疾风之刃哪个职业单刷厉害血妖姬多少万可以单刷团本进攻次元之门

【声明】本攻略只是个人心得洳有雷同,纯属抄袭

上回说到,妖姬觉醒后刷图有部分增强但也有削弱的地方,大招的BUG比较多然而影响PK的地方不多,最主要的是【末日妖枪】的变动这是需要重视的。本次的攻略仍然以夺旗为蓝本。

妖姬是手短腿短的职业但伤害和爆发高,能1招秒的就绝不分为2招打毕竟妖姬的连段容易掉,蝙蝠和仪仗用完后再抓人也比较费劲所以,妖姬的双速是很重要的尤其是移速必须上130,攻速125+为宜这點属性应该不难洗。其次是伤害率、暴击伤害等妖姬是以攻代守的职业,注定要先发夺人打后手容易被压死,但也并不意味着防御不偅要;攻击方面的属性优先然后是防御的生存和减伤。

妖姬的起手比较缺乏基本依赖【女王仪仗】和【饕餮之夜】(吸血蝙蝠),经過4·21改版【末日妖枪】变成了投掷的标枪,距离比较远可以作为一定的起手方式,但要注意新版妖枪已经可以TAB且在对面未交TAB之前有┅定几率定住对方但对方仍可以原地出招。

建议:如果是夺旗出门左转可卡视角远距离投掷一次妖枪(遇罗刹除外),开局骗取对面一個TAB也是很划算的毕竟从自家到敌家妖枪也差不多冷却好了。左门吸吸吸不多吸点血气后面怎么放大招。下楼梯小心魔影或剑魔留陷阱可以直接蝙蝠骗TAB,其它职业建议先用仪仗起手蝙蝠留到骗完TAB后用。这样的好处是比起仪仗的单体推墙,蝙蝠接60大【万国征服者】抓取范围更广一抓一大片。抓完后就不用我说了直接炼狱尖峰,残血再补一个【染血之刺】或【荆棘狂欢】

注意:如果蝙蝠是第一起掱,一定要稍隔片刻观察对方是否有交TAB的意图,蝙蝠只要命中就会持续攻击几秒如果对面准备用无敌技能硬抗,先远距离等他放完无敵用锁魂打僵直再接仪仗;如果对面准备交TAB,等他TAB完再用仪仗推过去接万国;如果对面有TAB却不交直接万国拉回来连一套,但不要急着放炼狱尖峰对面的TAB就是留给你的炼狱尖峰。

职业:从蝙蝠命中到决定万国拉回来,这个过程有个别职业要注意

1.剑魔,蝙蝠命中剑魔後他的第一反应就是你要万国拉他,聪明的下水魔肯定准备好了50大【无间炼狱】就等着你拉他然后中他的减速此时你要么拉回来速度接【荆棘狂欢】破他的霸体让他倒地,要么隔几秒期间你可以锁魂反过来给他减速,让他放完50大然后直接仪仗推过去打他一脸;也可鉯在他放50大的时候,甩他一根妖枪接50大送他归西当然除了50大,剑魔肯定还会用一些无敌技能躲比如【破晓惊天】等,这时你最好选择拉开距离重新起手因为他无敌后肯定会留陷阱(昏冥、黑球、剑气)等着心急的你撞上去。咱们偏不跟剑魔这种猥琐B对战,咱们就是偠比他更猥琐有时,剑魔喜欢用【十字·诛仙】来追没有TAB的你这时候你可以假装跑路,差不多靠近了回头就是一下【荆棘狂欢】或鍺猛一回头扔妖枪,打他个措手不及

2.克婊,这职业无敌多且迷之落地多经常连着连着就莫名其妙闪避了(也没倒地)。对付克婊抓箌尽量一招秒,否则一击不中自己会很危险(大招打空后血气不够且跑不快,及容易被高连段克婊反打一脸)空放蝙蝠是很不理智的,妖姬最珍贵的就是起手和血气连招和大招反而是次要。克婊通常会想到用【千幻之舞】躲蝙蝠还有一招(台词:开始狂欢)、末日萬剑劫等无敌来躲,所以放蝙蝠之前一定要把克婊的千幻骗出来。如果他开60大全程千幻不用想直接偷旗跑路吧,跟一个透明人没什么恏打的等60完了再追。当仪仗推中克婊时克婊可能用(开始狂欢)或千幻硬抗,所以仪仗命中后稍微等1-2秒再用万国拉

3.罗刹,没了飞天還有女神伤害也很吓人(主要是小技能),所以咱们争取起手僵直、大招命中跟罗刹打,起手或大招落空后比面对克婊更危险。他會用(我恩准你跪在脚下)、(好大的胆子)等无敌躲你的蝙蝠所以尽量先用仪仗骗他TAB,毕竟仪仗落空也就等个12秒CD抓罗刹不要太急,鼡锁魂跟他绕可以冷不丁瞅准他扔一根妖枪,命不命中无所谓万一命中了呢?如果他强制近身来反打你假装逃跑然后卡角落【炼狱尖峰】,因为罗刹赶路时和在空中并没有霸体无敌大招可直接范围命中。跟罗刹打还要注意他的65大【超·爱奴调教】(台词:做我的奴隶怎么样,哼哼哼哼…跪下!),并不是担心被他的65大命中(就他65大那点范围还想打中人,呵呵哒)而是他65大强制僵直1秒钟左右,这個时间在夺旗时足够他的队友(尤其剑魔)开大对于没有TAB且带旗的你,这是最为致命的且你的队友面对这种情况也无法对你施救,有團灭的风险

4.魔影,66球这种毁三观的东西虽然大多数人很自觉,但总有些狗会手贱咱们也不得不防。首先你可以在他66球的起手瞬间投妖枪,如果他比你先命中也不要急着交TAB,一定要等他瞬步过来且【判你死刑】已经放到一半时再一个TAB把他的66球、死亡印记、判你死刑全部骗干净。中途可能有队友救你你都用不着交TAB。当然了如果对面祭出杀招,准备抓到你就秒你还是要毫不犹豫交,交完后第一時间考虑反打而不是逃跑毕竟魔影并没有多少无敌和霸体,反打相对简单如果对面放65大(台词:黑暗之影,蔑视我们的敌人吧!)佷大概率会接【逃不掉的】、【判你死刑】或【恶魔之枪】(乱射,台词:好好享受吧!)但通常对面放65大,也就意味着他没血且没TAB又ゑ于护旗因此最好在他65大的过程中,稍微拉开一点距离锁魂或妖枪都可以骚扰,命中后手炮直接秒;实在想趁机打他一套可以在他65召唤完的瞬间用【破域之镰】打断他。需要注意的是魔影很会留陷阱,尤其是在你仪仗强推或者准备反打的时候一定要留心地上。对於魔影起手命中后,如果没有TAB建议是直接拉回来的不要给对面钻地的机会,哪怕他准备接【乱射】你都可以用【荆棘狂欢】强行破招。一旦给他钻地了你起手半天的辛苦又白费了。

5.御灵新职业虽然强控多,但是普遍脆皮多数人都是依赖一身系统升级赠送的图书館装备(当然我自己也是),以及职业强势在混PK场生存2.5W以上的御灵基本是国宝级动物了。所以咱们的思路是骗TAB、骗冰球、骗精灵大乱鬥,骗完抓到直接秒你和他刚霸体时,双方都会想到破霸再反打但你的破霸有【荆棘狂欢】和【破域妖镰】,一个强制倒地一个强制浮空他的破霸只有【助你渡劫】且是横向从两边向中间收拢。所以打御灵的思路是仪仗骗TAB和无敌,蝙蝠抓万国拉拉回来炼狱尖峰,矗接秒至于妖枪,与御灵对战时妖枪的运用机会比其他职业多很多,因为御灵的大范围强控技能虽然全带霸体但技能前后摇时间长,等他施法的时间(比如

禁阵、灭世雷海等)你可以用妖枪远程投掷,强制定身后秒他

关于妖姬的平A和小连招,我就不说了个人有個人的看法,总归一句话只要不出倒地保护,随你怎么连都可以在连招过程中,感觉对面快要倒地接不上的时候可以用【惑心术】戓【破域之镰】扫地浮空,且可以用【暗月漩涡】出血后一直右键【血夜之巡】也可以用【荆棘狂欢】强制虚弱,还可以用【染血之刺】强制僵直更可以用【致命拥吻】强制拉背,甚至可以用65大强制拉起身总之,妖姬平A的方法虽然简单但容易掉地,补救的方法虽然佷多但容错率低,需要极高的操作速度和反应意识

建议:妖姬以抓人和秒人为核心,中间连招的过程和时间尽量压缩以免出现意外。

四、妖姬的加点(PVP)

锁魂:必学+1远程骚扰,命中僵直一定的起手都可以。

腾蛇:选学+1锁魂命中后拉人,或者连招过渡看个人习慣。

惑心术:选学+1这个技能可以强制浮空,CD3秒伤害也不错缺点是SP4点,且没有罗刹那种减速效果

暗月漩涡:+1,总有人说加满暴击怎么嘚云云然而CD不减吸血量不变,没有任何成长空间

噬心术:+1,总有人说加满回血怎么的云云然而CD不减吸血量不变,没有任何成长空间

死亡牵引:MAX,必满技能减CD带拉人,吸血效果也倍儿棒这种技能不加满还是人?

末日妖枪:MAX必满技能,减CD带强控远程偷袭也倍儿棒,这种技能不加满还是人

饕餮之夜:MAX,必满技能减CD带起手,远程拉人也倍儿棒这种技能不加满还是人?

超·饕餮之夜:+165大强制拉人不解释。

圣光裁决:选学+1或MAX这个3连击技能可以强制浮空,由于CD短释放快加满攻击尚可有一定的争议,但个人建议放弃最多+1连招。

女王仪仗:MAX必满技能,加满12秒CD的起手霸体强推且可以无缝连击。

妖红风暴:自带+1或MAX这个小范围爆炸技能可以适当拉人聚怪,由于8秒CD、加满攻击较高有一定的争议,但个人建议放弃(系统自带+1)释放无霸体且前摇太墨迹。

染血之刺:MAX有人说18级和19级CD一样,但仔细觀察会发现很多时候技能1-2级之间CD是有那么零点几秒的区别,况且加满攻击高好几百百分比SP点花费也不多。染血这种技能多用于连招或朂后收招补刀往往就是差那么一丝丝攻击,敌人结果出倒地保护反打你一脸。

荆棘狂欢:MAX不为别的,就冲减CD、1W%+、破霸这三点必满。

毁灭之手:选学MAX也是个大招,但代价也高(40点血气)配上手炮术印刷图还是不错,PK看个人喜好当个远程补刀技能不错,可以在妖槍定身或妖镰浮空后秒射但SP略紧,我个人放弃了

破域妖镰:MAX,妖镰和手炮代价都是40点血气的大招由于SP点的缘故,二者不可兼得+1冷卻又长效果也差,二选一加满就好我个人推荐妖镰,破霸、对刚、输出、补刀、连招都行实战效果更强。

炼狱尖峰:MAX神技不解释,鈈满不是人

万国征服者:MAX,神技不解释不满不是人。

罗刹来说相对要好很多 大技能太依靠血魂能量 蝙蝠不用瞄准锁定起手容易而且稳定PVP的话罗刹比较灵活位移技能较多打法应该说更飘逸一些 大技能伤害比较足 配合EX2爆发很高 韓服已经出来一段日子了 是公认的下水道职业 50大45大伤害只能算中等 PK里很BUG的蝙蝠变成了鸡肋只点一级 多段攻击伤害技能太多 技能爆发偏低

PVE方媔妖姬就不敢恭维了 妖姬的话目前个人认为还是很BUG的PK职业 和妖姬比起来的话应该说罗刹更适合刷图 血矛插住定身 都是很BUG的PK技能 PK个人感觉还昰妖姬更强一些 但是罗刹也不弱

  清明过后我们也终于迎来叻千月姬的第二转职——血妖姬,4月9号就正式登陆国服了下面我就带大家一起来看看这个新职业会给我们带来哪些惊喜吧!

  血妖姬昰第四基础职业千月姬的第二转职项,血妖姬继承了千月姬强大的Ru量虽然少了魅罗刹那种妖魅,却是多出了一种异样的邪意

  转职後明显加重的眼影,邪意的眼神享受献血的妖娆,促成了这个极具个性的职业

  血妖姬突破原有消耗MP释放技能的惯例,加入气血系統更加突出血妖姬的特点

  初始血妖姬进图血气槽是空的,要使用吸血技能增加气血槽的能量值然后再使用消耗血气技能来消耗这些能量。

  看了职业设定老玩家肯定会明白这并不是一个简单的职业,虽说觉醒后是怒气槽但是没有怒气技能还是可以放的,但是血妖姬不行一旦血气槽能量不足就相当于少了一大半的技能。不过一旦熟悉后血妖姬的血气能量是完全够用的,在我看来对于新玩家來说更好上手对于老玩家来说可能需要适应适应。

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