该楼层疑似违规已被系统折叠
如果只是做vr全景的话用不到unity,用3dmax就可以了
如果是做vr虚拟现实的话用fuzer就可以了
如果做后期运维,才用得到unity或者ue4你只要导出fbx,这两个软件嘟可以识别
请问一下大佬们Shader和ShaderLab是一个概念吗本人想每一本关于Shader方面的书籍学一下,有推荐的吗最好是彩色版本的.
简单点说 就是我要写一个功能,方便我删除所有预制体下的刚体组件.
我获得了该预制体所在的路径,如何获得其游戏物体 然后删除其身上的刚体组件.
上面代码很显然错了,求大佬指教