该楼层疑似违规已被系统折叠
恳請老大开放呀让我等路人也能开开眼呀,瞧瞧大制作
《骑马与砍杀:挥墨.缀三国》是甴玩家自制分享的骑砍的一部以《三国演义》为题材的
:x《三国演义》x》很受玩家们的欢迎,那么在这部新作中作者将吸取前作的优點,在本作中模型都将重制尽可能的去还原那个荡气回肠的时代。
说到战场上的单挑大家都不陌生,在《三国演义》中那一个个耳熟能详的名字,那一个个英姿飒爽的身影如关羽关云长,此人重情重义智勇双全,汜水关前温酒斩华雄后来更是斩颜良、诛文丑,過五关斩六将战长沙释黄忠,樊城破于禁杀庞德功绩一生,此情此景依旧浮现眼前,那做到骑砍单挑当如何体现三国名将的特色,记得光荣三国志中每个武将的武力在单挑中起了很大作用,多一点少一点有时会感到明显不同但在骑砍的战场上,我觉得武将的成敗完全靠临时发挥
当然武力还是很重要,如果在体力均衡的情况下你要廖将军去擒小霸王,这就太难为他了
很多人用武将的典故来排名他们的武力,但不管是历史还是演义故事没法去考证到底谁更厉害,比如虎卫军那两人和奉先、子龙和阿鸯、以及云长一直想挑的孟起在故事中是没法实现的。不过做进
游戏就可以一睹风采了作为一名玩家,你是希望亲自上场 还是观战呢或者觉得他人说的武力排名有出入
MOD基于央版老《三国演义》为参考制作, 希望能给玩家一种代入感
平面貼图和模型,有原创和修改为讲究统一视觉风格,东西都手动弄过
功能上没有太多改变,其实减少的比较多加入了新版领军的骑射,
引用的物品代码和作者在骑砍写有注明音乐剪切自汉殇和老三国电视剧。
平衡性反复测试弱小势力在战场上有加强。
城镇女性NPC大多修改可以用声望招募,自立后不能让他们当领主
16hMOD战团原版,昵图汉之殇,真三国无双三国志,赤壁等;
原作者:唐某寅入水蛟龍 ,revCAVStudio,柱子三国、风云三国制作组等;
兵模改造,拆绑以及制图换图拼接。
2,代码用了部分大众txt修改魔球和触发器功能,及最新领軍者的骑射等;
原作者:rubik孤独的狼,及16h世纪风云制作组等
3,声乐部分,引用有汉殇老《三国演义》,霹雳布袋戏;
如果显示 完成 却没囿动静好就关了游戏重新再来读一次
1,新建游戏需要等几分钟因为MOD在开始配置,大概把主题歌听完--如果闪退了又重新再来读一次,遊戏当中没遇到闪退,如果顺利进去了当然就好了
2,进入游戏后在下面扎营--设置选项--长杆折断设 0 战前命令选项--阵型AI 设 阵型AI
建议外交事件調低,大地图卡顿会减少
需骑砍的1.166或更高版本解压至Modules里,启动游戏选择剧本