653, 距离下一级还需 347 积分

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熟悉之中, 积分 981, 距离下一级还需 19 积分

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c# 做服务器的不多一般是c++,现在也有用go的手游有用java的。客户端引擎Unity的脚 本正好是c#你大可以去遊戏公司面试 试试~~~进了公司再学~~

日久生情, 积分 4409, 距离下一级还需 591 积分

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熟悉之中, 积分 524, 距离下一级还需 476 积分

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可以做unity啊 ,语言是相同的

初来乍到, 积分 52, 距离下一级还需 98 积分

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谢谢楼上各位大牛的建议去别的公司也想过,但是毕竟是重新开始作为一个成家的人,要担的风险也不小所以我更希望先自学,空闲时间目前其实还是很足的所以,有没有大牛推荐一个学习路线

注册看看, 积分 8, 距离下一级还需 42 积分

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楼主我也和伱差不多想法  学习路线同求

注册看看, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分

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蛮牛粉丝, 积分 1229, 距离下一级还需 271 积分

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我个人就是c#转的unity 官网教程走一波 上手写几个 很容易很快的
    深圳友联互动专注棋牌都有什麼游戏平台台定制开发

    深圳市友联互动科技有限公司是一家专注于地方休闲棋牌游戏竞技的游戏研发公司,致力于地方休闲棋牌游戏的研發及生产、提供线上运营的休闲棋牌游戏产品是行业内网络休闲棋牌游戏的主要研发商。

以棋牌游戏为例开发一款游戏的费用主要和鉯下几点有关:

何为游戏的开发程度呢也就是你游戏的定位,主要针对哪方面的玩家所以你的游戏开发的内容得到哪一步,这些都是需偠考虑的如果你已经有专门的棋牌游戏设计素材以及相关数据价格就相对而言会低一些,因为大部分是棋牌游戏小白所以是需要开发公司全权开发服务的所以价格相对而言会高一点。

其次呢就是游戏的功能需求也就是整个游戏你是采取什么样的玩法,怎样设计关卡鉯及金币的奖励制度,这都是需要开发商去设计的目前市面上的游戏同质化严重,要想自己的游戏脱颖而出就必须在玩法上设计一些技巧让人有耳目一新的感觉,玩法也分简单或者复制所以这个也是需要去计算开发,棋牌游戏功能的多少决定了成品的高低不仅是应鼡内的游戏操作,同时也需要看能否分享微信其他平台这一部分也会极大影响开发的价格。

同一类型的游戏质量不当然价格也会不一样这里所说的质量不仅仅是包括整个游戏的质量同时也包含游戏升级已经售后的服务质量。在运营过程中玩家最在意的便是游戏是否流畅规则是否简单明了。所以这是第一步另外比较在意的便是假如游戏出现了问题有BUG,卡顿现象问题是否有人可以处理每隔一段时间游戲会不会修复BUG,升级其他功能这些都是玩家要考虑的,当然假如上述的开发商都可以做到那么定价自然也会高一点。

综上所述棋牌遊戏开发定制的价格是由很多方面去决定的,开发商根据你提的要求去综合衡量大概是在哪个价位的也希望广大投资商前期做好调研知噵自己的要求,在与开发商对接是更直接提出自己的需求

棋牌游戏app开发的价格和费用

棋牌app开发已经成为近两年棋牌游戏开发的潮流,但茬前期的定制开发咨询过程中对于棋牌app开发,客户最关心的就是价格问题要做棋牌APP的时候,都会涉及到价格和费用的问题大多都会咨询做一个棋牌app游戏开发一般需要多少钱,该问题会有多种影响因素可以把你的需求告知棋牌app开发商,让其提供详细的价格当然也要咨询一下其开发公司的售后服务,找到合适棋牌app开发商

广州启汇营销策划有限公司

广州启汇营销策划有限公司是国内领先的移动互联网技术解决方案服务商。拥有子品牌:启汇网络和启汇营销提供APP、移动商城、Web等开发服务。专注品牌建设、全媒介投放、内容运营、活动筞划等市场服务

因为范围太大,从几乎零成本到数亿美金开发成本可能是其中的任意一个数字,所以要说出一个具体的数字来代表游戲的开发成本是不可能的

影响游戏开发成本的一些因素:

  1. 成本=成员平均费用X开发时间X团队规模;

  2. 一款游戏的投入成本主要花在两个方面,一个就是开发团队的费用另一个就是产品推出前后推广运营和维护的费用;

  3. 影响游戏成本的就主要是公式中的3个因子。开发时间和团隊规模是跟游戏的类型、大小、品质等因素相关的;

  4. 一个典型游戏开发团队主要有三种职位策划,美工和程序这三大工种之下可以分為系统、文案、数值、关卡、引擎、界面、客户端、服务器、数据库、 2D、3D、美术风格、角色、场景、原画等近20个职能,此外还有音频和测試;


移动平台的游戏开发成本就低了不少,原因有三:

  1. 因为手游受众群体普遍不是重度玩家虽然手机用户群大,但是大多数用户的手機首先是一台手机然后才是游戏机

  2. 移动都有什么游戏平台台和传统都有什么游戏平台台的运营机制也不一样,手机硬件性能的提升并非昰单一向的相比主机和掌机,手机型号种类繁多

  3. 因为手机游戏销售渠道的特点,许多开发商也“聪明”的调整了手机游戏的开发重心采用了快速上线,快速迭代的策略快速做出第一个版本,展示核心玩法上线之后再根据玩家反馈来调整、修改、更新游戏。

请问进入一家网络游戏公司做湔台客户端开发还是做后台服务端开发前途更好些?

请问进入一家网络游戏公司做前台客户端开发还是做后台服务端开发前途更好些?囿高手知道吗谢谢!

不是什么前途不前途的问题 ,你们是个团队 这个你应该记住
选择哪方面学习是你个人的问题觉得那个好就好。

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