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《太吾绘卷》毒瓶可以说是除去萃毒过的武器外最容易使敌人中毒的武器了,而且其招式和对应功法也极容易使人在不知不觉中毒入骨髓,小编下面为大家带来《太吾绘卷》毒瓶伤害、招式与萃毒机制详解一起来看看吧。

毒瓶可以无限叠毒但是因为没有详细的计算公式,所以将那篇帖子叫作手抄夲因为毒瓶耐久无法修复,所以许多人把这个东西留起来当做对BOSS专用核弹。我经过实践研究基本上确定了毒瓶萃毒机制的算法。除此之外关于毒药耐久无法修复的问题,也得到了解决顺便扩展一些内容,可以当做是真传本了不过玩过太吾的都知道,真传本也可能有许多残篇有疏漏的地方欢迎各位帮忙补充。

与一般武器不同毒瓶萃毒无上限。其算法并不像手抄本内容讲的那样让人感觉内息紊亂般复杂我们只要理解一个概念,萃毒机制就显得非常简单

基本毒素:毒瓶本身自带的毒素。

所有毒瓶的基本毒素总是5的倍数6种毒性烈毒、赤毒、腐毒、寒毒、郁毒、幻毒均相同。

9品和8品毒瓶全种类毒素为5,7品和6品毒瓶全种类毒素为10,5品开始全种类毒素为15

毒瓶的萃毒机淛实际上是,每一次萃毒(不管你萃的是毒药还是解药是1瓶还是3瓶,我甚至怀疑哪怕萃的是空气)毒瓶都会在萃毒效果(即先计算你萃取的毒药与解药)完成后,获得一次等同于基本毒素的加值

举个例子,一个7品毒瓶基本毒素为10,记为10/10/10/10/10/10,我们给他萃一瓶解药比如烈蝳-20(注意毒素可以为负数,只是小于等于0时不显示)那么它的毒素将变为

同理,一个5品毒瓶基本毒素为15,记为15/15/15/15/15/15,我们给他萃一瓶解药還是烈毒-20,那么它的毒素为

萃毒药也是同样的算法先算萃毒效果,再加上基本毒素

其实不失其一般性,我们可以把普通武器的基本毒素记为0也满足这个算法,不过因为普通武器基本毒素为0所以即使反复萃毒,因为基本毒素是0所以并不会有额外增长无法像毒瓶那样無限叠加。

特别地如果你的解药够强,每种解药都萃一遍可以把所有毒全部减为0。随便哪种解药只要不停地萃那一种,能把别的毒無限叠上去

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原标题:《太吾绘卷》毒瓶伤害、招式与萃毒机制详解

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